三道关于python面向对象的练习题
1.题目小明和小美都爱跑步
小明体重 75 公斤
小美体重 45 公斤
每次跑步会减肥 0.5 公斤
每次吃东西体重增加 1 公斤需求分析
小明、小美都是一个具体的对象,他们都是人,所以应该抽象成人类
小明、小美是具体的对象的姓名,而体重是另一个属性,所以有两个属性
跑步、吃东西都是一种行为,所以也有两个方法
类图
实现代码
class Person:
# 构造方法
def __init__(self, name, weight):
# 两个实例属性
self.name = name
self.weight = weight
# 打印实例对象会返回的内容
def __str__(self):
return f"名字:{self.name} 体重:{self.weight} 很爱跑步"
# 跑步实例方法
def run(self):
print(f"{self.name} 在跑步,体重减少0.5公斤")
self.weight -= 0.5
# 吃饭实例方法
def eat(self):
print(f"{self.name} 在吃饭,体重增加1公斤")
self.weight += 1
# 实例对象一:小明
xiaoming = Person("小明", 75)
print(xiaoming)
xiaoming.eat()
xiaoming.run()
print(xiaoming)
# 实例对象二:小美
xiaomei = Person("小美", 45)
print(xiaomei)
xiaomei.eat()
xiaomei.run()
print(xiaomei)
# 输出结果
名字:小明 体重:75 很爱跑步
小明 在吃饭,体重增加1公斤
小明 在跑步,体重减少0.5公斤
名字:小明 体重:75.5 很爱跑步
名字:小美 体重:45 很爱跑步
小美 在吃饭,体重增加1公斤
小美 在跑步,体重减少0.5公斤
名字:小美 体重:45.5 很爱跑步2.题目
设计一个类Person,生成若干实例,在终端输出如下信息
小明,10岁,男,上山去砍柴
小明,10岁,男,开车去东北
小明,10岁,男,最爱大保健
老李,90岁,男,上山去砍柴
老李,90岁,男,开车去东北
老李,90岁,男,最爱大保健实际代码
并不代表最优代码,大家有更好的写法可以评论下
class person:
# 构造方法,为实例对象初始化属性
def __init__(self, name, age, sex):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
# 获取对象属性的方法
def GetSelfMessage(self):
return self.name, self.age, self.sex
# 实例方法,用于实例对象执行某种行为
def DoSomething(self, doing):
print(*self.GetSelfMessage(), doing)
# 实例对象一
xiaoming = person("小明", 10, "男")
xiaoming.DoSomething("上山砍柴")
xiaoming.DoSomething("开车去东北")
xiaoming.DoSomething("大保健")
# 实例对象二
laoli = person("老李", 90, "男")
laoli.DoSomething("上山砍柴")
laoli.DoSomething("开车去东北")
laoli.DoSomething("大保健")
# 输出结果
小明 10 男 上山砍柴
小明 10 男 开车去东北
小明 10 男 大保健
老李 90 男 上山砍柴
老李 90 男 开车去东北
老李 90 男 大保健3.题目
房子(House)有户型、总面积、家具名称列表;新房子没有任何的家具
家具(HouseItem)有名字、占地面积
席梦思(bed) 占地 4 平米
衣柜(bed) 占地 2 平米
餐桌(bed) 占地 1.5 平米
将以上三个家具添加到房子中
打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表需求分析
家具有两个属性,房子表面上有三个属性
新房子没有任何的家具,代表构造方法不需要给家具名称列表属性初始化赋值
但房子其实还有一个特殊属性,剩余面积,它的初始值应该和总面积相同
房子添加家具后,剩余面积应该减掉家具的占地面积
席梦思、衣柜、餐桌都是一个具体的对象,都是家具类的实例对象
思考:房子、家具两个类应该先开发哪个类
家具类
因为家具类简单,只有两个方法,且没有行为
房子要使用到家具,被依赖的类,通常应该先开发,可以避免在开发主类过程中,要中途插入开发被依赖的类
类图
实现代码
家具类
class HouseItem:
# 构造方法
def __init__(self, name, area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
return f"家具名称:{self.name} 占地面积:{self.area}" 房子类
class House:
# 构造方法
def __init__(self, type, area):
self.house_type = type
self.area = area
# 剩余面积
self.free_area = self.area
# 家具名称列表
self.item_list = []
# str
def __str__(self):
return f"户型:{self.house_type}\n" \
f"总面积:{self.area}\n" \
f"剩余面积:{self.free_area}\n" \
f"家具:{self.item_list}\n"
# Python小白学习交流群:153708845
# 添加家具
def add_item(self, item):
# 1、家具占地面积>剩余面积
if item.area > self.free_area:
print("剩余面积不足以添加 ", item.name)
return
# 2、添加家具名称
self.item_list.append(item.name)
# 3、计算剩余面积
self.free_area -= item.area执行代码
# 创建三个家具
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 2)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)
# 创建房子实例对象
poloHouse = House("120平复试", 120)
# 添加家具
poloHouse.add_item(bed)
poloHouse.add_item(chest)
poloHouse.add_item(table)
# 打印房子信息
print(poloHouse)
# 输出结果
户型:120平复试
总面积:120
剩余面积:112.5
家具:['席梦思', '衣柜', '餐桌']
来源:https://www.cnblogs.com/xxpythonxx/p/17782921.html
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