webpack4.0+简要
一、webpack简介webpack 是当下十分流行的一款静态模块打包工具,将JS、CSS、HTML、图片等各种静态资源视为一个个模块,通过一个或者多个入口文件通过解析依赖关系生成一个依赖图,最终打包成一个或者多个bundles,webpack本身只能打包JS文件,但是通过配置的loader和plugin可以打包Css和Html等其他格式的文件,本文基于webpack5为基础的,其中webpack4前后版本区别很大,使用时需要注意区别版本。
webpack和glup、grunt的区别:webpack可以说是一种模块化解决方案,内嵌服务支持项目独立开发,同时可以打包单页面、多页面和提取公共模块以及处理图片文件。只打包被引用的文件,同时搭配强大的loader和plugin支持打包不同类型的语言,傻瓜式配置即可使用;grunt和glup则是基于任务式的打包工具,主要是用于编译CSS和JS,主要是用来合并、压缩和拷贝文件,不支持模块化打包。
二、配置详解
常用配置概览
module.exports = {
// 模式,webpack针对不同模式设置内部优化项,设置后会自动调起优化项
mode: 'development',
// 入口 可以配置为相对路径或者绝对路径
entry: './src/index.js',
// 输出文件名称和路径,
// path.reslove()返回一个绝对路径,__dirname当前文件的文件夹绝对路径
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 打包输出文件名
filename: 'main.js',
// chunkFilename 指未被列在 entry 中,却又需要被打包出来的 chunk 文件的名称。一般来说,这个 chunk 文件指的就是要懒加载的代码
chunkFilename: '.js',
// 下次打包时将上次打包目录下的资源清空
clean: true
},
// 加载器
module: {
rules: [],
},
// 插件
pulgins: [],
// 模式
mode: 'development',
//
devtool: '',
// 设置webpack如何解析模块,如别名、扩展名等
resolve: {
// 模块的后缀名,引入这些模块时不需要写扩展名,自动补充扩展名
extensions: ['.js', '.json', '.css']
},
// 本地服务配置
devServer: {
// 指定端口
port: 8000,
// 是否开启模块热交换功能
hot: true,
// 是否自动在浏览器打开网页
open: true
},
// 打包时排除编译该文件
externals: {
jquery: 'JQuery'
},
// 打包代码优化,进行公共代码提取,代码压缩,去除冗余代码等功能
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
// 打包文件大于30kb时会被分割
minSize: 30 * 1024,
// 最大没有限制
maxSize: 0,
// 要提取的chunk最少被引用1次
minChunks: 1,
cacheGroups: {
// node_modules下的文件会被打包到wendors中
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors',
// 优先级
priority: -10
},
// 提取公共组件
commons: {
name: 'chunk-commons',
test: resolve('src/components'),
minChunks: 3,
priority:10
}
}
}
}
}
1. entry:打包入口,webpack打包从此处开始,通过解析依赖加载来构建依赖关系图,包含格式有包含格式有:string | | object { : string | } | (function: () => string | | object { : string | }),可以配置:
// 单入口单模块
entry: './index.js',
// 多入口单模块(多个入口一个出口)
entry: ['./src/Component1/main.js', './src/Component2/main.js'],
// 多入口
entry:{ com1: './src/Component1/main.js', './src/Component1/main.js' },
// 接受通过函数方式返回配置
entry: glob.sync('./src/**/main.js').reduce((acc, path) => {
const entry = path.substring(path.indexOf('/src/') + 5, path.lastIndexOf('/main.js'));
acc = path; return acc;
}, {}), 2. output:打包文件输出配置,支持设置entry对应的name、id、hash、contenthash,需要注意filename和chunkFilename的区别
filename: "....js", 3. mode:模式,内嵌development和production以及none三种模式,针对开发和生产两种场景内置不同的优化项,比如压缩、去除冗余代码等
4. module:模块化配置,由于webpack只能解析JS,所以针对CSS、TS、SASS等无法解析的类型需要通过配置不同的loader进行处理编译。
4.1 style-loader: 将编译完成的CSS样式挂载到style标签上,实际使用中一般放在第一位,因为loader都是从右到左,从下往上执行
// 解析CSS
rules: [{
test: /\.css/,
use: ['style-loader']
}] 4.2 css-loader:识别.css文件,处理CSS一般需要配合style-loader使用,否则样式不会生效,或者安装MiniCssExtractPlugin将文件单独打包
rules: [{
test: /\.css$/,
// use: ['style-loader', 'css-loader'],
use: ,
// 可以排除对应文件夹的内容按照该rule进行打包
exclude: /node_modules/<br>}] 4.3 sass-loader处理.sass类型样式文件、postcss-loader用于补充CSS样式在各个浏览器内核的前缀,不需要手动写
// 打包SASS
rules: [{
test: /\.scss$/,
use: [
'style-loader', 'css-loader', 'sass-loader', 'postcss-loader',
],
include: '/sc/'
}] 4.4 bable-loader: 将ES6+语法转换为ES5语法。需要配合@bable/core 和bable/preset-env来使用
// 打包JS
rules: [{
test: /\.js$/,
use: {
loader: 'bable-loader',
options: {
presets: [[ 'bable/preset-env', { targets: 'defaults' } ]]
}
}
}] 4.5 html-loader:将 HTML 导出为字符串。当编译器需要时,将压缩 HTML 字符串。
4.6 file-loader:处理文件资源,比如jpg、png等图片
// 处理图片资源
rules: [{
test: /\.(png|jpg|jpeg)$/,
use:[
{
loader: 'file-loader',
options: {
name: '_.'
