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1.题目
- 小明和小美都爱跑步
- 小明体重 75 公斤
- 小美体重 45 公斤
- 每次跑步会减肥 0.5 公斤
- 每次吃东西体重增加 1 公斤
复制代码 需求分析
小明、小美都是一个具体的对象,他们都是人,所以应该抽象成人类
小明、小美是具体的对象的姓名,而体重是另一个属性,所以有两个属性
跑步、吃东西都是一种行为,所以也有两个方法
类图
实现代码
- class Person:
- # 构造方法
- def __init__(self, name, weight):
- # 两个实例属性
- self.name = name
- self.weight = weight
- # 打印实例对象会返回的内容
- def __str__(self):
- return f"名字:{self.name} 体重:{self.weight} 很爱跑步"
- # 跑步实例方法
- def run(self):
- print(f"{self.name} 在跑步,体重减少0.5公斤")
- self.weight -= 0.5
- # 吃饭实例方法
- def eat(self):
- print(f"{self.name} 在吃饭,体重增加1公斤")
- self.weight += 1
- # 实例对象一:小明
- xiaoming = Person("小明", 75)
- print(xiaoming)
- xiaoming.eat()
- xiaoming.run()
- print(xiaoming)
- # 实例对象二:小美
- xiaomei = Person("小美", 45)
- print(xiaomei)
- xiaomei.eat()
- xiaomei.run()
- print(xiaomei)
- # 输出结果
- 名字:小明 体重:75 很爱跑步
- 小明 在吃饭,体重增加1公斤
- 小明 在跑步,体重减少0.5公斤
- 名字:小明 体重:75.5 很爱跑步
- 名字:小美 体重:45 很爱跑步
- 小美 在吃饭,体重增加1公斤
- 小美 在跑步,体重减少0.5公斤
- 名字:小美 体重:45.5 很爱跑步
复制代码 2.题目
设计一个类Person,生成若干实例,在终端输出如下信息- 小明,10岁,男,上山去砍柴
- 小明,10岁,男,开车去东北
- 小明,10岁,男,最爱大保健
- 老李,90岁,男,上山去砍柴
- 老李,90岁,男,开车去东北
- 老李,90岁,男,最爱大保健
复制代码 实际代码
并不代表最优代码,大家有更好的写法可以评论下- class person:
- # 构造方法,为实例对象初始化属性
- def __init__(self, name, age, sex):
- self.name = name
- self.age = age
- self.sex = sex
-
- # 获取对象属性的方法
- def GetSelfMessage(self):
- return self.name, self.age, self.sex
-
- # 实例方法,用于实例对象执行某种行为
- def DoSomething(self, doing):
- print(*self.GetSelfMessage(), doing)
- # 实例对象一
- xiaoming = person("小明", 10, "男")
- xiaoming.DoSomething("上山砍柴")
- xiaoming.DoSomething("开车去东北")
- xiaoming.DoSomething("大保健")
- # 实例对象二
- laoli = person("老李", 90, "男")
- laoli.DoSomething("上山砍柴")
- laoli.DoSomething("开车去东北")
- laoli.DoSomething("大保健")
- # 输出结果
- 小明 10 男 上山砍柴
- 小明 10 男 开车去东北
- 小明 10 男 大保健
- 老李 90 男 上山砍柴
- 老李 90 男 开车去东北
- 老李 90 男 大保健
复制代码 3.题目
- 房子(House)有户型、总面积、家具名称列表;新房子没有任何的家具
- 家具(HouseItem)有名字、占地面积
- 席梦思(bed) 占地 4 平米
- 衣柜(bed) 占地 2 平米
- 餐桌(bed) 占地 1.5 平米
- 将以上三个家具添加到房子中
- 打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表
复制代码 需求分析
家具有两个属性,房子表面上有三个属性
新房子没有任何的家具,代表构造方法不需要给家具名称列表属性初始化赋值
但房子其实还有一个特殊属性,剩余面积,它的初始值应该和总面积相同
房子添加家具后,剩余面积应该减掉家具的占地面积
席梦思、衣柜、餐桌都是一个具体的对象,都是家具类的实例对象
思考:房子、家具两个类应该先开发哪个类
家具类
因为家具类简单,只有两个方法,且没有行为
房子要使用到家具,被依赖的类,通常应该先开发,可以避免在开发主类过程中,要中途插入开发被依赖的类
类图
实现代码
家具类- class HouseItem:
- # 构造方法
- def __init__(self, name, area):
- self.name = name
- self.area = area
- def __str__(self):
- return f"家具名称:{self.name} 占地面积:{self.area}"
复制代码 房子类- class House:
- # 构造方法
- def __init__(self, type, area):
- self.house_type = type
- self.area = area
- # 剩余面积
- self.free_area = self.area
- # 家具名称列表
- self.item_list = []
- # str
- def __str__(self):
- return f"户型:{self.house_type}\n" \
- f"总面积:{self.area}\n" \
- f"剩余面积:{self.free_area}\n" \
- f"家具:{self.item_list}\n"
- # Python小白学习交流群:153708845
- # 添加家具
- def add_item(self, item):
- # 1、家具占地面积>剩余面积
- if item.area > self.free_area:
- print("剩余面积不足以添加 ", item.name)
- return
- # 2、添加家具名称
- self.item_list.append(item.name)
- # 3、计算剩余面积
- self.free_area -= item.area
复制代码 执行代码- # 创建三个家具
- bed = HouseItem("席梦思", 4)
- chest = HouseItem("衣柜", 2)
- table = HouseItem("餐桌", 1.5)
- # 创建房子实例对象
- poloHouse = House("120平复试", 120)
- # 添加家具
- poloHouse.add_item(bed)
- poloHouse.add_item(chest)
- poloHouse.add_item(table)
- # 打印房子信息
- print(poloHouse)
- # 输出结果
- 户型:120平复试
- 总面积:120
- 剩余面积:112.5
- 家具:['席梦思', '衣柜', '餐桌']
复制代码 来源:https://www.cnblogs.com/xxpythonxx/p/17782921.html
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