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0x01 概述
- API 是一些预先定义的函数,提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件访问一组例程的能力
- Web APIs 是 W3C 组织的标准,是 JS 独有的部分
- Web API 是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的 API,即 DOM 与 BOM
0x02 DOM
(1)简介
- 文档对象模型(Document Object Model)是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口
- DOM 树:DOM 对象
graph TB文档-->0[根元素
< html >]-->1[元素
< head >] & 2[元素
< body >]1-->11[元素
< title >]-->111[文本
文档标题]2-->21[元素
< a >] & 22[元素
< h1 >]21-->211[属性
href] & 212[文本
链接文本]22-->221[文本
一级标题]
- 文档:即页面,DOM 中使用 document 表示
- 元素:页面中的任何标签,DOM 中使用 element 表示
- 节点:页面中的任何内容,DOM 中使用 node 表示
(2)获取元素
a. 根据 id 属性
- getElementById()
- 返回带有指定 id 的元素对象
- <p id="content">This is a paragraph.</p>
复制代码 b. 根据标签名
- getElementByTagName()
- 返回带有指定标签名的元素对象集合
- <ul>
- <li>Item 1</li>
- <li>Item 2</li>
- <li>Item 3</li>
- </ul>
复制代码
- 也可以用于获取父元素内所有指定标签名的子元素
- <ul>
- <li>Item 1</li>
- <li>Item 2</li>
- <li>Item 3</li>
- </ul>
复制代码 c. 通过 HTML5 新方法
- 根据类名返回元素对象集合
- 根据指定选择器返回第一个元素对象
- 根据指定选择器返回元素对象集合
d. 特殊元素
- html 元素
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8" />
- <title>Document</title>
- </head>
- <body>
- This is a simple page.
-
- </body>
- </html>
复制代码 - body 元素
- <body>
- This is a simple page.
-
- </body>
复制代码 (3)事件基础
- JavaScript 可用于创建动态页面,事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为
- 页面中每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件
- <p id="content">This is a paragraph.</p>
复制代码 - 事件三要素包括:
- 事件源:事件被触发的对象
- 事件类型:触发事件的方式
- 事件处理:通过函数处理事件
- 执行事件的步骤:
- 常见鼠标事件
事件条件onclick左键<button><button><button><button>点击</button></button></button></button>后触发onmouseover经过时触发onmouseout离开时触发onfocus获得焦点触发onblur失去焦点触发onmousemove移动触发onmouseup弹起触发onmousedown按下触发
(4)操作元素
a. 内容
- innerHTML:起始位置到终止位置的全部内容,包括 HTML 标签、空格、换行等
- innerText:类似 innerHTML,不包括 HTML 标签、空格、换行等
- <p id="content">This is a paragraph.</p> Text in span
复制代码 b. 属性
- 如 src、href、id、value 等
- 举例 1:图片切换至下一张
- <button id="next">下一张图片</button>
- <img src="https://www.cnblogs.com/./1.png" alt="图片1" />
复制代码 - 举例 2:显隐密码
- <input type="password" name="password" autofocus />
- <label>显示密码</label>
复制代码 c. 样式
- 行内样式操作
- [/code]
- [list]
- [*]JavaScript 中,样式采取[i]驼峰命名法[/i],如 backgroundColor 等
- [*]JavaScript 修改样式操作产生的是[i]行内样式[/i],CSS 的权重更高
- [/list]
- [*]类名样式操作
- [code]
复制代码
- 举例 1:密码框格式错误提示信息
- <input type="password" />
- <p>输入 3~10 个字符</p>
复制代码 - 举例 2:(排他思想)
- <button>按钮 1</button>
- <button>按钮 2</button>
- <button>按钮 3</button>
复制代码 - 举例 3:表格行在鼠标悬浮时换色
- <table border="1">
- <thead>
- <tr>
-
-
- <th>Name</th>
-
-
- <th>Age</th>
-
-
- <th>Gender</th>
- </tr>
- </thead>
- <tbody>
- <tr>
-
-
- <td>John</td>
-
-
- <td>20</td>
-
-
- <td>Male</td>
- </tr>
- <tr>
-
-
- <td>Jane</td>
-
-
- <td>21</td>
-
-
- <td>Female</td>
- </tr>
- <tr>
-
-
- <td>Jim</td>
-
-
- <td>22</td>
