JavaScript编码风格指南
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内容出处:
[*]Nicholas C. Zakas 《编写可维护的JavaScript》
[*]Google JavaScript Style Guide
[*]crockford
[*]JSLint
[*]ESLint
[*]好狗电影导航
源文件基础
命名
文件名必须全部小写,并且可以包含下划线(_)或短划线(-),但不包含其他标点符号。
基本的格式化
留白
在逻辑相关的代码块之间添加空行可以提高代码的可读性。
两行空行仅限在如下情况中使用:
[*]在不同的源代码文件之间。
[*]在类和接口定义之间。
单行空行仅限在如下情况中使用:
[*]方法之间。
[*]方法中局部变量和第一行语句之间。
[*]多行或者单行注释之前。
[*]方法中逻辑代码块之间以提升代码的可读性。
空格应当在如下情况中使用:
[*]关键词后跟括号(()的情况应当使用空格隔开。
[*]参数列表中逗号(,)后应当保留一个空格。
[*]所有的除了点(.)之外的二元运算符,其操作数都应当用空格隔开。单目运算符的操作
数之间不应该用空格隔开,如一元减号、递增(++)、递减(--)。
[*]for语句中的表达式之间应当用空格隔开。
缩进层级
每一行的层级由4个空格组成,避免使用制表符(Tab)进行缩进。使用空格缩进在所有
的系统和编辑器中,文件的展现格式不会有任何差异。
// 好的写法:使用四个空格缩进
if (true) {
doSomething();
}语句结尾
推荐总是使用分号。
// 合法代码
var name = "Nicholas";
function sayName() {
alert(name);
}
// 合法代码,但不推荐这样写
var name = "Nicholas"
function sayName() {
alert(name)
}行的长度
每行长度不应该超过80个字符,如果一行多于80个字符,应该在一个运算符(逗号,加
号等)后换行,下一行应当增加二级缩进(8个字符)。
// 好的写法
doSomething(argument1, argument2, argument3, argument4,
argument5);
// 不好的写法:第二行只有四个空格的缩进
doSomething(argument1, argument2, argument3, argument4,
argument5);
// 不好的写法:在运算符之前换行
doSomething(argument1, argument2, argument3, argument4
, argument5);命名
变量和函数在命名时应当小心。命名仅限于数字字母字符,某些情况下也可以使用下划线。
最好不要在任何命名中使用美元($)或者反斜杠(\)。
遵照驼峰式大小写命名法。驼峰式大小写命名法是由小写字母开始,后续每个单词首字
母都大写。
// 好的写法:使用驼峰式命名法
var thisIsMyName;
var anotherVariable;
var aVeryLongVariableName;变量和函数
变量名应当总是遵循驼峰大小写命名法,并且变量命名前缀应当是名词,函数名前应当是动词。
这样可以将变量与函数区分开来。
// 好的写法
var count = 10;
var myName = "badfl";
var found = true;
// 不好的写法:变量看起来像函数
var getCount = 10;
var isFound = true;
// 好的写法
function getName() {
return myName;
}
// 不好的写法:函数看起来像变量
function theName() {
return myName;
}一些使用动词常见的约定:
动词含义can函数返回一个布尔值has函数返回一个布尔值is函数返回一个布尔值get函数返回一个非布尔值set函数用来保存一个值// 好的命名
if (isEnabled()) {
setName("badfl");
}
if (getName() === "badfl") {
doSomething();
}构造函数:通过new运算符创建新对象的函数。应当以驼峰格式命名并且首字符大写。构造函数名称应当以非动词开头,因为new代表着创建一个对象实例的操作。
// 好的写法
function MyObject() {
// 代码
}
// 不好的写法:小写字母开头
function myObject() {
// 代码
}
// 不好的写法:使用下划线
function My_Object() {
// 代码
}
// 不好的写法:动词开头
function getMyObject() {
// 代码
}常量
区分普通的变量和常量,常量使用大写字母和下划线(_)来命名,下划线(_)用以分割单词。
// 好的写法
var MAX_COUNT = 10;
var TOTAL_COUNT = 10;
var URL = "http://www.badfl.com";
// 不好的写法:驼峰形式
var totalCount = 10;
// 不好的写法:混合形式
var total_COUNT = 10;运算符间距
二元运算符(&&和||)前后必须使用一个空格来保持表达式的整洁。操作符包括赋值运算符和逻辑运算符。
// 好的写法
var found = (values === item);
// 好的写法
if (found && (count > 10)) {
doSomething();
}
// 好的写法
for (i = 0; i < count; i++) {
process(i);
}
// 不好的写法:丢失了空格
var found = (values===item);
// 不好的写法:丢失了空格
