掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南
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C# 变量
变量是用于存储数据值的容器。
在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如:
- int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123
- double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99
- char - 存储单个字符,如 'a' 或 'B'。Char 值用单引号括起来
- string - 存储文本,如 "Hello World"。String 值用双引号括起来
- bool - 存储具有两个状态的值:true 或 false
声明(创建)变量:
要创建一个变量,必须指定类型并为其赋值:- type variableName = value;
复制代码 其中 type 是 C# 类型(例如 int 或 string),variableName 是变量的名称(例如 x 或 name)。等号用于为变量赋值。
创建存储文本的变量:
创建一个名为 name 的 string 类型变量,并为其赋值 "John":- string name = "John";
- Console.WriteLine(name);
复制代码 创建存储数字的变量:
创建一个名为 myNum 的 int 类型变量,并为其赋值 15:- int myNum = 15;
- Console.WriteLine(myNum);
复制代码 您还可以声明一个变量而不赋值,并在稍后赋值:- int myNum;
- myNum = 15;
- Console.WriteLine(myNum);
复制代码 请注意,如果为现有变量赋一个新值,它将覆盖先前的值:- int myNum = 15;
- myNum = 20; // myNum 现在是 20
- Console.WriteLine(myNum);
复制代码 其他类型:
演示如何声明其他类型的变量:- int myNum = 5;
- double myDoubleNum = 5.99D;
- char myLetter = 'D';
- bool myBool = true;
- string myText = "Hello";
复制代码 C# 常量
如果您不希望其他人(或自己)覆盖现有值,可以在变量类型前添加 const 关键字。
这将声明变量为“常量”,这意味着它是不可更改且只读的:- const int myNum = 15;
- myNum = 20; // 错误
复制代码 当您希望一个变量始终存储相同的值,以防他人(或自己)破坏您的代码时,const 关键字非常有用。一个经常被称为常量的示例是 PI(3.14159...)。
注意: 您不能在不分配值的情况下声明常量变量。如果这样做,将会出现错误:A const field requires a value to be provided.
C# 显示变量
WriteLine() 方法通常用于将变量值显示到控制台窗口。
要将文本和变量结合起来,使用 + 字符:- string name = "John";
- Console.WriteLine("Hello " + name);
复制代码 您还可以使用 + 字符将一个变量添加到另一个变量:- string firstName = "John ";
- string lastName = "Doe";
- string fullName = firstName + lastName;
- Console.WriteLine(fullName);
复制代码 对于数值,+ 字符作为数学运算符(请注意,我们在此处使用 int(整数)变量):- int x = 5;
- int y = 6;
- Console.WriteLine(x + y); // 打印 x + y 的值
复制代码 从上面的示例中,您可以预期:
然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 的值,即 11
C# 多个变量
声明多个变量:
要声明同一类型的多个变量,请使用逗号分隔的列表:- int x = 5, y = 6, z = 50;
- Console.WriteLine(x + y + z);
复制代码 您还可以在一行上为多个变量赋相同的值:- int x, y, z;
- x = y = z = 50;
- Console.WriteLine(x + y + z);
复制代码 在第一个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同的值。在第二个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量,然后将它们都赋予了相同的值 50。
C# 标识符
所有的 C# 变量都必须使用唯一的名称来标识。
这些唯一的名称被称为标识符。
标识符可以是简短的名称(如 x 和 y)或更具描述性的名称(age、sum、totalVolume)。
注意: 建议使用描述性名称,以创建易于理解和维护的代码:- // 好的
- int minutesPerHour = 60;
- // 可以,但不容易理解 m 实际上是什么
- int m = 60;
复制代码 命名变量的一般规则是:
- 名称可以包含字母、数字和下划线字符(_)
- 名称必须以字母或下划线开头
- 名称应以小写字母开头,不能包含空格
- 名称区分大小写(myVar 和 myvar 是不同的变量)
- 保留字(如 C# 关键字,如 int 或 double)不能用作名称
最后
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来源:https://www.cnblogs.com/xiaowange/Undeclared/17971104
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发表于 2024-1-17 19:47:21
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