-
-
- <td>Male</td>
- </tr>
- </tbody>
- </table>
复制代码 - 举例 4:表单全选的选中与取消
- <table border="1">
- <thead>
- <tr>
-
-
- <th><input type="checkbox" id="selectAll" /></th>
-
-
- <th>Name</th>
-
-
- <th>Age</th>
- </tr>
- </thead>
- <tbody>
- <tr>
-
-
- <td><input type="checkbox" /></td>
-
-
- <td>John</td>
-
-
- <td>20</td>
- </tr>
- <tr>
-
-
- <td><input type="checkbox" /></td>
-
-
- <td>Jane</td>
-
-
- <td>21</td>
- </tr>
- <tr>
-
-
- <td><input type="checkbox" /></td>
-
-
- <td>Jim</td>
-
-
- <td>22</td>
- </tr>
- </tbody>
- </table>
复制代码 d. 自定义属性
- element.属性 获取的是内置属性(即元素本身自带的属性)
- element.getAttribute('属性') 获取的是自定义和内置的属性
- [/code]
- [list]
- [*]自定义属性的目的:保存并使用数据
- [list]
- [*]对于可以简单且可以明文展示的数据可以保存在页面中,省去使用数据库
- [/list]
- [*]HTML5 规定,自定义属性使用 data- 前缀命名并赋值
- [*]HTML5 新增以下方法获取属性值:
- [code]
复制代码 (5)节点操作
a. 简介
- 节点操作主要是利用节点层级关系获取元素
- 节点是页面中的任何内容,DOM 中使用 node 表示,均可使用 JavaScript 访问
- 一般地,节点至少拥有以下基本属性:
- 节点类型:nodeType
节点类型nodeType 值HTML 元素1属性2文本3
- 节点名称:nodeName
- 节点值:nodeValue
b. 父节点
c. 子节点
- 获取子节点集合,包括元素节点、文本节点等
- 只获取子节点集合中的元素节点
- const children = document.getElementById("parent").childNodes;
- for (let i = 0; i < children.length; i++) {
- if (children[i].nodeType === 1) {
- console.log(children[i]);
- }
- }
复制代码 或- const children = document.getElementById("parent").children;
- console.log(children);
复制代码 - 第一个子节点
- const first = document.getElementById("parent").firstChild;
- console.log(first);
复制代码 第一个元素子节点
- 推荐方法
- const first = document.getElementById("parent").children[0];
- console.log(first);
复制代码 - 存在兼容性问题,需要 IE9+
- const first = document.getElementById("parent").firstElementChild;
- console.log(first);
复制代码
- 最后一个子节点
- const last = document.getElementById("parent").lastChild;
- console.log(last);
复制代码 最后一个元素子节点
- 推荐方法
- const parent = document.getElementById("parent");
- const last = parent.children[parent.children.length - 1];
- console.log(last);
复制代码 - 存在兼容性问题,需要 IE9+
- const last = document.getElementById("parent").lastElementChild;
- console.log(last);
复制代码
- 举例:导航栏及其下拉菜单
- [list]
- [*] Item 1
- [list]
-
-
- [*]Subitem 1
-
-
- [*]Subitem 2
- [/list]
- [*] Item 2
- [list]
-
-
- [*]Subitem 1
-
-
- [*]Subitem 2
- [/list]
- [/list]
复制代码 d. 兄弟节点
- 获取当前元素的下一个兄弟节点
- [size=6]Title[/size]
- <p id="content">This is a paragraph.</p>
复制代码
- 元素节点
- const p = document.querySelector("h1").nextElementSibling;
- console.log(p);
复制代码
- 获取当前元素的上一个兄弟节点
- [size=6]Title[/size]
- <p id="content">This is a paragraph.</p>
复制代码
- 元素节点
- const h1 = document.querySelector("p").previousElementSibling;
- console.log(h1);
复制代码
- 上述获取兄弟元素节点的方法,均存在兼容性问题,需要 IE9+,为解决此问题,可以封装以下方法:
- function getNextElementSibling(element) {
- let next = element.nextSibling;
- while (next && next.nodeType !== 1) {
- next = next.nextSibling;
- }
- return next;
- }
- function getPreviousElementSibling(element) {