if (found&&(count>10)) {
doSomething();
}
// 不好的写法:丢失了空格
for (i=0; i<count; i++) {
process(i);
}直接量
JavaScript中包含了一些类型的原始值:String、Number、Boolean、null、undefined。
同样也包含对象直接量和数组直接量。这其中,只有布尔值是自解释的,其他的类型或多或少
都需要思考一下它们如何才能精确地表示出来。
字符串
字符串应当始终使用单引号(避免使用双引号,需要转义的时候可以使用)且保持一行。避免在字符串中使用斜线
另起一行。
// 好的写法
var found = (values === item);
// 好的写法
if (found && (count > 10)) {
doSomething();
}
// 好的写法
for (i = 0; i < count; i++) {
process(i);
}
// 不好的写法:左括号之后有额外的空格
var found = ( values === item);
// 不好的写法:右括号之前有额外的空格
if (found && (count > 10) ) {
doSomething();
}
// 不好的写法:参数两边有额外的空格
for (i = 0; i < count; i++) {
process( i );
}数字
数字应当使用十进制整数,科学计数法表示整数、十六进制整数或者十进制浮点小数,小数前后应该至少保留一位数字。避免使用八进制直接量。
// 好的写法
var name = 'Badfl';
// 好的写法:需要转义的时候,可以使用双引号
var el = $("")
// 不好的写法:单引号
var name = "Badfl";
// 不好的写法:字符串结束之前换行
var longString = '这是一个很长的故事,很长很长的故事 \
换行以后的文字';null
特殊值null除了下列情况下应当避免使用。
[*]用来初始化一个变量,这个变量可能被赋值为一个对象。
[*]用来和一个已经初始化的变量比较,这个变量可以是也可以不是一个对象。
[*]当函数的参数期望是对象时,被用做参数传入。
[*]当函数的返回值期望是对象时,被用做返回值传出。
下面一些场景不应该使用null。
[*]不要使用null来检测是否传入了某个参数。
[*]不要用null来检测一个未初始化的变量。
// 好的写法
var count = 10;
// 好的写法
var price = 10.0;
var price = 10.00;
// 好的写法
var num = 0xA2;
// 好的写法
var num = le23;
// 不好的写法:十进制数字以小数点结尾
var price = 10.;
// 不好的写法:十进制数字以小数点开头
var price = .1;
// 不好的写法:八进制(base 8)写法已经废弃
var num = 010;undefined
undefined是一个特殊值。没有被初始化的变量都有一个初始值,即undefined,表示这个
变量等待被赋值。尽量避免使用特殊值undefined。判断一个变量是否定义应当使用typeof
操作符。
// 好的用法
var person = null;
// 好的用法
function getPerson(){
if (condition) {
return new Person("badfl");
} else {
return null;
}
}
// 好的用法
var person = getPerson();
if (person != null) {
doSomething();
}
// 不好的写法:用来和未初始化的变量比较
var person;
if (person != null) {
dosomething();
}
// 不好的写法:检测是否传入了参数
function doSomething(arg1, arg2, arg3, arg4) {
if (arg4 != null) {
doSomethingElse();
}
}对象直接量
创建对象最流行的一种做法是使用对象直接量,在直接量中写出所有属性,这种方式可以取
代显示地创建Object的实例然后添加属性的这种做法。
// 好的写法
if (typeof variable == "undefined") {
// do something
}
// 不好的写法:使用undefined直接量
if (variable == undefined) {
// do something
}对象直接量应当使用如下格式:
[*]起始左花括号({)应当同表达式保持同一行。
[*]每个属性的名值对应应当保持一个缩进,第一个属性应当在左花括号({)后另起一行。
[*]每个属性的名值对应当使用不包含引号的属性名,其后紧跟一个冒号(之前不包含空格),
加个空格,而后是值。
[*]倘若属性值是函数类型,函数体应当在属性名之下另起一行,而且其前后均应保留一个空行。
[*]一组相关的属性前后可以插入空行以提升代码的可读性。
[*]结束的右花括号(})应当独占一行。
// 好的写法
var book = {
title: "badfl title",
author: "badfl"
};
// 不好的写法
var book = new Object();
book.title = "badfl title";
book.author = "badfl";当对象字面量作为函数参数时,如果值是变量,起始花括号应当同函数名在同一行。所有其余
先前规则同样适用。
// 好的写法
var object = {
key1: value1,
key2: value2,
func: function() {
// 函数操作
},
key3: value3
