灭世妖猫 发表于 2024-7-19 13:04:00

Nodify学习 三:连接器

前置

连接概述

连接是由两个点之间创建的。Source和Target依赖属性是Point类型,通常绑定到连接器的Anchor点。
基本连接

库中所有连接的基类是BaseConnection,它派生自Shape。在创建自定义连接时,可以不受任何限值地从BaseConnection派生。
它公开了两个命令及其对应的事件:

[*]DisconnectCommand 及 DisconnectEvent - 当按住ALT点击连接时触发
[*]SplitCommand 及 SplitEvent - 当双击连接时触发
Nodify 控件支持 Input 和 Output 连接器,您可以通过重写 InputConnectorTemplate 和 OutputConnectorTemplate 的默认模板来自定义这些连接器
Direction 的连接可以有两个值:

[*]Forward

 

[*]Backward

 
和 SourceOffset 与 TargetOffset 锚点一起工作 OffsetMode ,并将与锚点保持距离:
连接也有一个 Spacing ,它将使连接在距 Source 和 Target 点一定距离处断开角度:

[*]With spacing: 带间距:

 

[*]Without spacing: 无间距:

 设置为 ArrowSize “0,0”将删除箭头。
连接样式

Nodify 自带3个连接器样式

[*]Line connection 直线连接
[*]Circuit connection 电路连接
[*]Connection 贝塞尔曲线连接
Line connection 直线连接

从 Source 到 Target 的直线。

Circuit connection 电路连接

具有 Angle 依赖项属性,用于控制其中断位置。角度以度为单位。

 
Connection 贝塞尔曲线连接

和 Target 之间的 Source 贝塞尔曲线。

 
操作

我们先创建一个NotifyPropertyBase类 作为消息通知的基类 
public class NotifyPropertyBase : INotifyPropertyChanged <br>{
   
   public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

   public void RaisePropertyChanged( string propName = "")
   {
         PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
   }

   public void Set<T>(ref T field, T value, Action action = null, string propName = "")
   {
         if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value))
             return;

         field = value;
         RaisePropertyChanged(propName);
         action?.Invoke();
   }

然后我们创建连接器类ConnectionViewModel  管理连接源和目标源
 
public class ConnectionViewModel
{
    public ConnectionViewModel(ConnectorViewModel source, ConnectorViewModel target)
    {
      Source = source;
      Target = target;

      Source.IsConnected = true;
      Target.IsConnected = true;
    }

    public ConnectorViewModel Source { get; }
    public ConnectorViewModel Target { get; }
}在EditorViewModel 类添加
public ObservableCollection<ConnectionViewModel> Connections { get; } = new ObservableCollection<ConnectionViewModel>();调整ConnectorViewModel的属性
    public class ConnectorViewModel: NotifyPropertyBase
    {
      public string Title { get; set; }

      private Point _anchor;
      public Point Anchor
      {
            get => _anchor;
            set => Set(ref _anchor, value);
      }

      private bool _isConnected;
      public bool IsConnected
      {
            get => _isConnected;
            set => Set(ref _isConnected, value);
      }
    }在编辑器添加连接器样式
<nodify:NodifyEditor
      x:Name="Editor"
      Background="{StaticResource GridDrawingBrush}"
      Connections="{Binding Connections}"
      ItemsSource="{Binding Nodes}">
      <nodify:NodifyEditor.DataContext>
          <vm:EditorViewModel />
      </nodify:NodifyEditor.DataContext>
      <nodify:NodifyEditor.ItemTemplate>
          <DataTemplate DataType="{x:Type mod:NodeViewModel}">
            <nodify:Node
                  Header="{Binding Title}"
                  Input="{Binding Input}"
                  Output="{Binding Output}">
                  <nodify:Node.InputConnectorTemplate>
                      <DataTemplate DataType="{x:Type mod:ConnectorViewModel}">
                        <nodify:NodeInput
                              Anchor="{Binding Anchor, Mode=OneWayToSource}"
                              Header="{Binding Title}"
                              IsConnected="{Binding IsConnected}" />
                      </DataTemplate>
                  </nodify:Node.InputConnectorTemplate>

                  <nodify:Node.OutputConnectorTemplate>
                      <DataTemplate DataType="{x:Type mod:ConnectorViewModel}">
                        <nodify:NodeOutput
                              Anchor="{Binding Anchor, Mode=OneWayToSource}"
                              Header="{Binding Title}"
                              IsConnected="{Binding IsConnected}" />
                      </DataTemplate>
                  </nodify:Node.OutputConnectorTemplate>
            </nodify:Node>
          </DataTemplate>
      </nodify:NodifyEditor.ItemTemplate>

      <nodify:NodifyEditor.ConnectionTemplate>
          <DataTemplate DataType="{x:Type mod:ConnectionViewModel}">
            <nodify:Connection
                  Source="{Binding Source.Anchor}"
                  SourceOffsetMode="Rectangle"
                  Target="{Binding Target.Anchor}"
                  TargetOffsetMode="Rectangle" />
          </DataTemplate>
      </nodify:NodifyEditor.ConnectionTemplate>
</nodify:NodifyEditor>然后添加一个新的节点看看 连接效果 这里我用了的
Connection连接样式<br>public class EditorViewModel{    public ObservableCollection Nodes { get; } = new ObservableCollection();    public ObservableCollection<ConnectionViewModel> Connections { get; } = new ObservableCollection<ConnectionViewModel>();    public EditorViewModel()    {      var welcome = new NodeViewModel      {            Title = "我的第一个节点",            Input = new ObservableCollection      {            new ConnectorViewModel            {                Title = "输入"            }      },            Output = new ObservableCollection      {            new ConnectorViewModel            {                Title = "输出"            }      }      };         var nodify = new NodeViewModel      {            Title = "To Nodify",            Input = new ObservableCollection      {            new ConnectorViewModel            {                Title = "In"            }      }      };      Nodes.Add(welcome);      Nodes.Add(nodify);      Connections.Add(new ConnectionViewModel(welcome.Output, nodify.Input));         }} 

源码

github:zt199510/NodifySamples (github.com)
 

来源:https://www.cnblogs.com/zt199510/p/18310735
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