小约和小奇 发表于 2024-10-12 19:40:24

(系列六).net8 全局异常捕获机制

说明

    该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。
    该系统文章,我会尽量说的非常详细,做到不管新手、老手都能看懂。
    说明:OverallAuth2.0 是一个简单、易懂、功能强大的权限+可视化流程管理系统。
友情提醒:本篇文章是属于系列文章,看该文章前,建议先看之前文章,可以更好理解项目结构。
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为什么要用全局异常捕获?
对于一个系统来说,全局异常捕获是必不可少的,它不仅可以把异常信息精简后反馈给用户,还能帮助程序员减少解决问题的时间,以及记录系统中任何一处发生异常的信息。
你是否依然有以下苦恼?
你是否还在为怎么记录系统异常日志而苦恼?
你是否还在为系统报错位置和报错信息苦恼?
你是否还在每个接口处增加日志记录操作?
如果你有,那么本篇文章正好可以解决你的难题。
什么是全局异常捕获机制?
全局异常捕获,顾名思义就是系统无论在那个位置发生错误都会被捕获,从而进行处理。
创建接口返回模型
创建一个接口返回模型:ReceiveStatus.cs 
它的主要作用是把接口返回的数据、信息推送给前端。
/// <summary>
/// 接口返回实体模型
/// </summary>
public class ReceiveStatus
{
   /// <summary>
   /// 编码
   /// </summary>
   public CodeStatuEnum code { get; set; }

   /// <summary>
   /// 信息
   /// </summary>
   public string msg { get; set; }

   /// <summary>
   /// 是否成功
   /// </summary>
   public bool success { get; set; }

   /// <summary>
   /// 构造函数
   /// </summary>
   public ReceiveStatus()
   {
         code = CodeStatuEnum.Successful;
         success = true;
         msg = "操作成功";
   }
}
/// <summary>
/// 接口返回结果集
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class ReceiveStatus<T> : ReceiveStatus
{
   /// <summary>
   /// 数据
   /// </summary>
   public List<T> data { get; set; }

   /// <summary>
   /// 总数量
   /// </summary>
   public int total { get; set; }
}CodeStatuEnum.cs枚举值如下 /// <summary>
/// 代码状态枚举
/// </summary>
public enum CodeStatuEnum
{
   /// <summary>
   /// 操作成功
   /// </summary>
   Successful = 200,

   /// <summary>
   ///警告
   /// </summary>
   Warning = 99991,

   /// <summary>
   /// 操作引发错误
   /// </summary>
   Error = 99992
}创建好接口返回模型后,我们创建一个异常帮助类,它的主要用途,是区分【系统异常】还是用户自定义的【业务异常】。
/// <summary>
/// 异常帮助类
/// </summary>
public class ExceptionHelper
{
    /// <summary>
    /// 自定义异常(会写入错误日志表)
    /// </summary>
    /// <param name="msg"></param>
    public static void ThrowBusinessException(string msg)
    {
      throw new Exception(msg);
    }

    /// <summary>
    /// 自定义业务异常(不会写入错误日志表)
    /// </summary>
    /// <param name="msg">信息信息</param>
    /// <param name="codeStatu">异常状态</param>
    /// <returns>返回结果集</returns>
    public static ReceiveStatus CustomException(string msg, CodeStatuEnum codeStatu = CodeStatuEnum.Warning)
    {
      ReceiveStatus receiveStatus = new();
      receiveStatus.code = codeStatu;
      receiveStatus.msg = msg;
      receiveStatus.success = false;
      return receiveStatus;
    }

}

/// <summary>
/// 异常帮助类(返回数据)
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class ExceptionHelper<T> : ExceptionHelper
{
    /// <summary>
    /// 自定义业务异常(不会写入错误日志表)
    /// </summary>
    /// <param name="msg">信息信息</param>
    /// <param name="codeStatu">异常状态</param>
    /// <returns>返回结果集</returns>
    public static ReceiveStatus<T> CustomExceptionData(string msg, CodeStatuEnum codeStatu = CodeStatuEnum.Warning)
    {
      ReceiveStatus<T> receiveStatus = new();
      receiveStatus.code = codeStatu;
      receiveStatus.msg = msg;
      receiveStatus.success = false;
      receiveStatus.data = new System.Collections.Generic.List<T>();
      return receiveStatus;
    }
}创建全局异常捕获中间件
在wenApi启动项目中创建一个类:ExceptionPlugIn.cs 
它的主要作用就是捕获系统中发生异常对代码和记录异常日志。
它需要继承一个接口:IAsyncExceptionFilter
/// <summary>
/// 全局异常捕获中间件
/// </summary>
public class ExceptionPlugIn : IAsyncExceptionFilter
{
    /// <summary>
    /// 全局异常捕获接口
    /// </summary>
    /// <param name="context"></param>
    /// <returns></returns>
    public Task OnExceptionAsync(ExceptionContext context)
    {
      //异常信息
      Exception ex = context.Exception;

      //异常位置
      var DisplayName = context.ActionDescriptor.DisplayName;

      //异常行号
      int lineNumber = 0;
      const string lineSearch = ":line ";
      var index = ex.StackTrace.LastIndexOf(lineSearch);
      if (index != -1)
      {
            var lineNumberText = ex.StackTrace.Substring(index + lineSearch.Length);
            lineNumber = Convert.ToInt32(lineNumberText.Substring(0, lineNumberText.IndexOf("\r\n")));
      }

      // 如果异常没有被处理则进行处理
      if (context.ExceptionHandled == false)
      {
            string exceptionMsg = "错误位置:" + DisplayName + "\r\n" + "错误行号:" + lineNumber + "\r\n" + "错误信息:" + ex.Message;
            // 定义返回类型
            var result = new ReceiveStatus<string>
            {
                code = CodeStatuEnum.Error,
                msg = "错误信息:" + exceptionMsg,
                success = false,
            };
            context.Result = new ContentResult
            {
                // 返回状态码设置为200,表示
                StatusCode = StatusCodes.Status500InternalServerError,
                // 设置返回格式
                ContentType = "application/json;charset=utf-8",
                Content = JsonConvert.SerializeObject(result)
            };
            //记录日志

      }
      // 设置为true,表示异常已经被处理了
      context.ExceptionHandled = true;
      return Task.CompletedTask;
    }
}可以在OnExceptionAsync方法中添加记录日志、异常类型、异常分析等代码。
添加到服务中
编写好异常捕获机制后,我们需要把该类添加到Program.cs的服务中
//自定义全局异常处理
builder.Services.AddControllers(a =>
{
    a.Filters.Add(typeof(ExceptionPlugIn));
});
测试全局异常捕获机制
添加一个异常测试接口

运行测试

以上就是全局异常捕获机制,感兴趣的可以下载项目,修改吧。
源代码地址:https://gitee.com/yangguangchenjie/overall-auth2.0-web-api  
预览地址:http://139.155.137.144:8880/swagger/index.html
帮我Star,谢谢。
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来源:https://www.cnblogs.com/cyzf/p/18460420
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