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WPF开发经验-实现一种机械泵控件

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一 引入

考虑实现一种机械泵控件。
机械泵是工业中通常用来制造真空的一类设备,我们在绘制界面UI时希望可以生动形象地来表述一个机械泵,下面讲述了一种简单的实现。


二 MechanicalPumpControl

声明一个MechanicalPumpControl的自定义控件,它继承自Control类。
对于一个MechanicalPump来说,它具有状态,这里定义一个State依赖属性来简单描述泵的状态,State等于0表示泵停止状态,State等于1表示泵运行状态。
State可以绑定到实际的泵状态数据源,当泵状态数据变化时,MechanicalPumpControl需要相应动态显示泵状态动画。
定义StartAnimation和StopAnimation两个依赖属性,来启动和停止泵状态动画。
关于控件的状态切换也可以考虑用VisualStateManager来实现,可以更方便地管理控件的状态以及用于状态过渡的逻辑,推荐用这种方式。
  1. public class MechanicalPumpControl : Control
  2. {
  3.   
  4. static MechanicalPumpControl()
  5.   
  6. {
  7.   
  8.   
  9.   
  10. DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(MechanicalPumpControl), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(MechanicalPumpControl)));
  11.   
  12. }
  13.   
  14.   
  15. public static readonly DependencyProperty StateProperty = DependencyProperty.Register(
  16.   
  17. "State",
  18.   
  19. typeof(int),
  20.   
  21. typeof(MechanicalPumpControl), new PropertyMetadata(PropertyChangedCallback));
  22.   
  23. public int State
  24.   
  25. {
  26.   
  27.   
  28.   
  29. get => (int)GetValue(StateProperty);
  30.   
  31.   
  32.   
  33. set => SetValue(StateProperty, value);
  34.   
  35. }
  36.   
  37. private static void PropertyChangedCallback(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
  38.   
  39. {
  40.   
  41.   
  42.   
  43. var pumpControl = d as MechanicalPumpControl;
  44.   
  45.   
  46.   
  47. if ((int)e.OldValue == 0 && (int)e.NewValue == 1)
  48.   
  49.   
  50.   
  51. {
  52.   
  53.   
  54.   
  55.   
  56.   
  57. pumpControl.StopAnimation = false;
  58.   
  59.   
  60.   
  61.   
  62.   
  63. pumpControl.StartAnimation = true;
  64.   
  65.   
  66.   
  67. }
  68.   
  69.   
  70.   
  71. else if ((int)e.OldValue == 1 && (int)e.NewValue == 0)
  72.   
  73.   
  74.   
  75. {
  76.   
  77.   
  78.   
  79.   
  80.   
  81. pumpControl.StopAnimation = true;
  82.   
  83.   
  84.   
  85.   
  86.   
  87. pumpControl.StartAnimation = false;
  88.   
  89.   
  90.   
  91. }
  92.   
  93. }
  94.   
  95. public static readonly DependencyProperty StartAnimationProperty = DependencyProperty.Register(
  96.   
  97.   
  98.   
  99. "StartAnimation",
  100.   
  101.   
  102.   
  103. typeof(bool),
  104.   
  105.   
  106.   
  107. typeof(MechanicalPumpControl));
  108.   
  109. public bool StartAnimation
  110.   
  111. {
  112.   
  113.   
  114.   
  115. get => (bool)GetValue(StartAnimationProperty);
  116.   
  117.   
  118.   
  119. set => SetValue(StartAnimationProperty, value);
  120.   
  121. }
  122.   
  123. public static readonly DependencyProperty StopAnimationProperty = DependencyProperty.Register(
  124.   
  125.   
  126.   
  127. "StopAnimation",
  128.   
  129.   
  130.   
  131. typeof(bool),
  132.   
  133.   
  134.   
  135. typeof(MechanicalPumpControl));
  136.   
  137. public bool StopAnimation
  138.   
  139. {
  140.   
  141.   
  142.   
  143. get => (bool)GetValue(StopAnimationProperty);
  144.   
  145.   
  146.   
  147. set => SetValue(StopAnimationProperty, value);
  148.   
  149. }
  150. }
复制代码
 
三 Style

接下来编写MechanicalPumpControl的样式。
考虑绘制出不动的泵体部分,和动作的扇叶部分。当泵停止状态时,扇叶静止,当泵运转状态时,扇叶转动。
样式代码如下:
复制代码
 
四 效果演示

Xaml代码如下:
  1.   
  2.   
  3.   
  4.   
  5.   
  6.   
  7.   
  8.   
  9.   
  10.   
  11.   
  12.   
  13.   
  14.   
  15.   
复制代码
后台代码如下:
  1. public partial class MainWindow : Window{
  2.   
  3. public MainWindow()
  4.   
  5. {
  6.   
  7.   
  8.   
  9. InitializeComponent();
  10.   
  11. }
  12.   
  13. private void STARTButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  14.   
  15. {
  16.   
  17.   
  18.   
  19. pump.State = 1;
  20.   
  21. }
  22.   
  23. private void STOPButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  24.   
  25. {
  26.   
  27.   
  28.   
  29. pump.State = 0;
  30.   
  31. }}
复制代码
 


  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  本文作者: 一团静火


  

  

  

  

  

  

  

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