JavaScript全解析——ES6函数中参数的默认值和解构赋值
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ES6函数中参数的默认值
给函数的形参设置一个默认值, 当你没有传递实参的时候, 使用默认值
直接使用 赋值符号(=) 给形参赋值即可
function fn(a, b = 100) {
console.log(a, b)
}
fn()
fn(10)
fn(10, 20)ES6的函数默认值
在ES5之前是没有函数默认值的。函数的默认值是ES6的新语法
函数的默认值是给函数的形参设置一个默认值, 当你没有传递实参的时候来使用
书写: 直接在书写形参的时候, 以赋值符号(=) 给形参设置默认值就可以了
任何函数都可以使用
注意: 如果你给箭头函数设置参数默认值, 那么不管多少个形参, 都得写小括号
普通函数
箭头函数
随机数案例
ES6解构赋值
ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,给变量进行赋值,称为解构赋值。
解构赋值分为数组解构和对象解构
数组解构
快速的从数组拿到数组中的数据
语法:var [变量1,变量2, 变量3,....] = 数组
会按照数组的索引依次把数组中的数据拿出来,赋值给对应的变量
解构多维数组
数组怎么写, 解构怎么写,把数据换成变量
对象解构
对象结构就是快速从对象中拿到对象中的数据
语法:var {键名1, 键名2, 键名3, ... } = 对象
按照键名, 依次定义变量从对象中获取指定成员
之前获取对象里面的值
解构获取对象里面的值
解构的时候可以给变量起一个别名
语法:var { 键名: 别名, 键名2: 别名 } = 对象
注意: 当你起了别名以后, 原先的键名不能在当做变量名使用了, 需要使用这个别名
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