郑敏华 发表于 2024-3-12 13:50:38

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——单一职责原则

单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象编程和设计的五大SOLID原则之一。它强调一个类、方法或模块应该只有一个职责,即只做一件事情。如果一个类承担的职责过多,那么它的可维护性、可读性和可扩展性都会受到影响。当需要修改类的某个职责时,可能会影响到其他职责的实现,导致不必要的代码改动和潜在的bug。
详细解释

一个类应该只有一个引起变化的原因。这意味着,如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责,就应该考虑类的职责分离。
应用场景及代码示例(C#)

场景1:日志记录类

描述:一个类只负责日志的记录,包括日志的写入、格式化等。
代码示例:
public interface ILogger
{
    void Log(string message);
}

public class ConsoleLogger : ILogger
{
    public void Log(string message)
    {
      Console.WriteLine($"Logged: {message}");
    }
}

public class FileLogger : ILogger
{
    private readonly string _filePath;

    public FileLogger(string filePath)
    {
      _filePath = filePath;
    }

    public void Log(string message)
    {
      File.AppendAllText(_filePath, $"Logged: {message}{Environment.NewLine}");
    }
}在这个例子中,ConsoleLogger 和 FileLogger 都实现了 ILogger 接口,但它们各自只负责一种日志记录方式。
场景2:用户认证类

描述:一个类只负责用户的登录、注册和身份验证等功能。
代码示例:
public interface IAuthenticationService
{
    bool RegisterUser(User user);
    bool LoginUser(string username, string password);
    bool IsUserAuthenticated(string token);
}

public class AuthenticationService : IAuthenticationService
{
    // 假设这里有一些用户存储和验证逻辑...
    public bool RegisterUser(User user)
    {
      // 注册用户逻辑...
      return true; // 示例返回值
    }

    public bool LoginUser(string username, string password)
    {
      // 登录用户逻辑...
      return true; // 示例返回值
    }

    public bool IsUserAuthenticated(string token)
    {
      // 验证用户逻辑...
      return true; // 示例返回值
    }
}在这个例子中,AuthenticationService 类实现了 IAuthenticationService 接口,并且只负责用户认证相关的操作。
场景3:订单处理类

描述:一个类只负责订单的创建、修改和取消等功能。
代码示例:
public class Order
{
    // 订单属性...
}

public interface IOrderService
{
    Order CreateOrder(Order order);
    Order UpdateOrder(Order order);
    void CancelOrder(Order order);
}

public class OrderService : IOrderService
{
    public Order CreateOrder(Order order)
    {
      // 创建订单逻辑...
      return order; // 示例返回值
    }

    public Order UpdateOrder(Order order)
    {
      // 更新订单逻辑...
      return order; // 示例返回值
    }

    public void CancelOrder(Order order)
    {
      // 取消订单逻辑...
    }
}在这个例子中,OrderService 类实现了 IOrderService 接口,并且只负责订单处理相关的操作。它不包含与订单无关的逻辑,比如库存管理或用户认证。
 

来源:https://www.cnblogs.com/forges/p/18067523
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