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1. OSI 7层模型
OSI的7层模型对于大家来说可能不太好理解,所以我们通过一个案例来讲解:
假设,你在浏览器上输入了一些关键字,内部通过DNS找到对应的IP后,再发送数据时内部会做如下的事:
- 应用层:规定数据的格式。
- "GET /s?wd=你好 HTTP/1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\n\r\n"
复制代码 - 表示层:对应用层数据的编码、压缩(解压缩)、分块、加密(解密)等任务。
- "GET /s?wd=你好 HTTP/1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\n\r\n你好".encode('utf-8')
复制代码 - 会话层:负责与目标建立、中断连接。
- 在发送数据之前,需要会先发送 “连接” 的请求,与远程建立连接后,再发送数据。当然,发送完毕之后,也涉及中断连接的操作。
复制代码 - 传输层:建立端口到端口的通信,其实就确定双方的端口信息。
- 数据:"GET /s?wd=你好 HTTP/1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\n\r\n你好".encode('utf-8')
- 端口:
- - 目标:80
- - 本地:6784
复制代码 - 网络层:标记目标IP信息(IP协议层)
- 数据:"GET /s?wd=你好 HTTP/1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\n\r\n你好".encode('utf-8')
- 端口:
- - 目标:80
- - 本地:6784IP: - 目标IP:110.242.68.3(百度) - 本地IP:192.168.10.1
复制代码 - 数据链路层:对数据进行分组并设置源和目标mac地址
- 数据:"POST /s?wd=你好 HTTP/1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\n\r\n你好".encode('utf-8')
- 端口:
- - 目标:80
- - 本地:6784
- IP:
- - 目标IP:110.242.68.3(百度)
- - 本地IP:192.168.10.1
- MAC:
- - 目标MAC:FF-FF-FF-FF-FF-FF
- - 本机MAC:11-9d-d8-1a-dd-cd
复制代码 - 物理层:将二进制数据在物理媒体上传输。
每一层各司其职,最终保证数据呈现在到用户手中。
简单的可以理解为发快递:将数据外面套了7个箱子,最终用户收到箱子时需要打开7个箱子才能拿到数据。而在运输的过程中有些箱子是会被拆开并替换的,例如:- 最终运送目标:上海 ~ 北京(中途可能需要中转站),在中转站会会打开箱子查看信息,在进行转发。
- - 对于二级中转站(二层交换机):拆开数据链路层的箱子,查看mac地址信息。
- - 对于三级中转站(路由器或三层交换机):拆开网络层的箱子,查看IP信息。
复制代码 在开发过程中其实只能体现:应用层、表示层、会话层、传输层,其他层的处理都是在网络设备中自动完成的。- import socket
- client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- client.connect(('110.242.68.3', 80)) # 向服务端发送了数据包
- key = "你好"
- # 应用层
- content = "GET /s?wd={} http1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\n\r\n".format(key)
- # 表示层
- content = content.encode("utf-8")
- client.sendall(content)
- result = client.recv(8196)
- print(result.decode('utf-8'))
- # 会话层 & 传输层
- client.close()
复制代码 2. UDP和TCP协议
协议,其实就是规定 连接、收发数据的一些规定。
在OSI的 传输层 除了定义端口信息以外,常见的还可以指定UDP或TCP的协议,协议不同连接和传输数据的细节也会不同。
- UDP(User Data Protocol)用户数据报协议, 是⼀个⽆连接的简单的⾯向数据报的传输层协议。 UDP不提供可靠性, 它只是把应⽤程序传给IP层的数据报发送出去, 但是并不能保证它们能到达⽬的地。 由于UDP在传输数据报前不⽤在客户和服务器之间建⽴⼀个连接, 且没有超时重发等机制, 故⽽传输速度很快。
- TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接,然后再进行收发数据。
2.1 UDP和TCP 示例代码
UDP示例如下:
- 服务端
- import socket
- server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
- server.bind(('127.0.0.1', 8002))
- while True:
- data, (host, port) = server.recvfrom(1024) # 阻塞
- print(data, host, port)
- server.sendto("好的".encode('utf-8'), (host, port))
复制代码 - 客户端
- import socket
- client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
- while True:
- text = input("请输入要发送的内容:")
- if text.upper() == 'Q':
- break
- client.sendto(text.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8002))
- data, (host, port) = client.recvfrom(1024)
- print(data.decode('utf-8'))
- client.close()
复制代码 TCP示例如下:
- 服务端
- import socket
- # 1.监听本机的IP和端口
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- while True:
- # 2.等待,有人来连接(阻塞)
- conn, addr = sock.accept()
- # 3.等待,连接者发送消息(阻塞)
- client_data = conn.recv(1024)
- print(client_data)
- # 4.给连接者回复消息
- conn.sendall(b"hello world")
- # 5.关闭连接
- conn.close()
- # 6.停止服务端程序
- sock.close()
复制代码 - 客户端
- import socket
- # 1. 向指定IP发送连接请求
- client = socket.socket()
- client.connect(('127.0.0.1', 8001))
- # 2. 连接成功之后,发送消息
- client.sendall(b'hello')
- # 3. 等待,消息的回复(阻塞)
- reply = client.recv(1024)
- print(reply)
- # 4. 关闭连接
- client.close()
复制代码 2.2 TCP三次握手和四次挥手
这是一个常见的面试题。
- 0 1 2 3
- 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
- | Source Port | Destination Port |
- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
- | Sequence Number |
- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
- | Acknowledgment Number |
- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
- | Data | |U|A|P|R|S|F| |
- | Offset| Reserved |R|C|S|S|Y|I| Window |
- | | |G|K|H|T|N|N| |
- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
- | Checksum | Urgent Pointer |
- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
- | Options | Padding |
- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
- | data |
- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
复制代码 网络中的双方想要基于TCP连接进行通信,必须要经过:
<ul>创建连接,客户端和服务端要进行三次握手。- # 服务端
- import socket
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- while True:
- conn, addr = sock.accept() # 等待客户端连接
- ...
