面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——单一职责原则
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单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象编程和设计的五大SOLID原则之一。它强调一个类、方法或模块应该只有一个职责,即只做一件事情。如果一个类承担的职责过多,那么它的可维护性、可读性和可扩展性都会受到影响。当需要修改类的某个职责时,可能会影响到其他职责的实现,导致不必要的代码改动和潜在的bug。
详细解释
一个类应该只有一个引起变化的原因。这意味着,如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责,就应该考虑类的职责分离。
应用场景及代码示例(C#)
场景1:日志记录类
描述:一个类只负责日志的记录,包括日志的写入、格式化等。
代码示例:- public interface ILogger
- {
- void Log(string message);
- }
-
- public class ConsoleLogger : ILogger
- {
- public void Log(string message)
- {
- Console.WriteLine($"Logged: {message}");
- }
- }
-
- public class FileLogger : ILogger
- {
- private readonly string _filePath;
-
- public FileLogger(string filePath)
- {
- _filePath = filePath;
- }
-
- public void Log(string message)
- {
- File.AppendAllText(_filePath, $"Logged: {message}{Environment.NewLine}");
- }
- }
复制代码 在这个例子中,ConsoleLogger 和 FileLogger 都实现了 ILogger 接口,但它们各自只负责一种日志记录方式。
场景2:用户认证类
描述:一个类只负责用户的登录、注册和身份验证等功能。
代码示例:- public interface IAuthenticationService
- {
- bool RegisterUser(User user);
- bool LoginUser(string username, string password);
- bool IsUserAuthenticated(string token);
- }
-
- public class AuthenticationService : IAuthenticationService
- {
- // 假设这里有一些用户存储和验证逻辑...
- public bool RegisterUser(User user)
- {
- // 注册用户逻辑...
- return true; // 示例返回值
- }
-
- public bool LoginUser(string username, string password)
- {
- // 登录用户逻辑...
- return true; // 示例返回值
- }
-
- public bool IsUserAuthenticated(string token)
- {
- // 验证用户逻辑...
- return true; // 示例返回值
- }
- }
复制代码 在这个例子中,AuthenticationService 类实现了 IAuthenticationService 接口,并且只负责用户认证相关的操作。
场景3:订单处理类
描述:一个类只负责订单的创建、修改和取消等功能。
代码示例:- public class Order
- {
- // 订单属性...
- }
-
- public interface IOrderService
- {
- Order CreateOrder(Order order);
- Order UpdateOrder(Order order);
- void CancelOrder(Order order);
- }
-
- public class OrderService : IOrderService
- {
- public Order CreateOrder(Order order)
- {
- // 创建订单逻辑...
- return order; // 示例返回值
- }
-
- public Order UpdateOrder(Order order)
- {
- // 更新订单逻辑...
- return order; // 示例返回值
- }
-
- public void CancelOrder(Order order)
- {
- // 取消订单逻辑...
- }
- }
复制代码 在这个例子中,OrderService 类实现了 IOrderService 接口,并且只负责订单处理相关的操作。它不包含与订单无关的逻辑,比如库存管理或用户认证。
来源:https://www.cnblogs.com/forges/p/18067523
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发表于 2024-3-12 13:51:50
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