- let prev = element.previousSibling;
- while (prev && prev.nodeType !== 1) {
- prev = prev.previousSibling;
- }
- return prev;
- }
复制代码 e. 创建与添加节点
- 动态创建元素节点:createElement()
- const p = document.createElement("p");
复制代码 - 添加节点至指定父节点的子节点的末尾:appendChild()
- p.innerText = "This is a paragraph"; // 设置标签内容
- document.body.appendChild(p); // 添加节点
复制代码 - 在指定元素前面插入元素:insertBefore()
- const h1 = document.createElement("h1");
- h1.innerText = "Title";
- document.body.insertBefore(h1, p);
复制代码 - 举例:<textarea></textarea>
<button>发布</button>
<ul></ul>留言- <textarea></textarea>
- <button>发布</button>
- <ul></ul>
复制代码 - 直接将内容写入页面的文档流:write()
- [/code]
- [*]write()、innerHTML()、createElement() 三种方法区别:
- [list]
- [*]write() 在当文档流执行完成后,会导致页面重绘
- [*]innerHTML() 是将内容写入某个 DOM 节点,适合创建多个元素,结构稍复杂
- [*]createElement() 结构清晰,效率较低
- [/list]
- [/list][size=4]f. 删除节点[/size]
- [list]
- [*]删除一个节点:removeChild()
- [code]<p id="content">This is a paragraph.</p>删除节点
复制代码 - 举例 1:删除留言(在“<textarea></textarea>
<button>发布</button>
<ul></ul>留言”案例的基础上修改)- const btn = document.querySelector("button");btn.onclick = function () { const text = document.querySelector("textarea"); if (text) { const ul = document.querySelector("ul"); const li = document.createElement("li"); li.innerHTML = text.value + "[url=https://www.cnblogs.com/javascript:;]删除[/url]"; ul.insertBefore(li, ul.firstChild); const as = document.querySelectorAll("a"); for (let i = 0; i < as.length; i++) {
-
- as[i].onclick = function () {
-
- // this.parentNode.remove();
-
- ul.removeChild(this.parentNode);
-
- }; } } else { alert("<textarea></textarea>
- <button>发布</button>
- <ul></ul>内容不能为空"); }};
复制代码 - 举例 2:动态表格
- [table]
-
- [tr]
-
- 姓名
-
- 年龄
-
- 操作 [/tr] [/table]
复制代码 g. 复制节点
- 克隆一个节点:cloneNode()
- <p id="content">This is a paragraph.</p>
复制代码 - 其中,cloneNode() 的参数默认为 false,即浅拷贝,不会拷贝子节点
0x03 事件高级
(1)注册事件
a. 简介
- 注册事件又称绑定事件,给元素添加事件
- 注册事件方式包括:
- 传统方式
- 以 on 为前缀的事件,如 onclick、onchange 等
- 注册事件的唯一性,即同一元素同一事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的
- 方法监听注册方式
- 采用 W3C 标准
- 使用 addEventListener() 监听
- IE9 之前可以使用 attachEvent() 代替
- 同一元素同一事件可以注册多个监听器,并按注册顺序执行
b. addEventListener
- 将指定的监视器注册到目标对象上,当该对象触发指定事件时,就会执行事件处理函数
- 语法:addEventListener(type, listener[, useCapture])
- type:事件类型字符串,如 click、change 等
- listener:事件处理函数,即监听函数
- useCapture:(可选)是否在捕获阶段触发,是布尔值,默认 false
“事件捕获”在本章节第(3)节说明
- <button><button><button><button>点击</button></button></button></button>
复制代码 c. attachEvent
- 将指定的监视器注册到目标对象上,当该对象触发指定事件时,就会执行指定的回调函数
- 语法:attachEvent(eventNameWiteOn, callback)
- eventNameWithOn:事件类型字符串,如 onclick、onchange
- callback:回调函数,用于事件处理
d. 兼容性解决方案
兼容性处理原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
- function addEventListener(element, eventName, callback) {
- if (element.addEventListener) {
- element.addEventListener(eventName, eventName);
