JS优化技巧,解决冗余代码
1. 使用箭头函数简化函数定义// 传统函数定义
function add(a, b) {
return a + b;
}
// 箭头函数简化
const add = (a, b) => a + b;2. 使用解构赋值简化变量声明
// 传统变量声明
const firstName = person.firstName;
const lastName = person.lastName;
// 解构赋值简化
const { firstName, lastName } = person;3. 使用模板字面量进行字符串拼接
// 传统字符串拼接
const greeting = 'Hello, ' + name + '!';
// 模板字面量简化
const greeting = `Hello, ${name}!`;4. 使用展开运算符进行数组和对象操作
// 合并数组
const combined = [...array1, ...array2];
// 复制对象
const clone = { ...original };5. 使用数组的高阶方法简化循环和数据操作
// 遍历数组并返回新数组
const doubled = numbers.map(num => num * 2);
// 过滤数组
const evens = numbers.filter(num => num % 2 === 0);6. 使用条件运算符简化条件判断
// 传统条件判断
let message;
if (isSuccess) {
message = 'Operation successful';
} else {
message = 'Operation failed';
}
// 条件运算符简化
const message = isSuccess ? 'Operation successful' : 'Operation failed';7. 使用对象解构和默认参数简化函数参数
// 传统参数设置默认值
function greet(name) {
const finalName = name || 'Guest';
console.log(`Hello, ${finalName}!`);
}
// 对象解构和默认参数简化
function greet({ name = 'Guest' }) {
console.log(`Hello, ${name}!`);
}8. 使用函数式编程概念如纯函数和函数组合
// 纯函数
function add(a, b) {
return a + b;
}
// 函数组合
const multiplyByTwo = value => value * 2;
const addFive = value => value + 5;
const result = addFive(multiplyByTwo(3));9. 使用对象字面量简化对象的创建和定义
// 传统对象创建
const person = {
firstName: 'John',
lastName: 'Doe',
age: 30,
};
// 对象字面量简化
const firstName = 'John';
const lastName = 'Doe';
const age = 30;
const person = { firstName, lastName, age };10. 使用适当的命名和注释来提高代码可读性
// 不好的
const x = 10; // 设置x的值为10
function a(b) {
return b * 2; // 返回b的两倍
}
// 好的
const speed = 10; // 设置速度为10
function double(value) {
return value * 2; // 返回输入值的两倍11. 优雅的写条件判断代码
简单的条件判断逻辑用if else 或者 三元运算符, 一眼看过去还能知道说的啥,但是大量的if else和叠加在一起的三元运算符就是接盘侠的噩梦~~~
给大家上一个三元运算符叠加的案例,我是真实在项目中遇到过,cpu直接干爆~~~
<view>{{status===1?'成功': status===2 ? '失败' : status===3 ? '进行中' : '未开始' }}</view>大概是这样的,具体的项目代码不好放在这里,小伙伴们意会就行。
复杂逻辑推荐使用对象Map写法,符合人脑的逻辑,可读性高,看着舒服~~~
1,普通的if else
let txt = '';
if (falg) {
txt = "成功"
} else {
txt = "失败"
}2,三元运算符
let txt = flag ? "成功" : "失败";3,多个if else
// param {status} status 活动状态:1:成功 2:失败 3:进行中 4:未开始
let txt = '';
if (status == 1) {
txt = "成功";
} else if (status == 2) {
txt = "失败";
} else if (status == 3) {
txt = "进行中";
} else {
txt = "未开始";
}4,switch case
let txt = '';
switch (status) {
case 1:
txt = "成功";
break;
case 2:
txt = "成功";
break;
case 3:
txt = "进行中";
break;
default:
txt = "未开始";
}5,对象写法
const statusMap = {
1: "成功",
2: "失败",
3: "进行中",
4: "未开始"
}
//调用直接 statusMapp5,Map写法
const actions = new Map([
,
,
,
])
// 调用直接 actions.get(status)12. 封装条件语句
同上,if里的条件越多越不利于接盘侠的维护,不利于人脑的理解,一眼看过去又是一堆逻辑。多个逻辑应该化零为整。
大脑:'别来碰我,让我静静'
// 不好的
if (fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)) {
// ...
}
// 好的
shouldShowSpinner(fsm, listNode){
return fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)
}
if(shouldShowSpinner(fsm, listNode)){
//...doSomething
}13. 函数应该只做一件事
函数式写法推崇柯里化, 一个函数一个功能,可拆分可组装。
// 不好的
function createFile(name, temp) {
if (temp) {
fs.create(`./temp/${name}`);
} else {
fs.create(name);
}
}
// 好的
function createFile(name) {
fs.create(name);
}
function createTempFile(name) {
createFile(`./temp/${name}`)
}再来一个栗子
函数要做的事情如下:
[*]遍历clients数组
[*]遍历过程中,通过lookup函数得到一个新的对象clientRecord
[*]判断clientRecord对象中isActive函数返回的是不是true,
[*]
[*]isActive函数返回true,执行email函数并把当前成员带过去
// 不好的
function emailClients(clients) {
clients.forEach((client) => {
const clientRecord = database.lookup(client);
if (clientRecord.isActive()) {
email(client);
}
});
}
// 好的
function emailClients(clients) {
clients
.filter(isClientRecord)
.forEach(email)
}
function isClientRecord(client) {
const clientRecord = database.lookup(client);
return clientRecord.isActive()
}上面不好的栗子一眼看过去是不是感觉一堆代码在那,一时半会甚至不想去看了。
好的栗子,是不是逻辑很清晰,易读。
[*]巧用filter函数,把filter的回调单开一个函数进行条件处理,返回符合条件的数据
[*]符合条件的数据再巧用forEach,执行email函数
14. Object.assign给默认对象赋默认值
// 不好的
const menuConfig = {
title: null,
body: 'Bar',
buttonText: null,
cancellable: true
};
function createMenu(config) {
config.title = config.title || 'Foo';
config.body = config.body || 'Bar';
config.buttonText = config.buttonText || 'Baz';
config.cancellable = config.cancellable === undefined ?