复制代码- # 客户端
- import socket
- client = socket.socket()
- client.connect(('127.0.0.1', 8001)) # 发起连接
复制代码- 客户端 服务端
- 1. SYN-SENT --> <seq=100><CTL=SYN> --> SYN-RECEIVED
- 2. ESTABLISHED <-- <seq=300><ack=101><CTL=SYN,ACK> <-- SYN-RECEIVED
- 3. ESTABLISHED --> <seq=101><ack=301><CTL=ACK> --> ESTABLISHED
-
- At this point, both the client and server have received an acknowledgment of the connection. The steps 1, 2 establish the connection parameter (sequence number) for one direction and it is acknowledged. The steps 2, 3 establish the connection parameter (sequence number) for the other direction and it is acknowledged. With these, a full-duplex communication is established.
复制代码 传输数据- 在收发数据的过程中,只有有数据的传送就会有应答(ack),如果没有ack,那么内部会尝试重复发送。
复制代码 关闭连接,客户端和服务端要进行4次挥手。- import socket
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- while True:
- conn, addr = sock.accept()
- ...
- conn.close() # 关闭连接
- sock.close()
复制代码- import socket
- client = socket.socket()
- client.connect(('127.0.0.1', 8001))
- ...
- client.close() # 关闭连接
复制代码- TCP A TCP B
- 1. FIN-WAIT-1 --> <seq=100><ack=300><CTL=FIN,ACK> --> CLOSE-WAIT
- 2. FIN-WAIT-2 <-- <seq=300><ack=101><CTL=ACK> <-- CLOSE-WAIT
- 3. TIME-WAIT <-- <seq=300><ack=101><CTL=FIN,ACK> <-- LAST-ACK
- 4. TIME-WAIT --> <seq=101><ack=301><CTL=ACK> --> CLOSED
复制代码- # socket客户端(发送者)
- import socket
- client = socket.socket()
- client.connect(('127.0.0.1', 8001))
- client.sendall('alex正在吃'.encode('utf-8'))
- client.sendall('翔'.encode('utf-8'))
- client.close()
- # socket服务端(接收者)
- import socket
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- conn, addr = sock.accept()
- client_data = conn.recv(1024)
- print(client_data.decode('utf-8'))
- conn.close()
- sock.close()
复制代码- # socket客户端(发送者)
- import socket
- client = socket.socket()
- client.connect(('127.0.0.1', 8001))
- client.sendall('alex正在吃'.encode('utf-8'))
- client.sendall('翔'.encode('utf-8'))
- client.close()
- # socket服务端(接收者)
- import socket
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- conn, addr = sock.accept()
- client_data = conn.recv(1024)
- print(client_data.decode('utf-8'))
- conn.close()
- sock.close() # 与服务端断开连接(四次挥手),默认会向服务端发送空数据。
复制代码 IO多路复用 + 非阻塞,可以实现让TCP的客户端同时发送多个请求,例如:去某个网站发送下载图片的请求。- import socket
- import struct
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- conn, addr = sock.accept()
- # 固定读取4字节
- header1 = conn.recv(4)
- data_length1 = struct.unpack('i', header1)[0] # 数据字节长度 21
- has_recv_len = 0
- data1 = b""
- while True:
- length = data_length1 - has_recv_len
- if length > 1024:
- lth = 1024
- else:
- lth = length
- chunk = conn.recv(lth) # 可能一次收不完,自己可以计算长度再次使用recv收取,直到收完为止。 1024*8 = 8196
- data1 += chunk
- has_recv_len += len(chunk)
- if has_recv_len == data_length1:
- break
- print(data1.decode('utf-8'))
- # 固定读取4字节
- header2 = conn.recv(4)
- data_length2 = struct.unpack('i', header2)[0] # 数据字节长度
- data2 = conn.recv(data_length2) # 长度
- print(data2.decode('utf-8'))
- conn.close()
- sock.close()
复制代码 基于 IO多路复用 + 非阻塞的特性,无论编写socket的服务端和客户端都可以提升性能。其中
- IO多路复用,监测socket对象是否有变化(是否连接成功?是否有数据到来等)。
- 非阻塞,socket的connect、recv过程不再等待。
注意:IO多路复用只能用来监听 IO对象 是否发生变化,常见的有:文件是否可读写、电脑终端设备输入和输出、网络请求(常见)。
在Linux操作系统化中 IO多路复用 有三种模式,分别是:select,poll,epoll。(windows 只支持select模式)
监测socket对象是否新连接到来 or 新数据到来。
- import socket
- import struct
- client = socket.socket()
- client.connect(('127.0.0.1', 8001))
- # 第一条数据
- data1 = 'alex正在吃'.encode('utf-8')
- header1 = struct.pack('i', len(data1))
- client.sendall(header1)
- client.sendall(data1)
- # 第二条数据
- data2 = '翔'.encode('utf-8')
- header2 = struct.pack('i', len(data2))
- client.sendall(header2)
