李品一 发表于 2023-12-18 20:24:24

.Net 8与硬件设备能碰撞出怎么样的火花(使用ImageSharp和Protobuf协议通过

前言

本人最近在社区里说想做稚晖君的那个瀚文键盘来着,结果遇到两个老哥一个老哥送了我电路板,一个送了我焊接好元件的电路板,既然大家这么舍得,那我也就真的投入制作了这把客制化键盘,当然我为了省钱也是特意把外壳模型重新切割,用3D打印机打印了整个外壳,不得不说省了八九百的CNC费用。键盘介绍我就不说了,键盘主要特色是左边的拓展模块,有墨水屏和手感超好的旋钮,当然也支持自定义开发,能开发也是我写这篇文章的原因,毕竟是为了开发功能,效果图如下,大家可以关注我的b站账号绿荫阿广,来学习交流一些有趣的东西。

技术选型

在我查阅了一些社区键盘资料发现社区固件有几个版本,稚晖君原版的固件太老了不好用,送我键盘的老哥的版本我觉得挺方便而且用户量应该也很多,于是我就基于这个版本的固件进行dotnet版本的sdk开发了,目前有其他版本的sdk,有python版本的,vue版本的,我是可以拿来直接参考的。
1. 框架选择

作为一名.Net开发,我肯定是想用.net进行开发的,理由是这个键盘用在PC上,用.Net实现SDK对接WPF,MAUI和WinUI可以做很多的任务型的功能。选择采用最新版本的.Net8,然后在SDK测试编写完成之后,对接到我之前的WinUI桌面程序里,大家肯定会问,为什么不选择MAUI,我想说当然因为我暂时不想花时间重新写,不过SDK是支持跨平台的,这点问题不大。
2. 设备通讯协议

键盘采用的固件是开源的ZMK这个代码编写的,设备在电脑识别为hid设备,通讯格式使用的Protobuf协议,所以针对.Net也需要使用这个Protobuf进行数据的打包,这个地方花了我一些时间,主要是有些地方不太懂,坑主要是数据转成字节数组的时候的一些问题,这个在后面的代码讲解里有用到。

[*]设备固件地址:https://github.com/xingrz/zmk-config_helloword_hw-75
[*]python SDK: https://github.com/xingrz/zmkx-sdk
3. 库选择

本来以为.Net可以用的hid库有很多,在本人测试了一圈以后发现不错的也就这个HidApi.Net还可以,其他的什么Device.Net,HidLibrary都不是很满意,在我测试以后选择了HidApi.Net和设备通讯,Google.Protobuf和Grpc.Tools加工通讯数据,SixLabors.ImageSharp进行图片数据的转换。

[*]HidApi.Net
[*]Google.Protobuf
[*]Grpc.Tools
[*]SixLabors.ImageSharp
最终效果如下图:

代码讲解

项目代码我这次提交到了电子脑壳的仓库里,因为我要将功能集成到电子脑壳里,所以放在了这个仓库,目前所在分支为helloworld-keyboard,后期应该会合并到主分支。
仓库地址:https://github.com/maker-community/ElectronBot.DotNet

通讯协议实现

通讯的核心部分是Hw75DynamicDevice的Call方法,包含了将protobuf生成的c#对象转成byte[]并拆分成数据包发送到设备。
private MessageD2H Call(MessageH2D h2d)
{
   if (_device == null)
   {
         throw new Exception("设备为空");
   }
   var bytes = h2d.EnCodeProtoMessage();

   for (int i = 0; i < bytes.Length; i += PayloadSize)
   {
         var buf = new byte;

         if (i + PayloadSize > bytes.Length)
         {
             buf = bytes;
         }
         else
         {
             buf = bytes;
         }

         var list = new byte { 1, (byte)buf.Length };

         var result = list.Concat(buf).ToArray();
         _device.Write(result);
   }

   Task.Delay(20);

   var byteList = new List<byte>();

   while (true)
   {
         var read = _device.Read(RePortCount + 1);
         int cnt = read;
         byteList.AddRange(read);
         if (cnt < PayloadSize)
         {
             break;
         }
   }
   return MessageD2H.Parser.ParseFrom(byteList.ToArray());
}

