Net 编译器平台--- Roslyn Scripting APIs
引言上一篇中.Net 编译器平台 --- Roslyn,介绍了Roslyn的各项功能,包括公开API,使用语法,使用语义,使用工作区等功能。
那么回到上一篇中提到的问题,实现类似这样的功能(以下代码为伪代码):
string scriptText = "int a = 1;int b = 2; return a+b ;";
var result = Script.Run(scriptText);就用到了上一篇提到的 Scripting APIs,还是先了解一下Roslyn提供的 Scripting APIs 有哪些。
官方文档(https://github.com/dotnet/roslyn/blob/main/docs/wiki/Scripting-API-Samples.md) 还是英文版,还是先将他翻译为中文,以下内容为译文。
Scripting APIs Samples
脚本 API 可以让 .NET 应用程序实例化一个 C# 引擎,并针对由宿主提供的对象执行代码片段。以下是使用脚本 API 并进行一些常见示例的入门示例。您也可以查看脚本 API 的源代码。
请注意,作为一个语言模型,我无法提供实时的源代码示例或链接到具体的源代码。但是,您可以参考 Microsoft 的官方文档和示例来了解如何使用脚本 API 并查看相关源代码。
支持的平台
脚本 API 需要桌面版 .NET Framework 4.6+ 或 .NET Core 1.1(自 Roslyn v2.0.0-rc3、Visual Studio 2017 RC3 起支持)。
脚本 API 无法在通用 Windows 应用程序和 .NET Native 中使用,因为应用程序模型不支持在运行时加载生成的代码。
开始准备
安装 Scripting API NuGet 包:
Install-Package Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting示例代码
以下示例代码中需要添加引用 using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting;
应用场景:
[*]评估一个C#表达式(Evaluate a C# expression)
[*]评估一个C#表达式(强类型)(Evaluate a C# expression(strongly-typed))
[*]带错误处理的评估C#表达式(Evaluated a C# expression with error handling)
[*]添加引用(Add references)
[*]添加命名空间和类型导入(Add namespace and type imports)
[*]为脚本参数化(Parameterize a script)
[*]创建和构建一个C#脚本,并多次执行(Create&build a C# script and execute it multiple times)
[*]创建一个指向脚本的委托(Create a delegate to a script)
[*]运行一个C#代码片段并检查定义的脚本变量(Run a C# snippet and inspect defined script variables)
[*]将代码片段链接成一个脚本(Chain code snippets to form a script)
[*]从先前状态继续执行脚本(Continue script execution from a previous state)
[*]创建和分析一个C#脚本(Create and analyze a C# script)
[*]自定义程序集加载(Customize assembly loading)
评估一个C#表达式(Evaluate a C# expression)
object result = await CSharpScript.EvaluateAsync("1 + 2");评估一个C#表达式(强类型)(Evaluate a C# expression(strongly-typed))
int result = await CSharpScript.EvaluateAsync<int>("1 + 2");带错误处理的评估C#表达式(Evaluated a C# expression with error handling)
try
{
Console.WriteLine(await CSharpScript.EvaluateAsync("2+2"));
}
catch (CompilationErrorException e)
{
Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine, e.Diagnostics));
}添加引用(Add references)
var result = await CSharpScript.EvaluateAsync("System.Net.Dns.GetHostName()",
ScriptOptions.Default.WithReferences(typeof(System.Net.Dns).Assembly)); 添加命名空间和类型导入(Add namespace and type imports)
在下面的代码中,WithImports("System.IO") 将 using System.IO; 添加到脚本选项中,使得可以在脚本代码中直接引用 System.IO 命名空间的类型,而无需使用限定符。
var result = await CSharpScript.EvaluateAsync("Directory.GetCurrentDirectory()"),
ScriptOptions.Default.WithImports("System.IO"));同样地,WithImports("System.Math") 将 using static System.Math; 添加到脚本选项中,使得可以在脚本代码中直接引用 System.Math 类型的成员,而无需使用限定符。
var result = await CSharpScript.EvaluateAsync("Sqrt(2)",
ScriptOptions.Default.WithImports("System.Math"));为脚本参数化(Parameterize a script)
public class Globals
{
public int X;
public int Y;
}
var globals = new Globals { X = 1, Y = 2 };
Console.WriteLine(await CSharpScript.EvaluateAsync<int>("X+Y", globals: globals));:::tip{title="提示"}
目前,Globals 类型必须在从文件加载的程序集中定义。如果程序集在内存中(包括在交互式窗口中执行示例时),脚本将无法访问该类型。请参阅此处的问题。
:::
创建和构建一个C#脚本,并多次执行(Create&build a C# script and execute it multiple times)
var script = CSharpScript.Create<int>("X*Y", globalsType: typeof(Globals));
script.Compile();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine((await script.RunAsync(new Globals { X = i, Y = i })).ReturnValue);
} 创建一个脚本的委托(Create a delegate to a script)
该委托不会保持编译资源(语法树等)处于活动状态。
var script = CSharpScript.Create<int>("X*Y", globalsType: typeof(Globals));
ScriptRunner<int> runner = script.CreateDelegate();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(await runner(new Globals { X = i, Y = i }));
} 运行一个C#代码片段并检查定义的脚本变量(Run a C# snippet and inspect defined script variables)
var state = await CSharpScript.RunAsync<int>("int answer = 42;");
foreach (var variable in state.Variables)
Console.WriteLine($"{variable.Name} = {variable.Value} of type {variable.Type}");将代码片段链接成一个脚本(Chain code snippets to form a script)
var script = CSharpScript.
Create<int>("int x = 1;").
ContinueWith("int y = 2;").
ContinueWith("x + y");
Console.WriteLine((await script.RunAsync()).ReturnValue); 从先前状态继续执行脚本(Continue script execution from a previous state)
var state = await CSharpScript.RunAsync("int x = 1;");
state = await state.ContinueWithAsync("int y = 2;");
state = await state.ContinueWithAsync("x+y");
Console.WriteLine(state.ReturnValue);创建和分析一个C#脚本(Create and analyze a C# script)
using Microsoft.CodeAnalysis;
var script = CSharpScript.Create<int>("3");
Compilation compilation = script.GetCompilation();
//do stuff编译(Compilation)提供了对完整的 Roslyn API 集合的访问。
自定义程序集加载(Customize assembly loading)
using Microsoft.CodeAnalysis.Scripting.Hosting;
using (var loader = new InteractiveAssemblyLoader())
{
var script = CSharpScript.Create<int>("1", assemblyLoader: loader);
//do stuff
}参考
https://github.com/dotnet/roslyn/blob/main/docs/wiki/Scripting-API-Samples.md
来源:https://www.cnblogs.com/pandefu/archive/2023/07/08/17536280.html
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