- } else if (element.attachEvent) {
- element.attachEvent(eventName, callback);
- } else {
- element["on" + eventName] = callback;
- }
- }
复制代码 (2)删除事件
- 删除事件又称解绑事件
- 删除事件方式包括:
- 传统方式
- <button><button><button><button>点击</button></button></button></button>
复制代码 - 方法监听删除方式
- 使用 removeEventListener() 删除
- <button><button><button><button>点击</button></button></button></button>
复制代码 - IE9 之前可以使用 detachEvent() 代替
- 兼容性解决方案
- function removeEventListener(element, eventName, callback) {
- if (element.removeEventListener) {
- element.removeEventListener(eventName, callback);
- } else if (element.attachEvent) {
- element.detachEvent("on" + eventName, callback);
- } else {
- element["on" + eventName] = null;
- }
- }
复制代码 (3)DOM 事件流
- 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
- DOM 事件流:事件发生时会在元素节点之间按照特定顺序的传播过程
- DOM 事件流分三个阶段:
- 捕获阶段
- 事件捕获:由 DOM 最顶层节点<button>开始</button>,逐级向下传播到最具体的元素接收的过程
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
- 事件冒泡:事件<button>开始</button>时,由最具体的元素接收,之后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点的过程
- 举例:注册事件采取捕获阶段触发,先父元素节点,后子元素节点
- 部分事件没有冒泡,如 onblur 等
(4)事件对象
- 事件对象代表事件的状态,是事件一系列相关数据的集合,包括鼠标坐标等数据
- 在以下代码中,形参 event 就是事件对象
- <button><button><button><button>点击</button></button></button></button>
复制代码 - IE6~8 使用 window.event 写法,兼容性写法为:
- e = event || window.event;
复制代码 - 常见属性和方法
属性方法说明target返回触发事件的对象srcElement返回触发事件的对象(在 IE6~8 中使用)type返回事件类型,如 click 等stopPropagation()阻止冒泡cancelBubble阻止冒泡(在 IE6~8 中使用)preventDefault()阻止默认事件returnValue阻止默认事件(在 IE6~8 中使用)
- 阻止事件冒泡的兼容性写法
- if (e & e.stopPropagation) {
- e.stopPropagation();
- } else {
- window.event.cancelBubble = true;
- }
复制代码 (5)事件委托
- 事件委托又称事件代理,在 jQuery 中称为事件委派
- 原理:将每个子节点的事件监听器统一设置在其父节点上,利用冒泡原理影响每个子节点
- 作用:提高性能
- 举例:
- <ul>
- <li>Item 1</li>
- <li>Item 2</li>
- <li>Item 3</li>
- <li>Item 4</li>
- <li>Item 5</li>
- <li>Item 6</li>
- </ul>
复制代码 (6)常用鼠标事件
- 禁用右键菜单
- document.addEventListener("contextmenu", function (e) {
- e.preventDefault();
- });
复制代码 - 禁止鼠标选中
- document.addEventListener("selectstart", function (e) {
- e.preventDefault();
- });
复制代码 - 举例:跟随鼠标移动的方框
- [/code]
- [*]mouseenter 与 mouseover 的区别在于:mouseenter 不会冒泡
- [list]
- [*]mouseenter 只在鼠标经过盒子自身时触发,而 mouseover 经过其子盒子也会触发
- [/list][code]
复制代码 (7)常用键盘事件
- 常用键盘事件
事件说明keyup按键松开时触发keydown按键按下时触发keypress按键按下时触发(区别大小写,不识别功能键,如 Ctrl 等)keyCode返回按键的 ASCII 值(区分大小写)
- 按键执行顺序:
graph LRkeydown-->keypress-->keyup
- 举例:按 / 键选中输入框
- [/code]
- [/list][size=6]0x04 BOM[/size]
- [size=5](1)简介[/size]
- [list]
- [*]浏览器对象模型(Browser Object Model)提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象
- [*]BOM 由一系列相关对象构成
- [*]BOM 缺乏标准,最初是 Netscape 浏览器标准的一部分
- [*]与 DOM 对比:
- [table][tr]DOMBOM[/tr][tr][td]名称[/td][td]文档对象模型[/td][td]浏览器对象模型[/td][/tr][tr][td]对象[/td][td]文档[/td][td]浏览器[/td][/tr][tr][td]顶级对象[/td][td]document[/td][td]window[/td][/tr][tr][td]功能[/td][td]操作页面元素[/td][td]浏览器窗口交互[/td][/tr][tr][td]标准[/td][td]W3C[/td][td]根据浏览器厂商[/td][/tr][/table]
