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WPF的依赖属性系统,它是指WPF提供的一组服务,专门用来扩展WPF的属性功能,而受到这些服务支持的属性就称为依赖属性。
WPF的依赖属性系统对于开发者而言,几乎是感知不到的,它通过DependencyProperty类型的一些静态方法成员,提供一系列注册依赖属性或附加属性的功能,让我们可以向依赖属性系统注册属于我们自己写的依赖属性。
为了对比CLR普通属性与WPF的依赖属性的区别,直观的认知两者的概念,我们先来看看普通属性的定义
普通属性- private int length = 0;
- public int Length
- {
- get { return length; }
- set { length = value; }
- }
复制代码 CLR普通属性的本质是在内部定义了一个私有字段,然后通过属性包装器将内部私有定段公开出来,get表示读出私有字段的值,set表示写入值到私有字段。假如WPF控件上的某个属性就是这类的普通属性,那么我们要更新这个属性的值,就只能赋值,用不能采用WPF的绑定方式了,因为只有依赖属性才支持绑定。
依赖属性的定义
在.cs里,输入propdp,然后按下tab键,VS会自动帮我们输入以下代码:- public int MyProperty
- {
- get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); }
- set { SetValue(MyPropertyProperty, value); }
- }
-
- // Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty.
- // This enables animation, styling, binding, etc...
- public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
- DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(0));
复制代码 我们来一一分析一下上述代码。
首先是MyPropertyProperty成员,它被声明为DependencyProperty 类型,且用DependencyProperty的Register方法注册,而在注册的时候,传入了4个参数。
第一个参数“MyProperty”:这个MyProperty其实是一个类似普通属性包装器的名字。经过依赖属性系统注册后,将来MyProperty就代表了MyPropertyProperty依赖属性。
第二个参数typeof(int):表示这个MyPropertyProperty的数据类型,也就是我们在使用MyProperty时的数据类型,这里被声明成int型。注意这里要求传入数据类型的反射。
第三个参数typeof(ownerclass):表示当前这个MyPropertyProperty依赖属性是属于哪个类的,一般填写当前这个类型。
第四个参数new PropertyMetadata(0):表示传入一个PropertyMetadata属性元数据。这个PropertyMetadata定义了MyPropertyProperty依赖属性的默认值和回调函数。回调函数就是当属性值发生改变时要执行的逻辑代码。
其次是MyProperty成员,它由CLR属性包装器实现get和set,并且使用了GetValue 和 SetValue成员去读出和写入MyPropertyProperty依赖属性。
哪儿来的GetValue和SetValue?
DependencyObject类。这个类就定义了GetValue和SetValue,分别表示获取某个依赖属性的值和写入一个值到某个依赖属性。结论,我们要在某个类中自定义一个依赖属性,那么这个类一定要继承DependencyObject基类。
依赖属性的使用
创建一个新的用户控件,取名为Widget- <UserControl x:Class="HelloWorld.Controls.Widget"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld.Controls"
- mc:Ignorable="d"
- x:Name="userControl"
- FontSize="30"
- Foreground="#666666"
- BorderBrush="#8CDDCD"
- d:DesignHeight="450"
- d:DesignWidth="800">
- <Border BorderBrush="{Binding ElementName=userControl,Path=BorderBrush}">
- <Border.Style>
-
- </Border.Style>
- <Grid>
- <Grid.ColumnDefinitions>
- <ColumnDefinition/>
- <ColumnDefinition Width="auto"/>
- </Grid.ColumnDefinitions>
- <Grid.RowDefinitions>
- <RowDefinition/>
- <RowDefinition/>
- </Grid.RowDefinitions>
- <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="{Binding Value}"
- Foreground="{Binding ElementName=userControl,Path=Foreground}"
- FontSize="{Binding ElementName=userControl,Path=FontSize}" />
- <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="{Binding Title}"
- Foreground="{Binding ElementName=userControl,Path=Foreground}"
- FontSize="14" TextWrapping="Wrap"/>
- <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Icon}"
- Foreground="{Binding ElementName=userControl,Path=BorderBrush}"
- FontSize="26" Grid.RowSpan="2" VerticalAlignment="Center"/>
- </Grid>
- </Border>
- </UserControl>
复制代码 在这里,我们一共实例化了5个控件,最外层的Border控件用来做修饰,且它的边框颜色绑定了当前UserControl控件的边框颜色。Grid里面有3个TextBlock文字块控件,其中的前景色、字号也分别绑定了当前UserControl的属性。这样做的好处是,将来实例化这个Widget自定义用户控件时,我们就可以设置它的相关属性,从而改变内部的边框颜色、字体颜色和字体大小。
需要注意的是,3个TextBlock控件Text属性分别绑定了Value、Title、Icon三个属性,这三个属性就是我们要去自定义的依赖属性。
定义依赖属性:- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- using System.Windows;
- using System.Windows.Controls;
- using System.Windows.Data;
- using System.Windows.Documents;
- using System.Windows.Input;
- using System.Windows.Media;
- using System.Windows.Media.Imaging;
- using System.Windows.Navigation;
- using System.Windows.Shapes;
-
- namespace HelloWorld.Controls
- {
- /// <summary>
- /// Widget.xaml 的交互逻辑
- /// </summary>
- public partial class Widget : UserControl
- {
- public Widget()
- {
- InitializeComponent();
-
- DataContext = this;
- }
-
-
- public string Icon
- {
- get { return (string)GetValue(IconProperty); }
- set { SetValue(IconProperty, value); }
- }
-
- public static readonly DependencyProperty IconProperty =
- DependencyProperty.Register("Icon", typeof(string), typeof(Widget), new PropertyMetadata("☻"));
