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介绍
按位非运算符(~)将操作数的位反转。它将操作数转化为 32 位的有符号整型。也就是可以对数字进行取整操作(保留整数部分,舍弃小数部分)。并且按位非运算时,任何数字 x(已被转化为 32 位有符号整型) 的运算结果都是 -(x + 1) 。
那么双重按位非(~~)对数字的运算结果就是 -(-(x + 1) + 1),结果就是 x 。
所以利用 ~~ 操作数字时就可对其进行取整操作(右移操作符 x >> 0 和按位或操作符 x | 0 也有相同作用)。
如果操作的不是 Number 类型的,操作的对象会先转化 Number 类型,下面一起来看看。
操作原始数据类型时
- ~~(-2.999); // => -2
- ~~null; // => 0
- ~~undefined; // => 0
- ~~0; // => 0
- ~~(1/0); // => 0
- ~~false; // => 0
- ~~true; // => 1
- ~~'1234' // => 1234
- ~~'1234asdf' // => 0
- ~~NaN // => 0
复制代码 ~~ 对于不能转化为数字的数据(NaN) ,操作的结果为 0
右移操作符 >> 和按位或操作符 | 也是如此。- (-2.999) >> 0 // => -2
- null >> 0 // => 0
- undefined >> 0 // => 0
- 0 >> 0 // => 0
- (1/0) >> 0 // => 0
- false >> 0 // => 0
- true >> 0 // => 1
- '1234' >> 0 // => 1234
- '1234asdf' >> 0 // => 0
- NaN >> 0 // => 0
- (-2.999) | 0 // => -2
- null | 0 // => 0
- undefined | 0 // => 0
- 0 | 0 // => 0
- (1/0) | 0 // => 0
- false | 0 // => 0
- true | 0 // => 1
- '1234' | 0 // => 1234
- '1234asdf' | 0 // => 0
- NaN | 0 // => 0
复制代码 操作对象数据类型时
当 ~~ 作用于对象类型时,对象类型会先隐式转化为数字,转化的结果取决于对象的 valueOf 方法和 toString 方法返回的结果。如果对象类型转化后最终的结果是 NaN,那么 ~~ 操作 NaN 则会直接返回 0。
详细的转换过程:
- 调用对象的valueOf方法:
如果该方法返回一个原始值,JavaScript会尝试将这个原始值转换为一个数字。如果valueOf方法返回的还是一个对象,JavaScript会继续调用对象的toString方法。
- 调用对象的toString方法:
这个方法返回一个字符串,然后JavaScript会尝试将这个字符串转换为一个数字。
- 转换字符串为数字:
一旦从valueOf或toString方法中获得了一个原始值(通常是字符串),JavaScript会按照字符串到数字的转换规则来处理这个值。
如果valueOf或toString返回的值是NaN,那么结果就是NaN。如果字符串不能被解析为一个有效的数字,结果也是NaN。 ~~ 操作 NaN 返回 0。
所以也就有下面的结果:- ~~{}; // => 0
- ~~{a:1} // => 0
- ~~[]; // => 0
- ~~[1]; // => 1
- ~~[1,2]; // => 0
复制代码 对于数组而言,将数组转化为数字,会调用数组的 toString()。
数组的 toString 方法实际上在内部调用了 join() 方法来拼接数组并返回一个包含所有数组元素的字符串,元素之间用逗号分隔。如果 join 方法不可用或者不是函数,则会使用 Object.prototype.toString 来代替,并返回 [object Array]。
上面的 [1,2] 经过 toString() 后是 '1,2' , 转为数字则是 NaN。所以 ~~[1,2] 结果为 0。
下面是对象有自定义的 valueOf() 或者 toString() 情况- var a = {
- valueOf:function(){return '11'}, // 字符串'11' 可被转化为 数字 11
- toString:function(){return 12}
- }
- ~~a // => 11
- var b = {
- valueOf:function(){return 'asdf'}, // 字符串'asdf' 转化为 NaN
- toString:function(){return 12}
- }
- ~~b // => 0
- var c = {
- toString:function(){return 12} // 没有 valueOf() ,则调用 toString()
- }
- ~~c // => 12
- var d = {
- toString:function(){return 'asdf'} // 字符串'asdf' 转化为 NaN
- }
- ~~d // => 0
复制代码 可进行运算的数字的有效范围
由于 按位运算总是将操作数转换为 32 位整数。 超过 32 位的数字将丢弃其最高有效位。如下例子中(来自MDN),超过 32 位的整数将转换为 32 位整数:- Before: 11100110111110100000000000000110000000000001
- After: 10100000000000000110000000000001
复制代码 再比如 ~~ 操作日期类型数据,Date 的 valueOf 方法返回以数值格式表示的一个 Date 对象的原始值,从 1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒到该日期对象所代表时间的毫秒数。
返回的毫秒数是超过 32 位的整数,不在 ~~ 操作的有效范围内,结果就不会是期望的那样。- var date = new Date()
- Number(date) // 1706671595364
- ~~date // 1569578852 结果失真
复制代码 所以只有对 32位浮点数(经测试,有效范围为:[-2^31,2^31-1],即[-2147483648,2147483647]) 进行按位运算时才会得到期望的结果。- ~~2147483647.1 // => 2147483647 正确
- ~~2147483648.1 // => -2147483648 不正确
- ~~-2147483648.1 // => -2147483648 正确
- ~~-2147483649.1 // => 2147483647 不正确
复制代码 需要注意的是,如果整数部分和小数部分数字之和超过了 16 位(不包括小数点),那么双重按位非操作符的结果也会不正确:( Number编码的精度 的算术会受到舍入的影响。)
使用场景
对一些函数入参校验及处理方面有用,比如传入的可能是任意数字,需要排除掉极端情况(NaN,Infinity),然后取整;- function fn(){
- var param = arguments[1]
- if(param === 'number' && !isNaN(foo) && foo !== Infinity){
- var value = Number(param) || 0;
- value = (value < 0)
- ? Math.ceil(value)
- : Math.floor(value);
- }
- }
复制代码 使用 ~~ 后:- function fn(){
- var value = ~~arguments[1]
- }
复制代码 拓展
左移()运算符可以用来进行快速的二进制乘法和除法操作。左移一个数值实际上等于将这个数值乘以2的某个幂,而右移一个数值则等于将这个数值除以2的某个幂(忽略余数)。
但这个使用场景只适用对 2 的乘法除法操作(。。。)- let result = 6 * 2; // 结果是12
- let base = 6; // 二进制表示为 110
- let shift = 1; // 左移1位
- let result = base << shift; // 结果是12,二进制表示为 1100
复制代码 总结
本文探讨了使用双重按位非运算符 ~~ 对操作数取整的原理。
- ~~ 之所以可以用来取整,是因为按位运算操作数转化为 32 位的有符号整型,会舍弃掉小数部分。并且按位非运算(~)时,任何数字 x(已被转化为 32 位有符号整型) 的运算结果都是 -(x + 1) 。那么双重按位非(~~)对数字的运算结果就是 -(-(x + 1) + 1),结果就是 x 。
- 操作数是数字并且在位运算的有效范围内([-2^31,2^31-1]),~~ 取整才会得到期望的结果。
- 使用场景方面对一些函数入参校验及处理方面可能有用
折腾完毕
来源:https://www.cnblogs.com/zsxblog/p/17999178
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