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6.字符串类型和年龄游戏的升级

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数字和字符串类型

对字符串的操作

有如下变量name = " aleX",请按照要求实现每个功能:
  1. 1. 移除 name 变量对应的值两边的空格,并输出处理结果
  2. 2. 判断 name 变量对应的值是否以 "al" 开头,并输出结果
  3. 3. 判断 name 变量对应的值是否以 "X" 结尾,并输出结果
  4. 4. 将 name 变量对应的值中的 “l” 替换为 “p”,并输出结果
  5. 5. 将 name 变量对应的值根据 “l” 分割,并输出结果。
  6. 6. 将 name 变量对应的值变大写,并输出结果
  7. 7. 将 name 变量对应的值变小写,并输出结果
  8. 8. 请输出 name 变量对应的值的第 2 个字符?
  9. 9. 请输出 name 变量对应的值的前 3 个字符?
  10. 10. 请输出 name 变量对应的值的后 2 个字符?
  11. 11. 请输出 name 变量对应的值中 “e” 所在索引位置?
  12. 12. 获取子序列,去掉最后一个字符。如: oldboy 则获取 oldbo
复制代码
  1. name = " aleX"
  2. print(name.strip())
复制代码
  1. aleX
复制代码
  1. print(name.startswith('al'))
复制代码
  1. False
复制代码
  1. print(name.endswith('X'))
  2. print(name.replace('l','p'))
  3. print(name.split('l'))
  4. print(name.upper())
  5. print(name.lower())
  6. print(name[1])
  7. print(name[:3])
  8. print(name[-2:])
  9. print(name.find('e'))
  10. print(name.rstrip('X'))
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  1. True
  2. apeX
  3. [' a', 'eX']
  4. ALEX
  5. alex
  6. a
  7. al
  8. eX
  9. 3
  10. ale
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编年龄游戏


  • 编写猜年龄游戏,有以下要求:

    • 可能会有用户会在输入年龄之后不小心输入空格,如18   ,请做处理
    • 可能会有用户会恶意输入导致程序报错,如逗你玩呀,请做处理
    • 如果用户3次没有猜对,可以选择继续玩或退出(自定义退出条件)
    • 如果用户猜对了,可以在以下奖品中选择两件奖品(一次只能选择一件奖品):{0:'toy_car',1:'doll',2:'puzzle'}
    • 用户选择奖品后退出程序,用户也可以不选择奖品直接退出程序。

[code]real_age = 18count =1while count18:                print("sorry,guess older")            else:                print("sorry,guess younger")    else:        print(f'your age is {age}?')    count +=1    if count == 4:        chance = input("please choose you should continue play this game

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