色彩家居 发表于 2023-7-18 14:09:09

Flutter系列文章-Flutter基础

Flutter是Google推出的一种新的移动应用开发框架,允许开发者使用一套代码库同时开发Android和iOS应用。它的设计理念、框架结构、以及对Widget的使用,都让开发者能更有效率地创建高质量的应用。
一、Flutter设计理念

Flutter的设计理念是“一切皆为Widget”。这意味着不论是按钮、字体、颜色、布局,甚至是你的整个应用程序,都是由一个个Widget组合而成。在Flutter中,Widget可以嵌套、包裹或组合在一起,形成复杂的UI组件,这给了开发者极大的灵活性和创造力。
二、Flutter框架结构


Flutter框架由一系列层次结构构成。自底向上,主要包括:

[*]Dart平台:Flutter使用Dart语言编写,Dart平台包括一个能够为Flutter生成原生ARM代码的Dart JIT和AOT编译器。
[*]Flutter引擎:主要用C++编写,它提供了低级渲染支持。它还负责插件系统、文本布局和类型设置、网络和文件 I/O、线程管理等。
[*]Foundation库:提供了和Dart一致的基本类型和实用工具,使得其他更高级别的库可以共享相同的设计和实现。
[*]Widgets:描述应用程序用户界面和交互的模块。关键概念包括Widget、StatelessWidget、StatefulWidget、State等。
三、Flutter中的Widget

Flutter中的Widget即是声明UI的视图,也是视图和界面变化的桥梁。一个Widget可以定义:
一个结构元素(如按钮或菜单)
一个样式元素(如字体或颜色模式)
甚至是布局方面的元素(如填充或对齐方式)
在Flutter中,Widget的主要任务是提供一个build()方法,用于描述在UI中所看到的内容。
四、StatelessWidget和StatefulWidget

StatelessWidget是不可变的。它们描述了在给定配置下应该如何构建UI。而StatefulWidget则可以在生命周期内改变状态。实现一个StatefulWidget至少需要两个类:1)一个StatefulWidget类;2)一个State类。
五、基础布局Widgets

在Flutter中有很多布局Widget,比如Row,Column和Stack等。Row和Column是基本布局Widget,它们都接受一列子Widget,并在水平或垂直方向上排列。Stack可以将Widget堆叠在一起,实现各种复杂的布局。
六、Flutter程序结构

一个基本的Flutter程序通常包括以下部分:

[*]main函数:应用的入口点。
[*]MyApp类:StatelessWidget,返回一个包含应用主题、路由和主页的MaterialApp Widget。
[*]主页类:可为StatelessWidget或StatefulWidget,包含应用主体部分。
[*]其他Widget类:你自定义的Widget,可被主页类或其他Widget类使用。
掌握了这些基础知识,你就能更好地使用Flutter框架进行应用开发,创建出精美并具有良好用户体验的应用程序。
七、Flutter的Widget

7.1. 基础Widgets

在Flutter中,所有的界面元素都是由Widget构建的。每一个Widget都描述了界面上应该看到什么。你可以把Widget看作是应用界面的一个构建块。它们包括用于显示文字、图片、图标、输入框以及行为等的元素。
7.1.1 Text:这个widget用于显示简单的样式文本,它包含一些控制文本显示样式的属性。####

Text(
'Hello, World!',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
)7.1.2 Image:用于显示图片的widget,支持多种方式的图片加载,例如网络、资源、文件系统等。

Image.network('https://example.com/images/sample.jpg')7.1.3 Icon:Material Design的图标widget。

Icon(Icons.star, color: Colors.red)7.2. Widget类型:StatelessWidget和StatefulWidget。

7.2.1. StatelessWidget

StatelessWidget是不可变的,它描述了在给定配置下应该如何构建UI。例如,下面的代码展示了如何创建一个自定义的StatelessWidget,它返回一个红色的星星图标:
class MyIcon extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
    return Icon(Icons.star, color: Colors.red);
}
}7.2.2. StatefulWidget

StatefulWidget是动态的。它们可以在生命周期内改变状态,例如响应用户的交互。一个StatefulWidget至少需要两个类:StatefulWidget类和State类。以下是一个例子:
class Counter extends StatefulWidget {
Counter({Key key, this.title}) : super(key: key);

final String title;

@override
_CounterState createState() => _CounterState();
}

class _CounterState extends State<Counter> {
int _counter = 0;

void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: <Widget>[
      Text('You have pushed the button $_counter times.'),
      RaisedButton(
          onPressed: _incrementCounter,
          child: Text('Increment'),
      ),
      ],
    );
}
}这个例子创建了一个名为Counter的新StatefulWidget。每当用户按下"Increment"按钮时,_counter 的值就会增加,并且UI会自动更新。
八、Flutter的基本布局Widgets

在Flutter中,我们有许多预定义的布局Widget,例如Row、Column和Stack。
8.1. Row和Column

Row和Column是两个最常用的布局Widget。它们都接受一列子Widget,并在水平或垂直方向上排列。以下是一个使用Row的例子,它包含了三个红色的星星图标:
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: <Widget>[
    Icon(Icons.star, color: Colors.red),
    Icon(Icons.star, color: Colors.red),
    Icon(Icons.star, color: Colors.red),
],
)8.2. Stack

Stack是一个布局Widget,它可以将子Widget堆叠在一起。你可以使用Positioned widget来定位Stack中的子Widget。以下是一个简单的Stack示例:
Stack(
alignment: const Alignment(0.6, 0.6),
children: [
    CircleAvatar(
      backgroundImage: AssetImage('images/pic.jpg'),
      radius: 100.0,
    ),
    Container(
      decoration: BoxDecoration(
      color: Colors.black45,
      ),
      child: Text(
      'Hello World',
      style: TextStyle(
          fontSize: 20.0,
          fontWeight: FontWeight.bold,
          color: Colors.white,
      ),
      ),
    ),
],
)九、下面我们创建一个Flutter的示例应用,包括之前提到的一些关键概念,包括Widget,StatelessWidget,StatefulWidget,以及Row,Column和Stack布局。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
      primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
}
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
final String title;

MyHomePage({required this.title, key}) : super(key: key);

@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;

void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
}

void _decrementCounter() {
    setState(() {
      _counter--;
    });
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
      title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
      child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
            'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
            '$_counter',
            style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
            Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
            children: <Widget>[
                FloatingActionButton(
                  onPressed: _incrementCounter,
                  tooltip: 'Increment',
                  child: Icon(Icons.add),
                ),
                FloatingActionButton(
                  onPressed: _decrementCounter,
                  tooltip: 'Decrement',
                  child: Icon(Icons.remove),
                ),
            ],
            ),
          ],
      ),
      ),
    );
}
}
通过这篇文章,你应该对Flutter有了一个基础的理解,包括Flutter的设计理念、框架结构、Widget系统、以及如何使用不同类型的Widgets来创建界面和布局。接下来,我们会深入到更高级的主题,包括如何处理用户交互,如何创建动画,以及如何访问网络数据等等。

来源:https://www.cnblogs.com/depeng8899/p/17559946.html
免责声明:由于采集信息均来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系我们【E-Mail:cb@itdo.tech】 我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
页: [1]
查看完整版本: Flutter系列文章-Flutter基础