赵女子 发表于 2024-8-29 22:00:27

.NET 摄像头采集

本文主要介绍摄像头(相机)如何采集数据,用于类似摄像头本地显示软件,以及流媒体数据传输场景如传屏、视讯会议等。
摄像头采集有多种方案,如AForge.NET、WPFMediaKit、OpenCvSharp、EmguCv、DirectShow.NET、MediaCaptre(UWP),网上一些文章以及github已经有很多介绍,这里总结、确认技术选型给大家一个参考
1. AForge.NET

AForge视频库是基于DirectShow技术开发的,提供了捕捉、处理和显示视频流接口,以及图像丰富的图像处理功能,如滤镜、特征提取和物体检测。详见官网开源仓库 andrewkirillov/AForge.NET(github.com)
我们下面看下AForge录制代码,安装Nuget包依赖:
1   <PackageReference Include="AForge.Video" Version="2.2.5" />
2   <PackageReference Include="AForge.Video.DirectShow" Version="2.2.5" />
3   <PackageReference Include="System.Drawing.Common" Version="8.0.8" /> 摄像头显示:
1   private void StartButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
2   {
3         // 获取所有视频输入设备
4         var videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
5         if (videoDevices.Count > 0)
6         {
7             // 选择第一个视频输入设备
8             var videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices.MonikerString);
9             // 注册NewFrame事件处理程序
10             videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame);
11             // 开始摄像头视频源
12             videoSource.Start();
13         }
14   }
15
16   private async void videoSource_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
17   {
18         // 获取当前的视频帧,显示
19         var image = ToBitmapImage(eventArgs.Frame);
20         await Dispatcher.InvokeAsync(() => { CaptureImage.Source = image; });
21   }摄像头录制视频流:
1   private async void videoSource_NewFrame1(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
2   {
3         // 获取当前的视频帧
4         // 将Bitmap转换为byte[],用于流媒体传输
5         byte[] byteArray = BitmapToByteArray(eventArgs.Frame, out int stride);
6         // 将byte[]转换为BitmapImage,用于临时展示
7         BitmapImage image = ByteArrayToBitmapImage(byteArray, eventArgs.Frame.Width, eventArgs.Frame.Height, stride, eventArgs.Frame.PixelFormat);
8         await Dispatcher.InvokeAsync(() => { CaptureImage.Source = image; });
9   }其中的数据转换,这里要把分辨率stride同byte[]数据一同储存,不然后续数据是无法处理的:
1   // 将Bitmap转换为byte[]
2   public byte[] BitmapToByteArray(Bitmap bitmap, out int stride)
3   {
4         Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
5         BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat);
6         //stride是分辨率水平值,如3840
7         stride = bitmapData.Stride;
8         int bytes = Math.Abs(bitmapData.Stride) * bitmap.Height;
9         byte[] rgbValues = new byte;
10
11         // 复制位图数据到字节数组
12         Marshal.Copy(bitmapData.Scan0, rgbValues, 0, bytes);
13
14         bitmap.UnlockBits(bitmapData);
15         return rgbValues;
16   }
17
18   // 将byte[]转换为BitmapImage
19   public BitmapImage ByteArrayToBitmapImage(byte[] byteArray, int width, int height, int stride, PixelFormat pixelFormat)
20   {
21         var bitmapImage = new BitmapImage();
22         using (var memoryStream = new MemoryStream())
23         {
24             var bmp = new Bitmap(width, height, stride, pixelFormat, Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(byteArray, 0));
25             // 保存到MemoryStream中
26             bmp.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
27             memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
28             bitmapImage.BeginInit();
29             bitmapImage.StreamSource = memoryStream;
30             bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
31             bitmapImage.EndInit();
32             bitmapImage.Freeze();
33         }
34         return bitmapImage;
35   }详见Demo代码 kybs00/AForgeNETDemo (github.com)
经验证,延迟较大,对比Windows系统相机不够清晰
2. WPFMediaKit

WPFMediaKit也是基于DirectShow的,它提供了一些封装便于在WPF应用中使用媒体功能。
使用 WPFMediaKit 要录制摄像头视频,需要结合 WPFMediaKit 提供的视频捕获功能和其他库(例如 AForge 或 FFmpeg)来实现录制功能。
这里引用WPFMediaKit、AForge.Video.FFMPEG俩个Nuget包,然后通过定时器捕获当前视频帧:
1   var bitmap = new Bitmap(videoCaptureElement.Width, videoCaptureElement.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
2   var bitmapData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.WriteOnly,bitmap.PixelFormat);
3   try
4   {
5         videoCaptureElement.VideoCaptureDevice.GetCurrentVideoFrame(out IntPtr frame);
6         System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(frame, 0, bitmapData.Scan0, videoCaptureElement.Width * videoCaptureElement.Height * 3);
7   }
8   finally
9   {
10         bitmap.UnlockBits(bitmapData);
11   }这个定时器的实现比较low。延时较低、较流畅,但与Win系统相机对比也是不够清晰
3.MediaCapture(UWP)

