解读 --- yield 关键字
引言yield关键字是 C# 中的一种语言特性,用于在枚举器中简化迭代器的实现。它使得开发人员可以通过定义自己的迭代器来简化代码,而不必手动实现 IEnumerable 和 IEnumerator 接口。
使用 yield 关键字,可以将迭代器中的值一次一个地返回,而不必使用一个集合对象存储所有的值。当执行到yield return语句时,代码将会暂停执行,将返回值传递给迭代器的调用者,并将迭代器的状态保存下来。当下一次调用MoveNext方法时,代码将从之前的暂停点继续执行,直到遇到下一个yield return语句或者迭代器结束。
接下来探索一下 yield 的三种玩法:
初级
例如通过 yield 创建出一个 IEnumerable 以供 foreach 遍历,代码如下:
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
foreach (int i in EvenSequence(5, 18))
{
Console.Write(i + " ");
}
Console.ReadKey();
}
static IEnumerable<int> EvenSequence(int start, int end)
{
for (int i = start; i <= end; i++)
{
if (i % 2 == 0)
{
yield return i;
}
}
}
}开始舀水,代码如下:
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
AsynchronousIterate();
Console.ReadLine();
}
public static async void AsynchronousIterate()
{
await foreach (var number in GenerateNumbersAsync())
{
Console.WriteLine(number);
}
}
public static async IAsyncEnumerable<int> GenerateNumbersAsync()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
await Task.Delay(1000);
yield return i;
}
}
}最终会每次随机舀水,花费随机时间,水全部舀完。
输出:
static Random Random = new Random();
/// <summary>
/// 假设水缸能盛水90~100
/// </summary>
public static int GetOneWaterTankCapacity()
{
return Random.Next(150, 200);
}
/// <summary>
/// 假设水瓢一次只能舀水2~5
/// </summary>
public static int GetOneWaterLadleCapacity()
{
return Random.Next(2, 5);
}
/// <summary>
/// 模拟舀水所消耗的时间(0.5s~2S)
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static async Task<int> ScoopingWater()
{
await Task.Delay(Random.Next(500, 2000));
return GetOneWaterLadleCapacity();
}通过上文例子,可以更深入理解 yield 创建的异步生成器。
总结
[*]使用 yield 关键字可以将一个方法转换为一个返回可枚举对象或迭代器的方法,而不必手动实现 IEnumerable 和 IEnumerator 接口
[*]使用 yield 来创建异步生成器,在某些场景下可以实现更高效、可靠的异步编程。
来源:https://www.cnblogs.com/pandefu/archive/2023/07/17/17536297.html
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