翼度科技»论坛 编程开发 .net 查看内容

【OpenCV】在 Mac OS 上使用 EmguCV

6

主题

6

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
前言OpenCV是一个基于Apache2.0许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库,它具有C++,Python,Java和MATLAB接口,并支持Windows,Linux,Android和Mac OS。 Emgu CV是OpenCV图像处理库的跨平台 .Net 包装器。允许从 .NET 兼容语言调用OpenCV函数。但是网上目前关于在Mac OS上使用EmguCV的教程较少,而我后续推出的OpenVINO C# API项目将支持Mac OS系统,为了大家后续能够使用,特出一期教程来演示一下Mac OS上使用EmguCV。
1. 项目环境


  • 编码环境:Visual Studio Code
  • 程序框架:.NET 6.0
   目前在Mac OS上使用C#语言官方提供了编译Visual Studio for Mac,但是根据官方发布的通知后续将不再支持该软件更新,后续将全部转移到Visual Studio Code平台,所以在此处我们演示使用Visual Studio Code进行演示。而代码的运行与配置使用dotnet指令实现。
   关于Visual Studio Code以及.NET的安装方式可以参考一下官方教程:
在 macOS 上安装 .NETVisual Studio Code on macOS
2. 创建控制台项目

   此处使用dotnet指令创建新项目,在Visual Studio Code的终端中输入一下指令:
  1. dotnet new console --framework net6.0 --use-program-main -o test_emgucv
复制代码
   如下图所示,在终端中输入以下指令后,会自动创建新的项目以及项目文件夹。

   在创建好项目后,我们进行一下项目测试,依次输入以下指令,最后输出如下图所示:
  1. cd test_emgucv
  2. dotnet run
复制代码

3. 添加 Nuget Package 程序包

   Emgu CV是一个可以跨平台使用的程序包,并且官方也提供了编译好的程序包,用户可以根据自己的平台进行安装。在Mac OS上,主要需要安装一下两个包,分别是Emgu.CV的官方程序包以及Emgu.CV的运行依赖包。
  1. dotnet add package Emgu.CV
  2. dotnet add package Emgu.CV.runtime.mini.macos
复制代码
   安装完上面两个安装包后,项目的配置的文件中会增加下面两个配置。
  1. <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  2.   <PropertyGroup>
  3.     <OutputType>Exe</OutputType>
  4.     <TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
  5.     <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
  6.     <Nullable>enable</Nullable>
  7.   </PropertyGroup>
  8.   <ItemGroup>
  9.     <PackageReference Include="Emgu.CV" Version="4.8.1.5350" />
  10.     <PackageReference Include="Emgu.CV.runtime.mini.macos" Version="4.8.1.5350" />
  11.   </ItemGroup>
  12. </Project>
复制代码
   接下来运行dotnet run,检验项目中是否包含所需要的配置文件:Emgu.CV.dll、runtimes/osx/native/libcvextern.dylib。打开项目运行生成的文件夹bin/{build_config}/{dotnet_version}/,在本项目中是bin/Debug/net6.0/文件夹,如下图所示:

   通过该图可以看出,在本项目中只有Emgu.CV.dll文件,并没有runtimes/osx/native/libcvextern.dylib文件,因该文件需要我们自行配置。首先是需要找到该文件,该文件主要是在Emgu.CV.runtime.mini.macos程序包中,如下图所示:

   接下来就是创建runtimes/osx/native/文件夹,然后将该文件放在该文件夹下即可。如下图所示:

3. 测试应用

   最后我们编写项目代码进行测试,如下面代码所示:
  1. using System;
  2. using Emgu.CV;
  3. using Emgu.Util;
  4. using Emgu.CV.Structure;
  5. using Emgu.CV.CvEnum;
  6. namespace test_emgucv
  7. {
  8.     internal class Program
  9.     {
  10.         static void Main(string[] args)
  11.         {
  12.             Mat image = CvInvoke.Imread("image.jpg");
  13.             Mat image2=new Mat();
  14.             if (!image.IsEmpty)
  15.             {
  16.                 Console.WriteLine("srcImg is OK!");
  17.             }
  18.             Console.WriteLine("图像的宽度是:{0}",image.Rows);
  19.             Console.WriteLine("图像的高度是:{0}", image.Cols);
  20.             Console.WriteLine("图像的通道数是:{0}", image.NumberOfChannels);
  21.             CvInvoke.Imshow("src", image);
  22.             CvInvoke.CvtColor(image, image2, ColorConversion.Bgr2Gray);//转为灰度图像
  23.             CvInvoke.Imshow("src1", image2);
  24.             CvInvoke.WaitKey(0);
  25.             CvInvoke.DestroyAllWindows();//销毁所有窗口
  26.         }
  27.     }
  28. }
复制代码
   项目代码运行后,最后呈现效果如下图所示:

4. 总结

   在本次项目中,我们成功实现了在Mac OS上使用EmguCV,并成功配置了EmguCV依赖库,实现了在.NET 6.0环境下使用C#语言调用EmguCV库,实现的图片数据的读取以及图像色彩转换,并进行了图像展示。

来源:https://www.cnblogs.com/guojin-blogs/Undeclared/17945244
免责声明:由于采集信息均来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系我们【E-Mail:cb@itdo.tech】 我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

举报 回复 使用道具