MediaCapture是Windows 8及以上版本的WinRT API,专为捕获音频、视频和照片设计。
MediaCaptuer是UWP应用的API 使用 MediaCapture 捕获基本的照片、视频和音频 - UWP applications | Microsoft Learn,要在WPF内使用需要引入俩个Nuget包:
1   <PackageReference Include="Microsoft.Toolkit.Wpf.UI.XamlHost" Version="6.1.2" />
2   <PackageReference Include="Microsoft.Windows.SDK.Contracts" Version="10.0.26100.1" />初始化MediaCapture:
1   var mediaCapture =new MediaCapture();
2   var videos = await DeviceInformation.FindAllAsync(DeviceClass.VideoCapture);
3   var settings = new MediaCaptureInitializationSettings()
4   {
5         VideoDeviceId = videos.Id,
6         StreamingCaptureMode = StreamingCaptureMode.Video,
7   };
8   await mediaCapture.InitializeAsync(settings);分几个场景,分别输出Demo。录制本地文件,注释已经很详细了并不重复解释,直接看代码:
1   private MediaCapture _mediaCapture;
2   private InMemoryRandomAccessStream _randomAccessStream;
3   private async void StartButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
4   {
5         // 1. 初始化 MediaCapture 对象
6         var mediaCapture = _mediaCapture = new MediaCapture();
7         var videos = await DeviceInformation.FindAllAsync(DeviceClass.VideoCapture);
8         var settings = new MediaCaptureInitializationSettings()
9         {
10             VideoDeviceId = videos.Id,
11             StreamingCaptureMode = StreamingCaptureMode.Video,
12         };
13         await mediaCapture.InitializeAsync(settings);
14
15         // 2. 设置要录制的数据流
16         var randomAccessStream = _randomAccessStream = new InMemoryRandomAccessStream();
17         // 3. 配置录制的视频设置
18         var mediaEncodingProfile = MediaEncodingProfile.CreateMp4(VideoEncodingQuality.Auto);
19         // 4. 开始录制
20         await mediaCapture.StartRecordToStreamAsync(mediaEncodingProfile, randomAccessStream);
21   }
22
23   private async void StopButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
24   {
25         // 停止录制
26         await _mediaCapture.StopRecordAsync();
27         // 处理录制后的数据,保存至"C:\Users\XXX\Videos\RecordedVideo.mp4"
28         var storageFolder = Windows.Storage.KnownFolders.VideosLibrary;
29         var file = await storageFolder.CreateFileAsync("RecordedVideo.mp4", Windows.Storage.CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
30         using var fileStream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite);
31         await RandomAccessStream.CopyAndCloseAsync(_randomAccessStream.GetInputStreamAt(0), fileStream.GetOutputStreamAt(0));
32         _randomAccessStream.Dispose();
33   }摄像头显示,通过UWP-WindowsXamlHost承载画面(置顶):
1   private async void StartButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
2   {
3         _mediaCapture = new MediaCapture();
4         var videos = await DeviceInformation.FindAllAsync(DeviceClass.VideoCapture);
5         var settings = new MediaCaptureInitializationSettings()
6         {
7             VideoDeviceId = videos.Id,
8             StreamingCaptureMode = StreamingCaptureMode.Video,
9         };
10         await _mediaCapture.InitializeAsync(settings);
11         //显示WindowsXamlHost
12         VideoViewHost.Visibility = Visibility.Visible;
13         //绑定画面源
14         _captureElement.Source = _mediaCapture;
15         await _mediaCapture.StartPreviewAsync();
16   }MediaCapture是UWP平台的实现方案,直接给CaptureElement赋值绑定画面源。直接用CaptureElement渲染速度很快,这个实现逻辑同windows系统相机是一样的
另外,使用MediaCapture也可以捕获画面帧事件,用于流媒体数据捕获收集:
1 // 配置视频帧读取器
2 var frameSource = mediaCapture.FrameSources.Values.FirstOrDefault(source => source.Info.MediaStreamType == MediaStreamType.VideoRecord);
3 _frameReader = await mediaCapture.CreateFrameReaderAsync(frameSource, MediaEncodingSubtypes.Argb32);
4 _frameReader.FrameArrived += FrameReader_FrameArrived;
5 await _frameReader.StartAsync();如下方所示,监听FrameArrived,使用Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage渲染展示(仅用于展示,延迟很高):
1   private async void FrameReader_FrameArrived(MediaFrameReader sender, MediaFrameArrivedEventArgs args)
2   {
3         var frame = sender.TryAcquireLatestFrame();
4         if (frame != null)
5         {
6             var bitmap = frame.VideoMediaFrame?.SoftwareBitmap;
7             if (bitmap != null)
8             {
9               // 在这里对每一帧进行处理
10               await Dispatcher.InvokeAsync(async () =>
11               {
12                     var bitmapImage = await ConvertSoftwareBitmapToBitmapImageAsync(bitmap);
13                     _captureImage.Source = bitmapImage;
14               });
15             }
16         }
17   }如需要将SoftwareBitmap转为buffer字节数据,可以按如下处理:
1   public async Task<byte[]> SoftwareBitmapToByteArrayAsync(SoftwareBitmap softwareBitmap)
2   {
3         // 使用InMemoryRandomAccessStream来存储图像数据
4         using var stream = new InMemoryRandomAccessStream();
5         // 创建位图编码器
6         var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, stream);
7         // 转换为BGRA8格式,如果当前格式不同
8         var bitmap = SoftwareBitmap.Convert(softwareBitmap, BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Premultiplied);
9         encoder.SetSoftwareBitmap(bitmap);
10         await encoder.FlushAsync();
11         bitmap.Dispose();
12
13         // 读取字节数据
14         using var reader = new DataReader(stream.GetInputStreamAt(0));
15         byte[] byteArray = new byte;
16         await reader.LoadAsync((uint)stream.Size);
17         reader.ReadBytes(byteArray);
18
19         return byteArray;
20   }以上,MediaCapture能实现摄像头显示及录制相关功能。MediaCapture代码Demo详见Github:kybs00/CameraCaptureDemo: 摄像头预览、捕获DEMO (github.com)
3.其它