}
// 不好的写法:不恰当的缩进
var object = {
key1: value1,
key2: value2
}
// 不好的写法:函数体周围缺少空行
var object = {
key1: value1,
key2: value2,
func: function() {
// 函数操作
},
key3: value3
}数组直接量
和对象直接量类似,数组直接量是JavaScript中定义数组最简洁的一种方式。不赞成显式
地使用Array构造函数来创建数组,比如:
// 好的写法
doSomething({
key1: value1,
key2: value2
})
// 不好的写法:所有代码在同一行
doSomething({ key1: value1,key2: value2 })可以使用二个方括号([])将数组初始元素括起来,来替代使用Array构造函数的方式来创建数组。
// 不好的写法
var colors = new Array("red", "green", "blue");
var numbers = new Array(1, 2, 3, 4, 5);注释
频繁地使用注释有助于他人理解你的代码。如下情况应当使用注释:
[*]代码晦涩难懂。
[*]可能被认为错误的代码
[*]必要但并不明显的针对特定浏览器的代码。
[*]对于对象、方法或者属性,生成文档是有必要的(使用恰当的文档注释)。
单行注释
单行注释应当用来说明一行代码或者一组相关的代码。单行注释应保持以下风格:
[*]双斜线后敲入一个空格,且缩进与层级与下一行代码保持一致。
[*]注释之前总有一个空行。
[*]在代码行尾部的注释。代码结束到注释之间至少有一个缩进。
单行注释可能有三种使用方式:
[*]独占一行的注释,用来结束下一行代码。
[*]在代码行的尾部的注释,用来解释它之前的代码。
[*]多行,用来注释掉一个代码块。
// 好的做法
var colors = [ "red", "green", "blue" ];
var numbers = [ 1, 2, 3, 4, 5 ];对于代码行尾单行注释的情况,应确保代码结尾同注释之间至少一个缩进。
// 好的写法
if (condition) {
// 如果代码执行到这里,则表明通过了所有的安全检查
allowed();
}
// 不好的写法:注释之前没有空行
if (condition) {
// 如果代码执行到这里,则表明通过了所有的安全检查
allowed();
}
// 不好的写法:错误的缩进
if (condition) {
// 如果代码执行到这里,则表明通过了所有的安全检查
allowed();
}
// 不好的写法:这里应当使用多行注释
// 接下来的代码非常复杂
// 我要详细的说明一下
if (condition) {
// 如果代码执行到这里,则表明通过了所有的安全检查
allowed();
}注释一个代码块时连续使用单行注释是唯一可以接受的情况。多行注释不应当在这种情况下使用。
// 好的写法
var result = something + somethingElse; // 一个代码行尾的注释
// 不好的写法:代码和注释之间没有足够的空格
var result = something + somethingElse;// 一个代码行尾的注释多行注释
多行注释应当在代码需要更多文字去解释的时候使用。每个多行注释都至少有如下三行。
[*]首行仅仅包括/*注释开始。该行不应当有其他文字。
[*]接下来的行以*开头并保持左对齐。这些行可以有文字描述。
[*]最后一行以*/开头并同先前行保持对齐。也不应当有其他文字。
多行注释的首行应当保持同它描述代码的相同层次的缩进。后续每行应当有同样层次的缩进
并附加一个空格(为了适当保持*字符的对齐)。每一个多行代码之前应当预留一个空行。
// 好的写法
// if (condition) {
// doSomething();
// thenDoSomethingElse();
// }语句和表达式
简单语句
每一行最多只包含一条语句。所有简单的语句都应该以分号(;)结束。
// 好的写法
if (condition) {
/*
* 如果代码执行到这里
* 说明通过了所有的安全检测
*/
allowed();
}
// 不好的写法:注释之前无空行
if (condition) {
/*
* 如果代码执行到这里
* 说明通过了所有的安全检测
*/
allowed();
}
// 不好的写法:星号后面没有空格
if (condition) {
/*
*如果代码执行到这里
*说明通过了所有的安全检测
*/
allowed();
}
// 不好的写法:错误的缩进
if (condition) {
/*
* 如果代码执行到这里
* 说明通过了所有的安全检测
*/
allowed();
}
// 不好的写法:代码尾部注释不要使用多行注释格式
var result = something + somethingEles; /*somethingElse 不应当取值为null*/返回语句
返回语句当返回一个值的时候不应当使用圆括号包裹,除非在某些情况下这么做可以让返回值更容易理解。
// 好的写法
count++;
a = b;
// 不好的写法:多个表达式写在一行
count++; a = b;复合语句
复合语句是大括号括起来的语句列表。复合语句应该保持以下风格:
[*]括起来的语句应当较复合语句多缩进一个层级。
[*]开始的大括号应当在复合语句所在行的末尾;结束的大括号应当独占一行且同复合语句的开始保持同样的缩进。
[*]当语句是控制结构的一部分时,诸如if或者for语句,所有语句都需要用大括号括起来,也包括单个语句。这个约定使得我们更方便地添加语句而不用担心忘记加括号而引起bug。
[*]像if一样的语句开始的关键词,其后应该紧跟一个空格,起始大括号应当在空格之后。
