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Cesium CallbackProperty(十五)

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Cesium中的entities可以随时间变化长度高度,主要依赖于CallbackProperty函数。
因为使用CallbackProperty,cesium中一切可视化的要素都可以与时间联系起来。
定义:new Cesium.CallbackProperty (callback, isConstant)
callback:评估属性时要调用的函数
isConstant:每次回调函数返回相同值时,为 true,如果值将更改,则为false
CallbackProperty是一个类,其值由回调函数延迟计算。也就是说它在不断地自我调用,每当其返回的对象有改变,就抛出改编后的值。
利用这种特性,我们就可以在定义材质时,用CallbackProperty生成动态的对象赋值给材质参数,就可以得到动态材质的效果。
说白了,new Cesium.CallbackProperty(callback, isConstant) 就是一个返回的值,而这个值取决于callback函数返回的值。
该函数通常这样定义:function callback(time, result),返回的值是 时间+位置或长度。
  1. // CallbackProperty 中 回调函数 不一定要和时间挂钩 也可以是通过事件去控制
  2. let positions = []
  3. viewer.entities.add({
  4.     polyline: {
  5.         positions: new Cesium.CallbackProperty(() => positions, false),
  6.         width: 5,
  7.         arcType: Cesium.ArcType.RHUMB,
  8.         material: Cesium.Color.GREEN,
  9.     }
  10. });
  11. // 通过add 事件去改变positions 这样也可以改变entities
  12. function add() {
  13.     positions.push(...)
  14. }
复制代码
 
 
来源:https://www.cnblogs.com/LJXXXX/p/17133337.html
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