manim边学边做--点
几何图形是manim中最重要的一类模块,manim内置了丰富的各类几何图形,本篇从最简单的点开始,逐个介绍manim中的几何模块。
manim中点相关的模块主要有3个:
[*]Dot:通用的点
[*]LabeledDot:在点的中间可以加一些说明文字
[*]AnnotationDot:使用在注释场景中的点
Dot系列在manim各个模块中的位置大致如上图中所示。
1. 主要参数
点比较简单,所以参数不多,主要就是控制点的大小,颜色,透明度等等属性。
Dot对象:
参数名称类型说明point点的坐标radiusfloat点的半径stroke_widthfloat边框厚度fill_opacityfloat透明度colorstr颜色LabeledDot对象,继承自Dot对象,包含Dot的属性,此外还有:
参数名称类型说明labelstr点中的文本内容AnnotationDot对象,继承自Dot对象,包含Dot的属性,此外还有:
参数名称类型说明stroke_colorstr外框颜色fill_colorstr内部的颜色2. 使用示例
这三种点对象中,使用最多的Dot对象,下面通过一些示例演示点的使用。
2.1. 大小
调节点的大小主要就是调节点的半径radius。
d1 = Dot(radius=0.04)
d2 = Dot() # 默认点半径
d3 = Dot(radius=0.24)
d4 = Dot(radius=0.32)
d5 = Dot(radius=0.64)
2.2. 颜色
点的color属性可以设置颜色。
d1 = Dot(color=RED)
d2 = Dot(color=GREEN)
d3 = Dot(color=BLUE)
d4 = Dot(color=YELLOW)
d5 = Dot(color=PURPLE)
2.3. 标签
点中带标签,需要使用LabeledDot对象,它的label属性除了可以显示字母和数字之外,
还可以显示中文和数学公式。
d1 = LabeledDot(
label=Text("中文", font_size=20),
)
d2 = LabeledDot(label="a^2")
d3 = LabeledDot(label="32")
d4 = LabeledDot(label="V_i")
label属性不能直接输入中文,需要通过Text对象来输入中文;
输入公式的话,只要输入Latex格式的字符串即可,输出时会被渲染成公式。
2.4. 边框和内部
AnnotationDot对象是用来在视频中加注释和标注的,它将点分为边框和内部两部分,
边框可以设置粗细,而且这两部分还可以分别设置不同的颜色。
d1 = AnnotationDot(
stroke_width=2,
stroke_color=RED,
fill_color=GREEN,
)
d2 = AnnotationDot(
stroke_width=10,
stroke_color=BLUE,
fill_color=YELLOW,
)
d3 = AnnotationDot(
stroke_width=20,
stroke_color=YELLOW,
fill_color=RED,
)
d4 = AnnotationDot(
stroke_width=40,
stroke_color=GREEN,
fill_color=PURPLE,
)
stroke_width属性设置外框的粗细,stroke_color属性设置外框的颜色,fill_color设置内部的颜色。
3. 附件
文中完整的代码放在网盘中了(dot.py),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)
来源:https://www.cnblogs.com/wang_yb/p/18351279
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