if 语句
if语句应当是下面的格式
// 好的写法
return;
return collection.size();
return (size > 0 ? size : defaultSize);绝不允许在if语句中省略花括号,else关键字要与花括号保持在同一行。
// if语句格式
if (condition) {
statements
}
if (condition) {
statements
} else {
statements
}
if (condition) {
statements
} else if {
statements
} else {
statements
}for 语句
for类型的语句应当是下面的格式。
// 好的写法
if (condition) {
doSomething();
}
// 好的写法:else关键字与花括号保持在同一行
if (condition) {
doSomething();
} else {
doSomethingElse();
}
// 不好的写法:不恰当的空格
if(condition){
doSomething();
}
// 不好的写法:else关键词换行
if (condition) {
doSomething();
}
else
{
doSomethingElse();
}
// 不好的写法:遗漏花括号
if (condition)
doSomething();
// 不好的写法:所有代码写在一行
if (condition) { doSomething(); }
// 不好的写法:所有代码写在一行且没有花括号
if (condition) doSomething();for语句的初始化部分不应当有变量声明。
// for语句格式
for (initialization; condition; update) {
statements
}
for (variable in object) {
statements
}for-in循环是用来对实例对象和原型链中的键(key)做遍历的,而不是用来遍历包含数字索引的数组。
// 好的写法
var i,
len;
for (i=0, len=10; i < len; i++) {
// 代码
}
// 不好的写法:初始化时候声明变量
for (var i=0, len=10; i < len; i++) {
// 代码
}
// 不好的写法:初始化时候声明变量
for (var prop in object) {
// 代码
}当使用for-in语句时,使用hasOwnProperty()进行双重检查来过滤出对象的成员。
// 好的写法
var prop;
for (prop in object) {
console.log("Property name is "+ prop);
console.log("Property value is " + object);
}
// 不好的用法
var values = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7],
i;
for (i in values) {
process(items);
}while 语句
while类的语句应当是下面的格式。
// 好的写法
var prop;
for (prop in object) {
if (object.hasOwnProperty(prop)) {
console.log("Property name is "+ prop);
console.log("Property value is " + object);
}
}
// 好的写法:包含原型链遍历应当补充注释
var prop;
for (prop in object) { // 包含原型链的遍历
console.log("Property name is "+ prop);
console.log("Property value is " + object);
}do 语句
do类的语句应当是下面的格式。
while (condition) {
statements
}switch 语句
switch类的语句应当是如下格式。
do {
statements
} while (condition);switch下的每个case都应该保持一个缩进。除第一个之外包括default在内每一个
case都应当在之前保持一个空行。
每一组语句(除了default)都应当以break、return、throw结尾,或者用一行
注释表示跳过。
switch (expression) {
case expression:
statements
default:
statements
}如果一个switch语句不包含default情况,应当用一行注释代替。
// 好的写法
switch (value) {
case 1:
/* 跳过 */
case 2:
doSomething();
break;
case 3:
return true;
default:
throw new Error("This shouldn't happen.");
}不要定义重复的case分支
// 好的写法
switch (value) {
case 1:
/* 跳过 */
case 2:
doSomething();
break;
case 3:
return true;
// 没有default
}try 语句
try类的语句应当格式如下。
// 不好的写法:重复定义case分支
switch (value) {
case 1:
doSomething();
break;
case 1:
doSome();
break;
case 3:
return true;
}变量、函数和运算符
变量声明
所有的变量在使用前都应当事先定义,变量定义应当放在函数开头,每个var关键字单独声
