BitMap对象当前正在其他地方使用?加锁也没用?
最近在工作中遇到一个问题,就是我有多个线程会调用bitmap对象,运行的时候报错,对象当前正在其他地方使用。第一反应肯定是加锁啊,于是我就在每个用到bitmap的地方都加了锁,但是运行之后依然报这个错测试代码如下
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace BitMapLockTest
{
public partial class Form1 : Form
{
private Bitmap testBitmap;
private static readonly object obj = new object();
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
testBitmap = new Bitmap(100, 100);
Thread th = new Thread(DrawBackGround);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
private void DrawBackGround()
{
while (true)
{
lock (obj)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(testBitmap);
g.Clear(Color.White);
g.Dispose();
}
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
lock (obj)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(testBitmap);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(100, 200, 2)), new Rectangle(new Point(0, 0), new Size(20, 20)));
g.Dispose();
Updatepic(testBitmap);
}
}
private void Updatepic(Bitmap bitmap)
{
if (pictureBox1.InvokeRequired)
{
Invoke(new Action<Bitmap>(Updatepic), bitmap);
}
else
{
lock (obj)
{
pictureBox1.Image = bitmap;
}
}
}
}
}网上也有之类的问题,都是告诉我,不应该多线程使用bitmap对象,如果有需求,可以用bitmap.clone().
改了下
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
lock (obj)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(testBitmap);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(100, 200, 2)), new Rectangle(new Point(0, 0), new Size(20, 20)));
g.Dispose();
Updatepic((Bitmap)testBitmap.Clone());
}
}OK,不报错了。但我的疑问没解除啊
你得告诉我为啥锁不住啊?难道是lock(obj)写的不对?那我换成 lock (testBitmap)总行了吧,依然报错。。。
后来我想了下。终于想明白了
问题出来这里
pictureBox1.Image = bitmap;
bitmap是个引用对象,把他赋值给pictureBox1的Image属性之后。pictureBox1所在的UI线程就一直保持了对bitmap对象的引用。所以别的线程加了锁也没用,依然会报错。
用clone方法复制对象的根本原因,就是避免了UI对原对象的引用。
我以为在所有引用bitmap的地方都加了锁不应该有问题了,却忘了。UI线程对其的引用。
低级错误。。。
来源:https://www.cnblogs.com/flylittlebaby/archive/2023/03/30/17271698.html
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