骏马无缰 发表于 2023-6-25 14:47:31

委托及观察者模式

委托

委托(delegate)是一种特殊的类型(class),它可以被认为是一个可以拥有函数引用的类,它的声明规定了它能够持有的函数引用的函数形式,同时它可以存储多个函数引用,并通过自己的方法调用所有注册在它身上的方法(发布者)。
理解了观察者模式就理解了委托
它的特点在于:

[*]委托类型的定义方式通过特定关键字 delegate 来定义,而不是 class


[*]我们无法为委托类型定义方法,它继承固定的类有固定的方法,这是发生在语言底层的


[*]一个委托类型的变量时可以像一个普通类型的变量一样声明,但更好的方式是使用 event 关键字来修饰委托类型的变量,event 关键字包装了委托类型的变量(事件变量不是委托变量,它们是两个东西,尽管它们在声明方式上很像,事件变量包装了一个委托变量),这将避免从类外控制这个事件的发布(Invoke)
namespace InterfaceTest
{
   
    public class DelegateTest
    {
      // 一个自定义的委托类型的变量,类比自定义的类的变量
      public event Function calc;

      
      public void TestMethod1()
      {
            calc += () =>
            {
                return 0.0;
            };
            calc += DelegateTest.C;
            calc += new Function(C);
            calc = calc + C;
            calc.Invoke();
      }

      public static double C() { return 1.0;}
    }

    // 委托是一个类型,所以它可以直接定义在名称空间下
    // 无法为委托类型自定义方法
    public delegate double Function();

    public class Caller
    {
      public Caller()
      {
            var dt = new DelegateTest();
            // 由于calc是一个event修饰的属性,所以从外部调用Invoke将引发异常
            dt.calc.Invoke(); // ERROR
      }
    }
}

[*]就像我们可以直接使用语言本身提供的 string 类型一样,我们也可以直接使用语言本身提供的 Action 和 Func 委托类型,它们已经包含了绝大多数可能的函数签名的形式,而无需自定义自己的 “MyString”
委托及观察者模式


在观察者模式中主要有四个事物:发布者、订阅者、“订阅”过程、“发布”过程。
发布者主要包含一个保存了订阅者引用的集合,在“发布过程”发生时,通过这个订阅者所持有的引用调用实现了相同接口的订阅者的方法(在这一步有多种方式,不一定非要是接口,目的在于使发布者能够通过多态统一保存所有的订阅者,从而在“发布”时遍历整个集合调用所有订阅者的方法。关于其它的实现方式可见引用.6)。
在委托中,观察者模式的这四个部分的实现如下:

[*]发布者:委托类型的变量
[*]订阅者:符合委托类型定义的函数签名的函数,表现形式有lambda表达式、直接定义的函数等(将函数当作一个函数类型的实例)
[*]“订阅”:+ -,常见的形式是 += -=,本质上是委托类型重载了 + 和 - 运算符
[*]“发布”:

[*]由系统负责“发布”,程序员提供发布时的动作(委托类型的函数):例如,WPF或Winform后置代码中的事件响应函数
[*]由程序员负责“发布”,系统负责提供发布时的动作:例如,WPF中的OnPropertyChanged 在ViewModel中手动调用,但它上的函数的注册在XAML解析时完成

引用


[*]《C#图解教程》
[*]刘铁猛. C#语言入门详解
[*]learn.microsoft 如何组合委托
[*]MulticastDelegate.cs
[*]Delegate.cs
[*]观察者模式

来源:https://www.cnblogs.com/bblitz/archive/2023/06/25/17502704.html
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