- client.sendall(data2)
- client.close()
复制代码 补充:socket + 非阻塞+ IO多路复用(IO操作对象都可以监测 + 文件)。
总结
- OSI 7层模型
- import os
- import json
- import socket
- import struct
- def recv_data(conn, chunk_size=1024):
- # 获取头部信息:数据长度
- has_read_size = 0
- bytes_list = []
- while has_read_size < 4:
- chunk = conn.recv(4 - has_read_size)
- has_read_size += len(chunk)
- bytes_list.append(chunk)
- header = b"".join(bytes_list)
- data_length = struct.unpack('i', header)[0]
- # 获取数据
- data_list = []
- has_read_data_size = 0
- while has_read_data_size < data_length:
- size = chunk_size if (data_length - has_read_data_size) > chunk_size else data_length - has_read_data_size
- chunk = conn.recv(size)
- data_list.append(chunk)
- has_read_data_size += len(chunk)
- data = b"".join(data_list)
- return data
- def recv_file(conn, save_file_name, chunk_size=1024):
- save_file_path = os.path.join('files', save_file_name)
- # 获取头部信息:数据长度
- has_read_size = 0
- bytes_list = []
- while has_read_size < 4:
- chunk = conn.recv(4 - has_read_size)
- bytes_list.append(chunk)
- has_read_size += len(chunk)
- header = b"".join(bytes_list)
- data_length = struct.unpack('i', header)[0]
- # 获取数据
- file_object = open(save_file_path, mode='wb')
- has_read_data_size = 0
- while has_read_data_size < data_length:
- size = chunk_size if (data_length - has_read_data_size) > chunk_size else data_length - has_read_data_size
- chunk = conn.recv(size)
- file_object.write(chunk)
- file_object.flush()
- has_read_data_size += len(chunk)
- file_object.close()
- def run():
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- # IP可复用
- sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- while True:
- conn, addr = sock.accept()
- while True:
- # 获取消息类型
- message_type = recv_data(conn).decode('utf-8')
- if message_type == 'close': # 四次挥手,空内容。
- print("关闭连接")
- break
- # 文件:{'msg_type':'file', 'file_name':"xxxx.xx" }
- # 消息:{'msg_type':'msg'}
- message_type_info = json.loads(message_type)
- if message_type_info['msg_type'] == 'msg':
- data = recv_data(conn)
- print("接收到消息:", data.decode('utf-8'))
- else:
- file_name = message_type_info['file_name']
- print("接收到文件,要保存到:", file_name)
- recv_file(conn, file_name)
- conn.close()
- sock.close()
- if __name__ == '__main__':
- run()
复制代码 - UDP和TCP的区别
- import os
- import json
- import socket
- import struct
- def send_data(conn, content):
- data = content.encode('utf-8')
- header = struct.pack('i', len(data))
- conn.sendall(header)
- conn.sendall(data)
- def send_file(conn, file_path):
- file_size = os.stat(file_path).st_size
- header = struct.pack('i', file_size)
- conn.sendall(header)
- has_send_size = 0
- file_object = open(file_path, mode='rb')
- while has_send_size < file_size:
- chunk = file_object.read(2048)
- conn.sendall(chunk)
- has_send_size += len(chunk)
- file_object.close()
- def run():
- client = socket.socket()
- client.connect(('127.0.0.1', 8001))
- while True:
- """
- 请发送消息,格式为:
- - 消息:msg|你好呀
- - 文件:file|xxxx.png
- """
- content = input(">>>") # msg or file
- if content.upper() == 'Q':
- send_data(client, "close")
- break
- input_text_list = content.split('|')
- if len(input_text_list) != 2:
- print("格式错误,请重新输入")
- continue
- message_type, info = input_text_list
- # 发消息
- if message_type == 'msg':
- # 发消息类型
- send_data(client, json.dumps({"msg_type": "msg"}))
- # 发内容
- send_data(client, info)
- # 发文件
- else:
- file_name = info.rsplit(os.sep, maxsplit=1)[-1]
- # 发消息类型
- send_data(client, json.dumps({"msg_type": "file", 'file_name': file_name}))
- # 发内容
- send_file(client, info)
- client.close()
- if __name__ == '__main__':
- run()
复制代码 - TCP的三次握手和四次挥手
- 为什么会有粘包?如何解决?