}
}
]
}] 4.7 url-loader:同样是处理图片资源,与file-loader不同的是可以根据tip的大小决定是否将图片生成Base64保存到JS文件里,方便快速加载
// 处理图片资源
rules: [{
test: /\.(png|jpg|jpeg)$/,
use:[
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '_.',<br> // 当小于10kb时转换为base64打包到JS当中,否则保存为图片<br> limit: 10240
}
}
]
}] 4.8 其余还有vue-loader 加载和解析vue文件;eslint-loader 通过eslint检查JS代码;i18n-loader 加载多语言版本,支持国际化。
注:官方loader查看地址 https://webpack.js.org/loaders/
5. plugins: 插件,和loader一样是webpack的支柱功能,主要解决loader无法解决的问题,需要使用某个插件时,首先需要安装,其次引入文件到本地中,最后才能使用
5.1 clean-webpack-plugin:打包前清理dist目录下的内容,避免再次打包时文件覆盖,之前的老文件遗留下来
5.2 copy-webpack-plugin:拷贝某个目录下的文件到dist下的某个目录,
new CopyWebpackPlugin([
// 将src目录下的内容拷贝到dist/common下
{ from: './src', to: './common' }
]) 5.3 html-webpack-plugin:生成html文件,以及自动引入打包好的css文件和JS文件(由于打包后的JS和CSS为了避免缓存都会动态生成文件名,所以每次打包手动引入比较麻烦)
// 单页面打包
new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html' }),
// 多页面打包
entry: {
com1: './src/Component1/main.js',
com2: './src/Component2/main.js'
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
// 使用模板
template: path.join(__dirname, 'src/component1/index.html'),
// 打包后的文件名
filename: 'com1.html',
// 和入口文件的key值相对应
chunks: ['com1']
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, 'src/component2/index.html'),
filename: 'com2.html',
chunks: ['com2']
})
],
5.4 mini-css-extract-plugin:打包好的样式一般通过style-loader会插入大页面中,但是如果想要实现CSS分离生成单独的文件,可以通过这个组件实现,但是需要配合前文中的loader使用
rules: [{
test: /\.css$/,
use:
}],
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html' }),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/.css'
})
], 5.5 自定义组件AddAuthorPlugin开发和使用:
// 在plugin文件夹下新增一个add-author-plugin.js文件
// 其中apply是内置方法
class AddAuthorPlugin {
constructor(options = {}) {
this.author = options.author;
this.date = options.date;
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.compile.tap('AddAuthorPlugin', (compilation, callback) => {
console.log('***');
})
}
}
module.exports = AddAuthorPlugin;<br><br>// 使用的时候<br>const AddAuthorPlugin = require('./plugin/add-author-plugin');<br><br>new AddAuthorPlugin({ author: '张三', date: new Date() }); 打包时如何调测自定义组件:
首先执行命令 node --inspect-brk .\node_modules\webpack-cli\bin\cli.js,然后在chrome浏览器中输入 chrome://inspect/#devices 回车后,点击 Open dedicated DevTools for Node 就可以进入调测模式,为了方便打断点,可以现在代码中设置debugger。详细步骤看录屏
注:官方plugin查看地址 https://webpack.js.org/plugins/
6. devtool:已不同的方式打包文件,配置项总共有十几种,为了区分开发环境和生产环境,主要介绍下面几种
6.1 开发环境推荐使用:
eval:每个模块都使用eval执行,速度非常快,但是不会显示正确的行号,所以没法进行调试
eval-source-map:,每个模式使用eval()执行,起初是缓慢的,但是重建的速度较快而且产生真是的文件,行号也被正确映射,产生的开发资源也是最优的。
cheap-eval-source-map:每个模块也是经过eval执行,但是只映射了行号没有列,只显示与eval类似的被转换的代码。
6.2 生产环境推荐使用:
none:不触发sourcemap,性能最佳
source-map:会生成一个完整的sourceMap作为一个单独的文件,为bundle添加了引用注释,因此开发工作知道如何找到它。
hidden-source-map:与source-map类似,但不添加引用注释。
7. devServer:方便前后端分离开发,一个本地服务
8. optimization:打包优化,可以实现提取公共代码,代码压缩以及去除冗余代码等功能
三、常见问题
1. chunk和bundle的概念:chunk是一个代码块,在构建的时候会根据入口文件和依赖关系生成多个chunk,bundle是指最后生成的文件,包含所有的chunk和模块
2. vue中的webpack是如何使用的:当前通过vue-cli脚手架创建的Vue项目都内置了webpack的打包功能,基本不需要独立配置即可使用,如果更改配置项则需要在vue.config.js中配置
// 两种方式自定义webpack配置
configureWebpack: {
rules: [],
plugins: []
},
configureWebpack: (config) => {
config.devtool = 'source-map';
config.plugins.push(***);
} 3. webpack的优缺点和其他组件(Vite)的对比:
优点:模块化打包、零配置
缺点:随着项目变大,模块化增多,启动时会逐渐变慢,热更新也会变慢
Vite:由于打包原理和底层开发使用的语言不同,总体Vite打包和启动都要比webpack快很多,但是Vite生态不完善。
来源:https://www.cnblogs.com/codeOnMar/p/17460562.html
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