致我逝去的青春 发表于 2023-8-26 18:03:36

【23种设计模式】单例模式(一)

前言:

  单例模式是创建型模式5种中的第1种,关注对象的创建,保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点。在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只创建一个实例?
一、应用场景:


[*]要求生产唯一序列号。
[*]WEB 中的计数器,比如不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
[*]创建的多个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
二、创建与实现:

以下提供两种情景实现方式,分别是单线程访问和多线程访问:
单线程实现:

定义:
public class SingleObject
    {
      #region 第一种写法

      /// <summary>
      /// 创建 SingleObject 的一个对象
      /// </summary>
      private static SingleObject instance = new SingleObject();

      /// <summary>
      /// 让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
      /// </summary>
      private SingleObject() { }


      /// <summary>
      /// 获取全局唯一对象
      /// </summary>
      /// <returns></returns>
      public static SingleObject getInstance()
      {
            return instance;
      }

      #endregion

      #region 另外一种写法
      /// <summary>
      /// 创建 SingleObject 的一个空对象
      /// </summary>
      private static SingleObject instance2= null;
      /// <summary>
      /// 获取全局唯一对象
      /// </summary>
      public static SingleObject getInstance2
      {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                  instance = new SingleObject();
                }
                return instance2;
            }
      }

      #endregion
      /// <summary>
      /// 单例中定义的方法
      /// </summary>
      /// <returns></returns>
      public stringshowMessage()
      {
            return "这是单例设计模式返回的信息....";
      }
    }全局单例访问:
//不合法的构造函数
    //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
    //SingleObject object = new SingleObject();

    /// <summary>
    /// 获取唯一可用的对象
    /// </summary>
    SingleObject object = SingleObject.getInstance();

    /// <summary>
    /// 调用返回消息
    /// </summary>
    string str =   object.showMessage();说明:以上代码在单线程情况下不会出现任何问题。但是在多线程的情况下却不是安全的。如两个线程同时运行到:
if (instance == null)判断是否被实例化,一个线程判断为True后,在进行创建
instance = new Singleton();之前,另一个线程也判断(instance == null),结果也为True。这样就就违背了Singleton模式的原则,保证一个类仅有一个实例。
多线程实现:

定义:
class Singleton
    {
      /// <summary>
      /// 请注意一个关键字volatile,如果去掉这个关键字,还是有可能发生线程不是安全的。
      /// </summary>
      private static volatile Singleton instance = null;
      /// <summary>
      ///创建一个静态锁
      /// </summary>
      private static object lockHelper = new object();
      private Singleton() { }
      public static Singleton getSingleton
      {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                  lock (lockHelper)
                  {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                  }
                }
                return instance;
            }
      }
    }说明:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)。此程序对多线程是安全的,使用了一个辅助对象lockHelper,保证只有一个线程创建实例,如果instance为空,保证只有一个线程创建唯一的一个实例。
instance = new Singleton();(Double Check)请注意一个关键字volatile,如果去掉这个关键字,还是有可能发生线程不是安全的。volatile 保证严格意义的多线程编译器在代码编译时对指令不进行微调。
三、优缺点分析:

优点:


[*]在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理首页页面缓存)。
[*]避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:


[*]没有接口,既不能继承,又与单一职责原则冲突。一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

来源:https://www.cnblogs.com/wml-it/archive/2023/08/26/17659188.html
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