[*]数据打包有个重点问题,就是在图片数据进行拼接的时候有个byte[]长度需要采用protobuf编码之后再组装到数据byte[]的前面这个转成byte[]需要注意,代码如下:
    public static byte[] EnCodeProtoMessage(this MessageH2D messageH2D)
    {
      var msgBytes = messageH2D.ToByteArray();

      using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
      {
            CodedOutputStream output = new CodedOutputStream(ms);
            output.WriteInt32(msgBytes.Length);
            output.Flush();
            byte[] byteList = ms.ToArray();

            var result = byteList.Concat(msgBytes).ToArray();

            return result;
      }
    }

[*]重点部分是hid设备要每次发送64字节,第一字节是数字1,这个是固定的,第二字节是数据长度,后面的是数据内容。

数据传输测试

在sdk编写测试完成之后,就可以进行sdk的使用了,我使用控制台项目进行测试,包含图片的合成和文字的绘制,以及将绘制好的图片转成设备能够使用的byte数据。
<ul>我先使用ImageSharp加载图片,再加载字体文件将文字和图片绘制到图片上,这个为后面制作动态数据做铺垫,代码如下:
using SixLabors.Fonts;
using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using System.Diagnostics;
using System.Numerics;

byte[] byteArray = new byte;

var list = new List<byte>();

var collection = new FontCollection();
var family = collection.Add("./SmileySans-Oblique.ttf");
var font = family.CreateFont(18, FontStyle.Bold);

using (var image = Image.Load<Rgba32>("face.jpg"))
{
    using var overlay = Image.Load<Rgba32>("bzhan.png");
   
    overlay.Mutate(x =>
    {
      x.Resize(new Size(50,50));
    });
    // Convert the image to grayscale
    image.Mutate(x =>
    {
      
      x.DrawImage(overlay,new Point(0, 64), opacity: 1);
      x.DrawText("粉丝数:", font, Color.Black, new Vector2(20, 220));
      x.DrawText("999999", font, Color.Black, new Vector2(20, 260));
      x.Grayscale();
    });
   
    image.Save("test.jpg");

    byteArray = image.EnCodeImageToBytes();
}然后将ImageSharp合成的图片转成01矩阵再组装成byte[]这个不知道大家有没有什么好的办法,有的话可以推荐给我,我的逻辑写在了EnCodeImageToBytes这个拓展方法里。
public static byte[] EnCodeImageToBytes(this Image<Rgba32> image)
{
    // Create a 01 matrix
    int[,] matrix = new int;

    for (int y = 0; y < image.Height; y++)
    {
      for (int x = 0; x < image.Width; x++)
      {
            matrix = image.R > 128 ? 1 : 0;
      }
    }

    // Convert the matrix to a byte array
    byte[] byteArray = new byte;
    for (int y = 0; y < image.Height; y++)
    {
      for (int x = 0; x < image.Width; x += 8)
      {
            for (int k = 0; k < 8; k++)
            {
                byteArray |= (byte)(matrix << (7 - k));
            }
      }
    }

    return byteArray;
}个人心得体会

这次功能的编写让我最有感悟的地方就是自己对Github Copilot的依赖更多了,我基本上很多的知识都是询问它,因为从网上搜索还要自己过滤那些数据,比较耽误时间。
还有个点就是这个HidApi.Net的库是最近刚有人写的,社区还是有新鲜的血液的,支持.net6,7,8很新,也算是个惊喜呢,希望社区的轮子越来越多呢!!!!
其他角度的照片展示:



参考推荐文档项目如下:


[*]电子脑壳
[*]设备固件地址
[*]python SDK
[*]hidapi
[*]HidApi.Net
[*]LibUsbDotNet
[*]电子脑壳有在使用的得意黑字体
[*]项目模板——TemplateStudio
[*]社区工具集——CommunityToolkit
[*]控件库展示demo——WinUI-Gallery
[*]WASDK文档地址
[*]WinUI-Tutorial-Code WinUI测试学习代码

来源:https://www.cnblogs.com/GreenShade/archive/2023/12/18/17911066.html
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