config.cancellable : true;
}
createMenu(menuConfig);
// 好的
const menuConfig = {
title: 'Order',
buttonText: 'Send',
cancellable: true
};
function createMenu(config) {
Object.assign({
title: 'Foo',
body: 'Bar',
buttonText: 'Baz',
cancellable: true
}, config)
}
createMenu(menuConfig);15. 函数参数两个以下最好
说一千道一万,就是为了优雅,就是为了可读性好。
// 不好的
function createMenu(title, body, buttonText, cancellable) {
// ...
}
// 好的
const menuConfig = {
title: 'Foo',
body: 'Bar',
buttonText: 'Baz',
cancellable: true
};
function createMenu(config){
// ...
}
createMenu(menuConfig)16. 使用解释性的变量
省流,用了扩展运算符,为了可读性(saveCityZipCode(city, zipCode)可读性很好,知道参数是干嘛的)
// 不好的
const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
saveCityZipCode(address.match(cityZipCodeRegex), address.match(cityZipCodeRegex));
// 好的
const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
cosnt [, city, zipCode] = address.match(cityZipCodeRegex) || [];
saveCityZipCode(city, zipCode)想对类中的属性进行更多自定义取/增/改的操作时,使用set/get
第一次见这个写法,不知道是啥意思的小伙伴,把他当成vue2中的defineProperty
Object.defineProperty(data1,'age',{
set:function(newAge){
console.log(this.name+'现在'+newAge+'岁')
},
get:function(){
return 18;
}
})是一个意思,赋值的时候set会被触发,取值的时候get会被触发。
巧用自带属性,提升性能。
class BankAccount {
constructor(balance = 1000) {
this._balance = balance;
}
// It doesn't have to be prefixed with `get` or `set` to be a
//getter/setter
set balance(amount) {
console.log('set')
if (verifyIfAmountCanBeSetted(amount)) {
this._balance = amount;
}
}
get balance() {
console.log('get')
return this._balance;
}
verifyIfAmountCanBeSetted(val) {
// ...
}
}
const bankAccount = new BankAccount();
// Buy shoes...
bankAccount.balance -= 100;
// Get balance
let balance = bankAccount.balance;17. 让对象拥有私有成员-通过闭包来实现
闭包天生就是做私有化的
// 不好的
const Employee = function(name) {
this.name = name;
};
Employee.prototype.getName = function getName() {
return this.name;
};
const employee = new Employee('John Doe');
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe
delete employee.name;
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined
// 好的
const Employee = function(name){
this.getName = function(){
return name
}
}
const employee = new Employee('John Doe');
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe
delete employee.name;
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined第一个示例
优点:
[*]通过原型链共享方法,节省了内存空间。所有实例对象共享同一个 getName 方法,而不是每个实例对象都创建一个独立的方法。
缺点:
[*]在构造函数中无法直接定义私有属性或方法,所有属性和方法都会被暴露在原型链上。
第二个示例
优点:
[*]可以在构造函数内部定义私有属性和方法,不会暴露在对象的原型链上,提供了更好的封装性。
缺点:
[*]每次创建实例对象时,都会创建一个独立的方法,每个实例对象都有自己的 getName 方法,占用更多的内存空间。
18. 使用方法链
链式写法也是代码优雅之道的重头戏。
ps:发明这个的程序员肯定是后端出身的,这种写法在PHP的CI框架中见过。
// 不好的
class Car {
constructor() {
this.make = 'Honda';
this.model = 'Accord';
this.color = 'white';
}
setMake(make) {
this.make = make;
}
save() {
console.log(this.make, this.model, this.color);
}
}
const car = new Car();
car.setMake('Ford');
car.save();
// 好的
class Car {
constructor() {
this.make = 'Honda';
this.model = 'Accord';
this.color = 'white';
}
setMake(make) {
this.make = make;
// NOTE: return this是为了用链式写法
return this;
}
save() {
console.log(this.make, this.model, this.color);
// NOTE:return this是为了用链式写法
return this;
}
}
const car = new Car()
.setMake('Ford')
.save();看完上面的这么多栗子,小伙伴的思路是不是清晰了很多,在你们的项目里练练手吧。
来源:https://www.cnblogs.com/xw-01/p/17600393.html
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