OpenCvSharp是OpenCV在C#环境中的包装,提供跨平台的计算机视觉和图像处理功能。2K视频较为流畅,4K视频延迟较低但显示效果较差
其它的如EmguCV是另一个基于OpenCV的C#包装组件库,具有与OpenCVSharp相同的强大功能。
DirectShow.NET,提供对DirectShow API的托管包装,使得在.NET框架中可以直接使用DirectShow的强大功能来进行视频捕获和处理。DirectShow本身性能较好,但DirectShow.NET作为托管包装,性能会受一定影响。延迟效果待验证
此处就不一一例写Demo了
我们看看性能数据,4K屏设备+4K摄像头,通过本地摄像头预览显示。借用组内小伙伴建凯大佬对各方案的延时统计数据:

验证了下MediaCaptre的延时与系统相机差不多。通过任务管理器我们可以看到,系统相机CPU占用3%,但GPU是15%。

使用了硬件加速,性能方面很不错,所以摄像头采集推荐MediaCaptre方案
值得一提的是,公司大屏HDMI采集卡信号Hdmi Record即6911龙讯固件,采用MediaCapture采集画面会稳定很多,减少了黑屏、粉屏的概率。从这点也说明Windows系统相机的原生实现方案,兼容性更好
另外,这里验证的方案都是针对4K摄像头,如果是8K摄像头,其性能要求更高了,后面单独介绍
 
参考列表:
使用 MediaCapture 捕获基本的照片、视频和音频 - UWP applications | Microsoft Learn
使用Accord.Net,实现相机画面采集,视频保存及裁剪视频区域,利用WriteableBitmap高效渲染 - 孤独成派 - 博客园 (cnblogs.com)
.net中捕获摄像头视频的方式及对比(How to Capture Camera Video via .Net) - Wuya - 博客园 (cnblogs.com)
C# 利用AForge进行摄像头信息采集 - 老码识途呀 - 博客园 (cnblogs.com)
WPF摄像头使用(WPFMediaKit) - 深秋无痕 - 博客园 (cnblogs.com)
C#使用OpenCvSharp4库读取电脑摄像头数据并实时显示_c#显示摄像头画面-CSDN博客
SharpCaptureDemo: C#,vb, .net采集摄像头,桌面屏幕,麦克风话筒声音,摄像头画面,并且支持混音,也支持同时采集录制。效率高,底层采用了directshow技术,稳定性强,兼容性好。 (gitee.com)
出处:http://www.cnblogs.com/kybs0/本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须在文章页面给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
来源:https://www.cnblogs.com/kybs0/p/18385599
免责声明:由于采集信息均来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系我们【E-Mail:cb@itdo.tech】 我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
页: [1]
查看完整版本: .NET 摄像头采集