- [*]BOM 构成:
- graph TBwindow-->document & location & navigation & screen & history
- [list]
- [*]document:BOM 中包含 DOM
- [*]window:是浏览器的顶级对象,既是 JS 访问浏览器窗口的接口,也是全局对象
- [list]
- [*]调用 window 对象方法时可以省略,如 alert(),除了 window.name
- [/list]
- [/list]
- [/list][size=5](2)window 对象常见事件[/size]
- [list]
- [*]窗口加载完成事件
- [code]window.onload = function () {};
- // 或
- window.addEventListener("load", function () {});
复制代码
- DOM 加载完成事件(需要 IE9+)
- window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {});
复制代码
- 窗口大小调整事件
- window.onresize = function () {};
- // 或
- window.addEventListener("resize", function () {});
复制代码 (3)定时器
a. timeout
- 设置计时器
- 语法:setTimeout(callback[, timeMS])
- 作用:经过指定毫秒后执行回调函数
- 清除定时器
- 语法:clearTimeout(timer)
- 作用:清除 setTimeout() 设置的定时器
- 举例:
- let timer = setTimeout(function() {}, 1000);
- clearTimeout(timer);
复制代码 b. interval
- 设置计时器
- 语法:setInterval(callback[, timeMS])
- 作用:间隔指定毫秒后重复执行回调函数
- 举例:倒计时器
- 清除定时器
- 语法:clearInterval(timer)
- 作用:清除 setInterval() 设置的定时器
- 举例:发送短信间隔
- 手机号: <input type="number" /><button>获取验证码</button>
复制代码 (4)执行队列
a. 执行过程
- JavaScript 的特点是单线程,即同一时间只做一件事
- 缺点:当 JS 执行时间过长,会导致页面渲染不连贯,产生阻塞的感受
- HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,即同步与异步
- 同步任务都在主线程上执行,形成执行栈
- 异步任务通过回调函数实现,分为以下类型:
- 普通事件:如 click 等
- 资源加载:如 load 等
- 定时器
异步任务相关回调函数会被添加到任务队列(又称消息队列)中
b. 执行机制
- JavaScript 执行机制如下:
- 先执行执行栈中的同步任务
- 将异步任务放入任务队列
- 完成执行栈后,按次序读取任务队列,将异步任务放入执行栈并执行
- 由于主线程不断地重复获取任务、执行任务,因此该机制称为事件循环
(5)location 对象
- 用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL
- 属性:
属性说明href获取或设置 URLhost返回主机(域名)port返回端口号pathname返回路径search返回参数hash返回片段
- 举例:获取 URL 中携带的参数
- [/code]
- [/list]
- [*]常用方法:
- [table][tr]方法说明[/tr][tr][td]assign()[/td][td]重定向页面,与属性 href 类似,可以跳转页面[/td][/tr][tr][td]replace()[/td][td]替换当前页面,替换后不能后退[/td][/tr][tr][td]reload()[/td][td]重新加载页面,相当于刷新或 F5
- 参数为 true 表示强制刷新或 Ctrl+F5[/td][/tr][/table]
- [/list][size=5](6)navigator 对象[/size]
- [list]
- [*]包含有关浏览器的信息
- [*]举例:根据终端(浏览器)的不同跳转相应的页面
- [code]if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|iPad|ios|Android|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
- window.location.href = "https://m.example.com/"; // Mobile
- } else {
- window.location.href = "https://www.example.com/"; // PC
- }
复制代码 (7)history 对象
- 用于与浏览器历史记录进行交互,包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL
- 方法:
方法说明back()后退forward()前进go(arg)参数为正数:前进 arg 个页面
参数为负数:后退 arg 个页面
- 常见于 OA 办公系统
0x05 PC 端网页特效
(1)元素偏移量 offset
a. 简介
- 动态获取元素的位置(偏移)、大小等
- 获取元素距离带有定位父元素的位置
- 获取元素自身的大小(宽高)
- 获取的数值不携带单位
- 常用属性:
属性说明offsetParent返回作为该元素带有定位的父级元素offsetTop返回元素相对带有定位父元素上方的偏移offsetLeft返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移offsetWidth返回自身包括内边距、边框、内容的宽度offsetHeight返回自身包括内边距、边框、内容的高度