-
-
- public string Title
- {
- get { return (string)GetValue(TitleProperty); }
- set { SetValue(TitleProperty, value); }
- }
-
- public static readonly DependencyProperty TitleProperty =
- DependencyProperty.Register("Title", typeof(string), typeof(Widget), new PropertyMetadata("请输入标题"));
-
-
- public string Value
- {
- get { return (string)GetValue(ValueProperty); }
- set { SetValue(ValueProperty, value); }
- }
-
- public static readonly DependencyProperty ValueProperty =
- DependencyProperty.Register("Value", typeof(string), typeof(Widget), new PropertyMetadata("内容"));
- }
- }
复制代码 通过在C#后端输入propdp,再按下tab键,VS会自动创建依赖属性的定义模板代码,我们只需要修改模板中的属性类型、属性名、和注册依赖属性时的相关参数即可。如上述代码所示,这里分别注册了IconProperty、TitleProperty和ValueProperty三个依赖属性,并且将它们注册到Widget类型上。由于依赖属性天生具有属性通知功能,所以我们不必去实现INotifyPropertyChanged接口,只需要将当前类做为ViewModel传给Widget的DataContent,前端的控件就可以绑定Value、Title、Icon三个属性了。
使用自定义控件- <Window x:Class="HelloWorld.MainWindow"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
- xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
- xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld" <br> <strong>xmlns:controls="clr-namespace:HelloWorld.Controls"</strong>
- mc:Ignorable="d" Background="LightGray"
- Title="WPF中文网 - www.wpfsoft.com" Height="350" Width="500">
- <StackPanel>
- <StackPanel Orientation="Horizontal">
- <<strong>controls</strong>:<strong>Widget</strong> Icon="¥"
- Title="本年度销售总额"
- Value="38452.21"
- Width="215"
- Height="100"/>
- <controls:Widget Icon="◈"
- Title="系统访问量"
- Value="9985"
- Foreground="#415767"
- BorderBrush="#87BEE4"
- Width="225"
- Height="110"/>
- </StackPanel>
- <StackPanel Orientation="Horizontal">
- <controls:Widget Icon="◈"
- Title="系统访问量"
- Value="9985"
- Foreground="#495E26"
- BorderBrush="#C1E487"
- Width="235"
- Height="120"/>
- <controls:Widget Icon="㍿"
- Title="日本丰田汽车国际进出口贸易有限公司"
- Value="股票代码95568"
- Foreground="#4E3A55"
- BorderBrush="#CB87E4"
- FontSize="24"
- Width="245"
- Height="130"/>
- </StackPanel>
- </StackPanel>
-
- </Window>
复制代码
依赖属性的回调函数
PropertyChangedCallback是一个委托,表示在依赖属性的有效属性值更改时调用的回调。也就是说,当我们修改了某个依赖属性的值后,还希望立即做一些事情,那就在注册(定义)一个依赖属性时,将一个方法名通过PropertyMetadata构造函数注入,一并注册到依赖属性系统当中。
什么是PropertyMetadata:我们在定义一个依赖属性时,希望指明这个依赖属性的默认值,或者指明它的回调函数,这些信息都可以放到PropertyMetadata类中。- public class PropertyMetadata
- {
- public PropertyMetadata();
- public PropertyMetadata(object defaultValue);
- public PropertyMetadata(PropertyChangedCallback propertyChangedCallback);
- public PropertyMetadata(object defaultValue, PropertyChangedCallback propertyChangedCallback);
- public PropertyMetadata(object defaultValue, PropertyChangedCallback propertyChangedCallback, CoerceValueCallback coerceValueCallback);
-
- public object DefaultValue { get; set; }
- public PropertyChangedCallback PropertyChangedCallback { get; set; }
- public CoerceValueCallback CoerceValueCallback { get; set; }
- protected bool IsSealed { get; }
-
- protected virtual void Merge(PropertyMetadata baseMetadata, DependencyProperty dp);
- protected virtual void OnApply(DependencyProperty dp, Type targetType);
- }
复制代码 DefaultValue 属性:表示依赖属性的默认值。
PropertyChangedCallback 属性:一个回调委托对象。当依赖属性值发现改变时触发执行。
CoerceValueCallback 属性:一个回调委托对象。表示强制转换时执行的业务逻辑,它会先于PropertyChangedCallback 委托触发。
举例说明:- /// <summary>
- /// 格子数量
- /// </summary>
- public int Count
- {
- get { return (int)GetValue(CountProperty); }
- set { SetValue(CountProperty, value); }
- }
-
- public static readonly DependencyProperty CountProperty =
- DependencyProperty.Register("Count", typeof(int), typeof(TrayControl),
- new PropertyMetadata(
- 0,
- new PropertyChangedCallback(OnCountPropertyChangedCallback),
- new CoerceValueCallback(OnCountCoerceValueCallback)));
复制代码 在上面的代码中,我们实例化了一个PropertyMetadata对象,并传入了3个参数,分别是0、PropertyChangedCallback和CoerceValueCallback。其中第一个参数0表示Count属性的默认值,当外界改变Count 值时,首先会触发OnCountCoerceValueCallback回调函数的执行,然后是OnCountPropertyChangedCallback回调函数的执行。
来源:https://www.cnblogs.com/MingQiu/p/17997391
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