如何手动补充陈年老库(或纯 JS 代码)的 TypeScript 类型?
目录[*]前置知识 - JavaScript 的各种模块化情况
[*]前置知识2 - 让你写的 d.ts 在工程中生效
[*]1. 全局模块的定义
[*]2. ES 模块的定义
[*]2.1. 默认导出
[*]2.2. 导出类
[*]2.3. 注意事项
[*]3. CommonJS 模块定义
[*]3.1. 挨个导出
[*]3.2. 默认导出
[*]4. 声明类型(TypeScript 中的 interface 或 type)和其它
[*]4.1. type 和 interface
[*]4.2. 全局变量(非 namespace)
[*]4.3. 补充功能
这篇仅为自己工作中在 js 和 ts 交叉斗智斗勇的实践中留下的经验,不一定完全、合理,仅供参考,有错漏难免,有则评论区指出。
前置知识 - JavaScript 的各种模块化情况
[*] 全局模块,在 globalThis 上可以访问,一般是 iife 库程序
[*] ES 模块
[*] CommonJS 模块
前置知识2 - 让你写的 d.ts 在工程中生效
[*] 确保当前工程目录中使用的 TypeScript 是 node_modules 下的开发依赖,快捷命令 Ctrl + Shift + P,选择 TypeScript 版本即可
[*] 在 tsconfig.json 中配置 include 项,使得你写的 d.ts 文件在 include 的路径中即可
1. 全局模块的定义
假设我有一个定义在 globalThis 上的库,名叫 WebCC,它很简单:
window.WebCC = (function(){
const foo = () => {
console.log('foo')
}
const bar = 'bar'
const NAME = 'WebCC'
return {
foo,
bar,
NAME
}
})() 那么,它应该使用 namespace 来定义:
declare namespace WebCC {
function foo(): void
const bar: string
const NAME: string
} 2. ES 模块的定义
仍以上述 WebCC 这个名字为例,但是这次是 ES 模块:
// webcc.js
export const bar = 'bar'
export const NAME = 'WebCC'
export const foo = () => {
console.log('foo')
} 那么,它应该使用 module 来定义:
// webcc.d.ts
declare module 'webcc' {
export const bar: string
export const NAME: string
export const foo: () => void
} module 关键字后面的模块名即 import 时的模块名:
import { foo } from 'webcc' 2.1. 默认导出
declare module 'webcc' {
const XXX: string
export default XXX
} 2.2. 导出类
declare module 'webcc' {
export class Foo {
/** 构造器 */
constructor()
/** 字段成员,类型为函数 */
foo: () => void
/** 字段成员,类型为 string */
NAME: string
/** 函数成员 */
bar(): void
/** 静态字段成员,类型为 number */
static VERSION: number
}
} 2.3. 注意事项
在模块声明的 d.ts 文件中,想引入其他模块的定义,不能像模块一样使用 import 指令,而是要使用 import()。例如,想在 parser.d.ts 中引入别人已经定义好的数据类型,来自 @types/foo 的 Foo 类型,那么要写成:
declare module 'my-parser' {
export parse(val: import('foo').Foo): string
} 这是因为一旦在代码文件顶部写了 import 就会被当作模块文件,而不是类型声明文件。这个特性来自 TS 2.9 版本。
3. CommonJS 模块定义
CommonJS 的模块声明与 ES 模块声明大同小异,即 module.exports.foo(或简写 exports.foo)对应 export foo,module.exports = foo 对应 export default foo。
3.1. 挨个导出
module.exports = {
foo: function() {
console.log('foo')
},
bar: "bar"
} 类型声明为:
declare module 'webcc' {
export const foo: () => void
export const bar: string
} 3.2. 默认导出
module.exports = class WebCC {
foo() {
console.log('foo')
}
} 类型声明为:
declare module 'webcc' {
export default class WebCC {
foo(): void
}
} 4. 声明类型(TypeScript 中的 interface 或 type)和其它
4.1. type 和 interface
满足前置知识2 的前提下,在任意 d.ts 中书写的 interface、type 定义均可被整个项目使用:
declare type WebCCOptions = {
foo: string
bar: boolean
}
declare interface WebCCResponse {
foo: string
} 4.2. 全局变量(非 namespace)
全局变量也可以如法炮制:
declare const WebCC: {
foo: () => void
} 4.3. 补充功能
例如,想为原生数组补充一个新的函数成员 foo,先在某些地方实现:
// somefile.js
Array.prototype.foo = function() {
console.log('foo')
} 这个时候需要补齐这个类型:
// somefile.d.ts
declare interface Array<T> {
foo(): void
} 有的读者可能不知道为什么 Array 是 interface,那是因为这个是官方的定义,我只是点了点 F12 ... 毕竟 interface 才能继续补充定义,官方的 d.ts 更完善、强大,建议自学。
来源:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/17080178.html
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