6.字符串类型和年龄游戏的升级
数字和字符串类型对字符串的操作
有如下变量name = " aleX",请按照要求实现每个功能:
1. 移除 name 变量对应的值两边的空格,并输出处理结果
2. 判断 name 变量对应的值是否以 "al" 开头,并输出结果
3. 判断 name 变量对应的值是否以 "X" 结尾,并输出结果
4. 将 name 变量对应的值中的 “l” 替换为 “p”,并输出结果
5. 将 name 变量对应的值根据 “l” 分割,并输出结果。
6. 将 name 变量对应的值变大写,并输出结果
7. 将 name 变量对应的值变小写,并输出结果
8. 请输出 name 变量对应的值的第 2 个字符?
9. 请输出 name 变量对应的值的前 3 个字符?
10. 请输出 name 变量对应的值的后 2 个字符?
11. 请输出 name 变量对应的值中 “e” 所在索引位置?
12. 获取子序列,去掉最后一个字符。如: oldboy 则获取 oldboname = " aleX"
print(name.strip())aleXprint(name.startswith('al'))Falseprint(name.endswith('X'))
print(name.replace('l','p'))
print(name.split('l'))
print(name.upper())
print(name.lower())
print(name)
print(name[:3])
print(name[-2:])
print(name.find('e'))
print(name.rstrip('X'))True
apeX
[' a', 'eX']
ALEX
alex
a
al
eX
3
ale编年龄游戏
[*]编写猜年龄游戏,有以下要求:
[*]可能会有用户会在输入年龄之后不小心输入空格,如18 ,请做处理
[*]可能会有用户会恶意输入导致程序报错,如逗你玩呀,请做处理
[*]如果用户3次没有猜对,可以选择继续玩或退出(自定义退出条件)
[*]如果用户猜对了,可以在以下奖品中选择两件奖品(一次只能选择一件奖品):{0:'toy_car',1:'doll',2:'puzzle'}
[*]用户选择奖品后退出程序,用户也可以不选择奖品直接退出程序。
real_age = 18count =1while count18: print("sorry,guess older") else: print("sorry,guess younger") else: print(f'your age is {age}?') count +=1 if count == 4: chance = input("please choose you should continue play this game
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