梦想照亮现实 发表于 2024-2-6 17:16:14

常用TS总结

自己常用的 TS 写法总结,应该会一直更新。可使用 TS在线编译 校验 TS 语法。
基本用法

普通

const num: number = 10
const isStop: boolean = false
const title: string = '常用TS总结'
const curName: null = null
const curType: undefined = undefined
const birthday: Date = new Date()对象

// type
type LoginParams = {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>account: string
}
// interface
interface LoginParams {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>account: string
}不确定是否有此属性用 ?
interface Info {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>id: string
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: string
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>birthday?: Date
}
const curInfo: Info = { id: 'dqe2e', name: 'weizwz' }
console.log(curInfo?.birthday) // undefined数组

const nums: number[] =
const answer: boolean[] =
const names: string[] = ['w', 'e', 'i']对象数组
interface Info {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>id: string
}
const curInfos: Info[] = [ { id: 'dqe2e' }, { id: 'der24' } ]函数

函数需要声明参数类型和返回值类型
// week: string 指参数的类型;最后的: string 指返回值类型
function getWeek(week: string): string {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>return '星期' + week
}箭头函数
const getWeek = (week: string): string => {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>return '星期' + week
}
console.log(getWeek('六')) // '星期六'没有返回值 用 void 表示
interface Cat {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>weight: 5
}
const getName = (obj: Cat): void => {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>console.log(obj.weight + '斤')
}
getName({ weight: 5 }) // '5斤'any类型

any 类型表示没有任何限制,及时后续使用改变了类型也不会报错。但是并不推荐使用 any,否则使用 TS 也失去了意义。
let x: any = 'weizwz'
x = 1
console.log(x) // 不报错,输出 1真正的使用场景可能是老项目的升级,你无法确定老旧的代码具体是什么类型;或者一些特殊情况,比如接口返回值类型不确定,或者后续使用时你要修改它的类型。
function getStatus(code: any): Boolean {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>return (code === '200' || code === 'ok' || code === 200 || code === true)
}
console.log(getStatus(400)) // false类型联合 |

某个变量可能是多个类型中的一个,用 | 来分隔
type Id = string | number
type stringBoolean = '1' | '0'类型交叉 &

类型交叉一般用于多个类型组成的一个新类型,用 & 来连接
type Name = { name: string };
type User = Name & { age: number };

const zhangSan: User = { name: '张三', age: 18 }类型断言

手动指定类型,写法是 值 as 类型 或 值。
为什么要手动指定类型,是在某些特定情况下,我们已经确定这种类型是可以这样操作,但是编译器不确定,会报错,所以我们使用类型断言去告诉编译器这样做没问题。
// 我们获取到 id = name 界面元素
const $name = document.getElementById("name")
// 不是所有界面元素都有 value 属性,在这里我们已经确实我们拿的是 输入框元素,
// 所以使用类型断言告诉编译器,如果存在这个元素,它一定是输入框元素,有 value 属性
if ($name) {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>($name as HTMLInputElement).value
}type 和 interface

type 命令用来定义一个类型的别名;
interface 用来声明对象结构。
区别


[*]type 能表示的任何类型组合; interface 只能表示对象结构的类型
[*]type 后面需要用 =;interface 后面不需要 =
[*]interface 可以继承自(extends)interface 或对象结构的 type;type 可以通过 & 做对象结构的继承
[*]多次声明的同名 interface 会进行声明合并;type 不允许多次声明,一个作用域内不允许有多个同名 type
示例

type 使用
type stringBoolean = '1' | '0'

type Position = {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>x: number
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>y: number
}

type Position3D = Position & { z: number }

const startPosition: Position = { x: 0, y: 10 }
const startPosition3D: Position3D = { x: 0, y: 10, z: 20 }

// type类型不允许多次声明
type Position = { z: number } // 报错,因为名为 Position 的类型已经被声明interface 使用
interface Position { x: number }
interface Position { y: number }

const startPosition: Position = { x: 0, y: 10 }

// 同名但有相同属性,要求相同属性的类型要一致,否则会报错
interface Position { x: string } // 报错,与刚开始定义的 x 类型冲突继承扩展
interface Position3D extends Position {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>z: number
}

const startPosition3D: Position3D = { x: 0, y: 10, z: 20 }泛型

泛型一般用 T 表示,表示其中的参数/属性/返回值可以是任何类型,如果有多个泛型,可以使用其他字母。
主要使用场景:有些对象中的属性,或者方法里的参数,可能有多个类型,具体类型根据使用场景来定。
基础使用

// type 这里的<T>就相当于类型入参,实际使用时传入具体类型
type Empty<T> = T | undefined | null

const noData: Empty<[]> = []多个泛型
interface Info<T, S> {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: string
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>types: T[]
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>weight: S
}

const tom: Info<string, number> = { name: 'tom', types: ['cat', 'animal'], weight: 5 }
const idx: Info<number, string> = { name: 'idx', types: , weight: 'first' }函数

// 函数 <T>是泛型写法;arr: T[] 是参数类型;:T 是返回值类型
function getFirst<T>(arr: T[]): T {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>return arr
}箭头函数<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>加逗号是为了避免编译程序把<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>解析成 jsx
const getFirst = <T,>(arr: T[]): T => {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>return arr
}

const arr: number[] =
console.log(getFirst<number>(arr), getFirst(arr)) // <number>可省略,打印出来都是 1嵌套

使用嵌套可以提供代码复用率,如果类型之间差别点太多就没必要了。
interface Tom<T> {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: string
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>type: T
}
interface People {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: string
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>type: 'person'
}
interface Cat {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: string
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>type: 'animal'
}
// 我的兄弟 jakeTom
const myBrother: Tom<People> = {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: 'jakeTom',
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>type: {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template><template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: 'my brother',
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template><template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>type: 'person'
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>}
}
// 我的猫咪 catTom
const myCat: Tom<Cat> = {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: 'catTom',
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>type: {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template><template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: 'cat',
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template><template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>type: 'animal'
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>}
}特殊用法

动态变量名

Record 返回一个对象类型,参数 Keys 用作键名,参数 Type 用作键值类型。
type stringKey = Record<string, string>
// 处理动态变量名
const list: stringKey = { img_1: 'img/1.png', img_2: 'img/2.png', img_3: 'img/3.png' }
for (const key in list) {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>console.log(list)
}
for(let i = 0; i < 3; i++) {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>console.log(list['img_' + (i + 1)])
}vue3中的TS

响应式数据

在 xxx.d.ts 里定义类型
interface Account = {
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>id: string
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: string
}在 vue 界面里使用
// 简单类型可省略类型声明
const loading = ref(false)
const user = ref<Account>({
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>id: 'E2U1EU91U',
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>name: 'weiz'
})参数传递

父组件使用
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>子组件接收参数
const props = defineProps<Account>()如果没有声明 Account,则可以具体定义
const props = defineProps<Account>()组件实例类型

InstanceType 是 ts 自带的类型,能够直接获取组件完整的实例类型。
子组件
父组件
<template>
<template>
<Children ref='childrenRef'/>
</template><Children :account="user">
</template>
来源:https://www.cnblogs.com/weizwz/p/18009894
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