- 相比之下,offset 更适合获取元素的大小与位置,而 style 更适合修改元素
b. 获取鼠标在盒子中的坐标
- [/code][size=4]c. 拖动模态框[/size]
- [list]
- [*]HTML
- [code]<button><button><button><button>点击</button></button></button></button>登录 [size=4]登录框标题[/size]
- 关闭
复制代码 - CSS
- #mask {
- width: 100%;
- height: 100%;
- position: fixed;
- top: 0;
- left: 0;
- background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
- display: none;
- }
- #card {
- width: 400px;
- height: 300px;
- position: fixed;
- top: 50%;
- left: 50%;
- transform: translate(-50%, -50%);
- z-index: 10;
- background-color: white;
- border-radius: 30px;
- box-shadow: 0 0 10px rgb(0, 0, 0);
- text-align: center;
- line-height: 40px;
- display: none;
- }
- #header {
- width: 100%;
- margin-top: 0;
- border-bottom: 2px solid rgba(0, 0, 0, 0.3);
- cursor: move;
- }
复制代码 - JavaScript
- const mask = document.querySelector("#mask");
- const card = document.querySelector("#card");
- const header = document.querySelector("#header");
- document.querySelector("#open").addEventListener("click", () => {
- mask.style.display = "block";
- card.style.display = "block";
- });
- document.querySelector("#close").addEventListener("click", () => {
- mask.style.display = "none";
- card.style.display = "none";
- });
- header.addEventListener("mousedown", function (e) {
- e.preventDefault();
- let x = e.clientX - card.offsetLeft;
- let y = e.clientY - card.offsetTop;
- function move(e) {
- card.style.left = e.pageX - x + "px";
- card.style.top = e.pageY - y + "px";
- }
- document.addEventListener("mousemove", move);
- document.addEventListener("mouseup", function (e) {
- document.removeEventListener("mousemove", move);
- });
- });
复制代码 d. 图片放大镜
- HTML
-
-
- [align=center][img]https://www.cnblogs.com/./image.jpg[/img][/align]
复制代码 - CSS
- #image {
- position: relative;
- width: 200px;
- height: 200px;
- background-image: url("https://www.cnblogs.com/./image.jpg");
- background-size: cover;
- border: 1px solid black;
- }
- #mask {
- position: absolute;
- top: 0;
- left: 0;
- width: 100px;
- height: 100px;
- background-color: red;
- opacity: 0.5;
- cursor: move;
- display: none;
- }
- #preview {
- position: absolute;
- top: 0;
- left: 210px;
- width: 300px;
- height: 300px;
- overflow: hidden;
- z-index: 10;
- border: 1px solid black;
- display: none;
- }
- #previewImg {
- position: absolute;
- top: 0;
- left: 0;
- }
复制代码 - JavaScript
- const image = document.querySelector("#image");
- const mask = document.querySelector("#mask");
- image.addEventListener("mouseover", () => {
- mask.style.display = "block";
- preview.style.display = "block";
- });
- image.addEventListener("mouseout", () => {
- mask.style.display = "none";
- preview.style.display = "none";
- });
- image.addEventListener("mousemove", function (e) {
- let x = e.pageX - this.offsetLeft;
- let y = e.pageY - this.offsetTop;