- 如何让socket请求变成非阻塞?
- IO多路复用的作用?
- # ################### socket服务端(接收者)###################
- import socket
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- # 阻塞
- conn, addr = sock.accept()
- # 阻塞
- client_data = conn.recv(1024)
- print(client_data.decode('utf-8'))
- conn.close()
- sock.close()
- # ################### socket客户端(发送者) ###################
- import socket
- client = socket.socket()
- # 阻塞
- client.connect(('127.0.0.1', 8001))
- client.sendall('alex正在吃翔'.encode('utf-8'))
- client.close()
复制代码
- IO多路复用 + 非阻塞 + socket服务端,可以让服务端同时处理多个客户端的请求。
- IO多路复用 + 非阻塞 + socket客户端,可以向服务端同时发起多个请求。
作业(模块大作业)
请基于TCP协议实现一个网盘系统,包含客户端、服务端,各自需求如下:
- 客户端
- 用户注册,注册成功之后,在服务端的指定目录下为此用户创建一个文件夹,该文件夹下以后存储当前用户的数据(类似于网盘)。
- 用户登录
- 查看网盘目录下的所有文件(一级即可),ls命令
- 上传文件,如果网盘已存在则重新上传(覆盖)。
- 下载文件(进度条)
- # ################### socket服务端(接收者)###################
- import socket
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.setblocking(False) # 加上就变为了非阻塞
- sock.bind(('127.0.0.1', 8001))
- sock.listen(5)
- # 非阻塞
- conn, addr = sock.accept()
- # 非阻塞
- client_data = conn.recv(1024)
- print(client_data.decode('utf-8'))
- conn.close()
- sock.close()
- # ################### socket客户端(发送者) ###################
- import socket
- client = socket.socket()
- client.setblocking(False) # 加上就变为了非阻塞
- # 非阻塞
- client.connect(('127.0.0.1', 8001))
- client.sendall('alex正在吃翔'.encode('utf-8'))
- client.close()
复制代码
- 服务端
- 支持注册,并为用户初始化相关目录。
- # ################### socket服务端 ###################
- import select
- import socket
- server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- server.setblocking(False) # 加上就变为了非阻塞
- server.bind(('127.0.0.1', 8001))
- server.listen(5)
- inputs = [server, ] # socket对象列表 -> [server, 第一个客户端连接conn ]
- while True:
- # 当 参数1 序列中的socket对象发生可读时(accetp和read),则获取发生变化的对象并添加到 r列表中。
- # r = []
- # r = [server,]
- # r = [第一个客户端连接conn,]
- # r = [server,]
- # r = [第一个客户端连接conn,第二个客户端连接conn]
- # r = [第二个客户端连接conn,]
- r, w, e = select.select(inputs, [], [], 0.05)
- for sock in r:
- # server
- if sock == server:
- conn, addr = sock.accept() # 接收新连接。
- print("有新连接")
- # conn.sendall()
- # conn.recv("xx")
- inputs.append(conn)
- else:
- data = sock.recv(1024)
- if data:
- print("收到消息:", data.decode("utf-8"))
- else:
- print("关闭连接")
- inputs.remove(sock)
- # 干点其他事 20s
- """
- 优点:
- 1. 干点其他的事。
- 2. 让服务端支持多个客户端同时来连接。
- """
复制代码
- 支持登录
- 支持查看当前用户网盘目录下的所有文件。
- 支持上传
- 支持下载
参考代码见:https://files.cnblogs.com/files/blogs/814578/网盘系统(参考代码).zip?t=1713753389&download=true
来源:https://www.cnblogs.com/sbhglqy/p/18150171
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