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掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南

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C# 变量

变量是用于存储数据值的容器。
在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如:

  • int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123
  • double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99
  • char - 存储单个字符,如 'a' 或 'B'。Char 值用单引号括起来
  • string - 存储文本,如 "Hello World"。String 值用双引号括起来
  • bool - 存储具有两个状态的值:true 或 false
声明(创建)变量:
要创建一个变量,必须指定类型并为其赋值:
  1. type variableName = value;
复制代码
其中 type 是 C# 类型(例如 int 或 string),variableName 是变量的名称(例如 x 或 name)。等号用于为变量赋值。
创建存储文本的变量:
创建一个名为 name 的 string 类型变量,并为其赋值 "John":
  1. string name = "John";
  2. Console.WriteLine(name);
复制代码
创建存储数字的变量:
创建一个名为 myNum 的 int 类型变量,并为其赋值 15:
  1. int myNum = 15;
  2. Console.WriteLine(myNum);
复制代码
您还可以声明一个变量而不赋值,并在稍后赋值:
  1. int myNum;
  2. myNum = 15;
  3. Console.WriteLine(myNum);
复制代码
请注意,如果为现有变量赋一个新值,它将覆盖先前的值:
  1. int myNum = 15;
  2. myNum = 20; // myNum 现在是 20
  3. Console.WriteLine(myNum);
复制代码
其他类型:
演示如何声明其他类型的变量:
  1. int myNum = 5;
  2. double myDoubleNum = 5.99D;
  3. char myLetter = 'D';
  4. bool myBool = true;
  5. string myText = "Hello";
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C# 常量

如果您不希望其他人(或自己)覆盖现有值,可以在变量类型前添加 const 关键字。
这将声明变量为“常量”,这意味着它是不可更改且只读的:
  1. const int myNum = 15;
  2. myNum = 20; // 错误
复制代码
当您希望一个变量始终存储相同的值,以防他人(或自己)破坏您的代码时,const 关键字非常有用。一个经常被称为常量的示例是 PI(3.14159...)。
注意: 您不能在不分配值的情况下声明常量变量。如果这样做,将会出现错误:A const field requires a value to be provided.
C# 显示变量

WriteLine() 方法通常用于将变量值显示到控制台窗口。
要将文本和变量结合起来,使用 + 字符:
  1. string name = "John";
  2. Console.WriteLine("Hello " + name);
复制代码
您还可以使用 + 字符将一个变量添加到另一个变量:
  1. string firstName = "John ";
  2. string lastName = "Doe";
  3. string fullName = firstName + lastName;
  4. Console.WriteLine(fullName);
复制代码
对于数值,+ 字符作为数学运算符(请注意,我们在此处使用 int(整数)变量):
  1. int x = 5;
  2. int y = 6;
  3. Console.WriteLine(x + y); // 打印 x + y 的值
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从上面的示例中,您可以预期:

  • x 存储值 5
  • y 存储值 6
然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 的值,即 11
C# 多个变量

声明多个变量:
要声明同一类型的多个变量,请使用逗号分隔的列表:
  1. int x = 5, y = 6, z = 50;
  2. Console.WriteLine(x + y + z);
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您还可以在一行上为多个变量赋相同的值:
  1. int x, y, z;
  2. x = y = z = 50;
  3. Console.WriteLine(x + y + z);
复制代码
在第一个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同的值。在第二个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量,然后将它们都赋予了相同的值 50。
C# 标识符

所有的 C# 变量都必须使用唯一的名称来标识。
这些唯一的名称被称为标识符。
标识符可以是简短的名称(如 x 和 y)或更具描述性的名称(age、sum、totalVolume)。
注意: 建议使用描述性名称,以创建易于理解和维护的代码:
  1. // 好的
  2. int minutesPerHour = 60;
  3. // 可以,但不容易理解 m 实际上是什么
  4. int m = 60;
复制代码
命名变量的一般规则是:

  • 名称可以包含字母、数字和下划线字符(_)
  • 名称必须以字母或下划线开头
  • 名称应以小写字母开头,不能包含空格
  • 名称区分大小写(myVar 和 myvar 是不同的变量)
  • 保留字(如 C# 关键字,如 int 或 double)不能用作名称
最后

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来源:https://www.cnblogs.com/xiaowange/p/17971104
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