- let maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
- let maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
- let maskMaxX = this.offsetWidth - mask.offsetWidth;
- let maskMaxY = this.offsetHeight - mask.offsetHeight;
- if (maskX < 0) {
- maskX = 0;
- } else if (maskX > maskMaxX) {
- maskX = this.offsetWidth - mask.offsetWidth;
- }
- if (maskY < 0) {
- maskY = 0;
- } else if (maskY > maskMaxY) {
- maskY = this.offsetHeight - mask.offsetHeight;
- }
- mask.style.left = maskX + "px";
- mask.style.top = maskY + "px";
- const preview = document.querySelector("#preview");
- const previewImg = document.querySelector("#previewImg");
- let previewMaxX = previewImg.offsetWidth - preview.offsetWidth;
- let previewMaxY = previewImg.offsetHeight - preview.offsetHeight;
- previewImg.style.left = -((maskX * previewMaxX) / maskMaxX) + "px";
- previewImg.style.top = -((maskY * previewMaxY) / maskMaxY) + "px";
- });
复制代码 (2)元素可视区 client
- 获取元素可视区相关信息,如边框大小、元素大小等
- 常见属性:
属性说明clientTop返回元素上边框的大小clientLeft返回元素左边框的大小clientWidth返回自身包括内边距、内容的宽度clientHeight返回自身包括内边距、内容的高度
立即执行函数:(function() {})()
主要作用:创建一个独立的作用域
(3)元素滚动 scroll
- 获取元素的大小、滚动距离等
- 如果浏览器的高度(宽度)不足以显示全部内容,则会自动出现滚动条
- 当滚动条向下(向右)滚动后,未显示在当前窗口的页面称为被卷去的页面
- 滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件
- 常见属性:
属性说明scrollTop返回被卷去的上侧距离scrollLeft返回被卷去的左侧距离scrollWidth返回自身内容的宽度scrollHeight返回自身内容的高度
- 被卷去的头部兼容性写法
- function getScroll() { return { left:
-
- window.pageXOffset ||
-
- document.documentElement.scrollLeft ||
-
- document.body.scrollLeft ||
-
- 0, top:
-
- window.pageYOffset ||
-
- document.documentElement.scrollTop ||
-
- document.body.scrollTop ||
-
- 0, };}
复制代码 - 举例:侧边栏
- HTML
- <header></header>
- <button>回到顶部</button>
复制代码 - CSS
- header {
- width: 90%;
- height: 200px;
- background-color: #ccc;
- margin: 10px auto;
- }
- #content {
- width: 90%;
- height: 1000px;
- background-color: #eee;
- margin: 10px auto;
- }
- #bar {
- position: absolute;
- top: 300px;
- right: 0;
- width: 30px;
- height: 150px;
- background-color: #ddd;
- }
- button {
- display: none;
- position: absolute;
- top: 50%;
- left: 50%;
- transform: translate(-50%, -50%);
- }
复制代码 - JavaScript
- const bar = document.querySelector("#bar");
- const btn = document.querySelector("button");
- let ctnTop = document.querySelector("#content").offsetTop;
- let barTop = bar.offsetTop - ctnTop;
- document.addEventListener("scroll", () => {
- if (window.scrollY > ctnTop) {
- bar.style.position = "fixed";
- bar.style.top = barTop + "px";
- btn.style.display = "block";
- } else {
- bar.style.position = "absolute";
- bar.style.top = "300px";
- btn.style.display = "none";
- }
- });
- btn.addEventListener("click", () => {
- window.scrollTo({
- top: 0,
- behavior: "smooth",
- });
- });
复制代码
(4)动画函数封装
- 原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子的位置