明一个变量,每行一个变量。不要声明无用的变量。
变量定义时应当初始化。初始化的变量应当在未初
始化变量之前。
try {
statements
} catch (variable) {
statements
}
try {
statements
} catch (variable) {
statements
} finally {
statements
}函数声明
函数应当在使用前提前定义。一个不是作为方法的函数(也就是说没有作为一个对象的属性)
应当使用函数定义的格式(不是函数表达式和Function构造器格式)。
[*]函数名和开始圆括号之间不应当有空格。
[*]结束的圆括号和右边的花括号之间应该保留一个空格
[*]右侧的花括号应当同function关键字保持同一行。
[*]开始和结束圆括号之间不应该有空格。
[*]参数名之间应当在逗号后保留一个空格。
[*]函数体应当保持一级缩进。
// 好的写法
var count = 10;
var name= "badfl";
var found = false;
var empty;
// 不好的写法:一个var声明多个变量
var count = 10,
name= "badfl",
found = false,
empty;
// 不好的写法:多个定义写在一行
var count = 10, name= "badfl",
found = false, empty;其他函数内部定义的函数应当在var语句后立即定义。
// 好的写法
function doSomething(arg1, arg2) {
return arg1 + arg2;
}
// 不好的写法:第一行不恰当的空格
function doSomething (arg1, arg2){
return arg1 + arg2;
}
// 不好的写法:函数表达式
var doSomething = function(arg1, arg2) {
return arg1 + arg2;
};
// 不好的写法:左侧的花括号位置不对
function doSomething(arg1, arg2)
{
return arg1 + arg2;
}
// 错误的写法:使用了Function构造器
var doSomething = new Function("arg1", "arg2", "return arg1 + arg2");匿名函数可能作为方法赋值给对象,或者作为其他函数的参数。function关键字同开始括
号之间不应有空格。
// 好的写法
function outer() {
var count = 10,
name= "badfl",
found = false,
empty;
function inner() {
// 代码
}
// 调用 inner() 的代码
}
// 不好的写法:inner函数的定义先于变量
function outer() {
function inner() {
// 代码
}
var count = 10,
name= "badfl",
found = false,
empty;
// 调用 inner() 的代码
}函数声明不应当出现在语句块之内。比如,这段代码就不会按照我们的意图来执行(在不同的
浏览器运行效果不相同,不管condition的计算结果如何,大多数浏览器会执行第二个声明)。
// 好的写法
object.method = function() {
// 代码
}
// 不好写法:不正确的空格
object.method = function () {
// 代码
}函数调用间隔
函数调用时,在函数名和左括号之间没有空格。这样做是为了将它与块语句区分开来
// 不好的写法
if (condition) {
function doSomething() {
alert("Hi!");
}
doSomething();
} else {
function doSomething() {
alert("Yo!");
}
doSomething();
}立即调用的函数
立即被调用的函数应当在函数调用的外层使用圆括号包裹。
// 好的写法
doSomething(item);
// 不好的写法:看起来像一个块语句
doSomething (item);
// 用来做比对的块语句
while (item) {
// 代码逻辑
}赋值
当变量赋值时,如果右侧是含有比较语句的表达式,需要用圆括号包裹。
// 好的写法
var value = (function() {
// 函数体
return {
message: "badfl"
}
}());
// 不好的写法:函数调用外层没有用圆括号包裹
var value = function() {
// 函数体
return {
message: "badfl"
}
}();
// 不好的写法:圆括号位置不当
var value = (function() {
// 函数体
return {
message: "badfl"
}
})();相等
使用===(严格相等)和!==(严格不相等)代替==(相等)和!=(不等)来避免弱类型转换错误。
// 好的写法
var flag = (1 < count);
// 不好的写法:遗漏圆括号
var flag = 1 < count;三元操作符
三元操作符应当仅仅用在条件赋值语句中,而不要作为if语句的替代品。
// 好的写法
var same = (a === b);
// 不好的写法:使用==
var same = (a == b);eval()
避免使用eval(),涉及到回调中解析JSON的情形可以使用。
来源:https://www.cnblogs.com/jswebcn/p/17864705.html
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