- 动画函数的简单封装需要传递两个参数:动画对象、移动距离
- function animate(obj, target) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(() => { if (obj.offsetLeft >= target) {
-
- clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + "px"; }, 25);}document.querySelector("button").addEventListener("click", () => { animate(document.querySelector("div"), 500);});
复制代码 - 缓动动画是让元素的运动速度发生变化(即,将移动距离递减)
- function animate(obj, target) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(() => { if (obj.offsetLeft === target) {
-
- clearInterval(obj.timer); } let step = (target - obj.offsetLeft) / 50; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px"; }, 25);}
复制代码 - 在动画函数中引入回调函数
- function animate(obj, target, callback) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(() => { if (obj.offsetLeft === target) {
-
- clearInterval(obj.timer);
-
- if (callback) callback(); } let step = (target - obj.offsetLeft) / 50; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px"; }, 25);}document.querySelector("button").addEventListener("click", () => { animate(document.querySelector("div"), 500, () => { alert("移动结束"); });});
复制代码 - 将动画函数封装到单独的 JavaScript 文件中
- 创建 animate.js
- /** * 实现元素的平滑移动动画。 * @param {Object} obj - 需要进行动画的DOM对象。 * @param {number} target - 目标位置,即元素移动到的左偏移量。 * @param {Function} callback - 动画完成后的回调函数。 */function animate(obj, target, callback) { // 停止当前正在进行的动画 clearInterval(obj.timer); // 设置定时器,每25毫秒执行一次动画逻辑 obj.timer = setInterval(() => { // 当元素移动到目标位置时,停止动画 if (obj.offsetLeft === target) {
-
- clearInterval(obj.timer);
-
- // 如果设置了回调函数,则动画完成后执行回调
-
- if (callback) callback(); } // 计算每次移动的距离,平滑移动 let step = (target - obj.offsetLeft) / 50; // 确保移动方向正确,且移动步长为整数 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 更新元素的左偏移量 obj.style.left = obj.offsetLeft + step + "px"; }, 25);}
复制代码 - 在页面中使用
- [/code]
- [/list]
- [/list][size=6]0x06 本地存储[/size]
- [list]
- [*]本地存储特性:
- [list]
- [*]数据存储在用户浏览器中
- [*]存储与读写方便
- [*]容量大(sessionStorage - 5M,localStorage - 20M)
- [*]只能存储字符串,可以将对象使用 JSON.stringify() 编码后存储
- [/list]
- [/list][size=5](1)sessionStorage[/size]
- [list]
- [*]当浏览器窗口关闭后,sessionStorage 生命周期终止
- [*]在同一窗口(页面)下,数据可以共享
- [*]以[b]键值对[/b]的形式存储和使用
- [*]举例:
- [code]<input type="text" />
- <button id="save">存储</button>
- <button id="read">读取</button>
- <button id="delete">删除</button>
- <button id="clear">清空</button>
复制代码 (2)localStorage
- 生命周期永久有效,只能手动删除
- 在同一浏览器下,数据可以共享
- 以键值对的形式存储和使用
- 举例:
- <input type="text" />
- <button id="save">存储</button>
- <button id="read">读取</button>
- <button id="delete">删除</button>
- <button id="clear">清空</button>
复制代码 (3)记住用户名
- <input type="text" id="username" />
- <input type="checkbox" id="rememberMe" />
- <label for="rememberMe">记住我</label>
复制代码 来源:https://www.cnblogs.com/SRIGT/p/18134525
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