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前言
就像设计人员一样,在添加逻辑之前,您需要为不同的状态“模拟”或创建“模拟”。例如,这里只是表单的视觉部分的模拟。这个模拟由一个 prop 控制,其默认值为 :
- 识别组件的不同视觉状态
- 确定触发这些状态更改的因素
- 表示内存中的状态
- 删除任何非必要状态变量
- 连接事件处理程序以设置状态
步骤 1:识别组件的不同视觉状态
在计算机科学中,你可能听说过“状态机”处于几种“状态”之一。如果你与设计师合作,你可能已经看到了不同“视觉状态”的模型。React 站在设计和计算机科学的交叉点上,所以这两个想法都是灵感的来源。
首先,您需要可视化用户可能看到的 UI 的所有不同“状态”:
- 空:表单有一个禁用的“提交”按钮。
- 键入:表单具有启用的“提交”按钮。
- 提交:表单已完全禁用。显示微调器。
- 成功:显示“谢谢”消息,而不是表单。
- 错误:与键入状态相同,但带有额外的错误消息。
- export default function Form({
- status = 'empty'
- }) {
- if (status === 'success') {
- return <h1>That's right!</h1>
- }
- return (
- <>
- <h2>City quiz</h2>
- <p>
- In which city is there a billboard that turns air into drinkable water?
- </p>
- <form>
- <textarea />
- <br />
- <button>
- Submit
- </button>
- </form>
- </>
- )
- }
复制代码 你可以随心所欲地称呼这个道具,命名并不重要。尝试编辑以显示成功消息。通过模拟,您可以在连接任何逻辑之前快速迭代 UI。这是同一组件的更充实的原型,仍然由道具“控制”:- export default function Form({
- // Try 'submitting', 'error', 'success':
- status = 'empty'
- }) {
- if (status === 'success') {
- return <h1>That's right!</h1>
- }
- return (
- <>
- <h2>City quiz</h2>
- <p>
- In which city is there a billboard that turns air into drinkable water?
- </p>
- <form>
- <textarea disabled={
- status === 'submitting'
- } />
- <br />
- <button disabled={
- status === 'empty' ||
- status === 'submitting'
- }>
- Submit
- </button>
- {status === 'error' &&
- <p className="Error">
- Good guess but a wrong answer. Try again!
- </p>
- }
- </form>
- </>
- );
- }
复制代码 步骤 2:确定触发这些状态更改的原因
您可以触发状态更新以响应两种类型的输入:
- 人工输入,例如单击按钮、输入字段、导航链接。
- 计算机输入,如网络响应到达、超时完成、图像加载。
步骤 3:用useState
接下来,您需要使用 useState 表示内存中组件的视觉状态。简单性是关键:每个状态都是一个“移动部分”,你希望尽可能少的“移动部分”。更复杂会导致更多的错误!
从绝对必须存在的状态开始。例如,您需要存储 for the input,以及 (如果存在)来存储最后一个错误:- const [answer, setAnswer] = useState('');
- const [error, setError] = useState(null);
复制代码 然后,需要一个状态变量,表示要显示的视觉状态之一。在内存中通常有不止一种表示方式,因此您需要对其进行试验。
如果您很难立即想到最佳方法,请首先添加足够的状态,以便您确定涵盖了所有可能的视觉状态:- const [isEmpty, setIsEmpty] = useState(true);
- const [isTyping, setIsTyping] = useState(false);
- const [isSubmitting, setIsSubmitting] = useState(false);
- const [isSuccess, setIsSuccess] = useState(false);
- const [isError, setIsError] = useState(false);
复制代码 你的第一个想法可能不是最好的,但没关系——重构状态是这个过程的一部分!
步骤 4:删除任何非必要状态变量
您希望避免状态内容中的重复,因此您只跟踪必要的内容。花一点时间重构状态结构将使组件更易于理解,减少重复,并避免意外含义。你的目标是防止内存中的状态不表示你希望用户看到的任何有效 UI 的情况。 (例如,您永远不希望同时显示错误消息并禁用输入,否则用户将无法更正错误!
以下是您可以询问的有关状态变量的一些问题:
- 这种状态会导致悖论吗?例如,不能两者都是 .悖论通常意味着状态的约束不够。两个布尔值有四种可能的组合,但只有三种对应于有效状态。若要删除“不可能”状态,可以将它们组合成一个必须是以下三个值之一的值:、 或 。
- 相同的信息是否已经在另一个状态变量中可用?另一个悖论:不能同时存在。通过使它们成为单独的状态变量,您可能会冒着它们不同步并导致错误的风险。幸运的是,您可以删除并改为检查 .
- 你能从另一个状态变量的逆变量中得到相同的信息吗? 不需要,因为您可以改为检查。
清理完毕后,剩下 3 个(低于 7 个!基本状态变量:- const [answer, setAnswer] = useState('');
- const [error, setError] = useState(null);const [status, setStatus] = useState('typing'); // 'typing', 'submitting', or 'success'
复制代码 您知道它们是必不可少的,因为您无法在不破坏功能的情况下删除它们中的任何一个。
步骤 5:将事件处理程序连接到设置状态
最后,创建更新状态的事件处理程序。下面是最终形式,所有事件处理程序都已连接起来:- import { useState } from 'react';
-
- export default function Form() {
- const [answer, setAnswer] = useState('');
- const [error, setError] = useState(null);
- const [status, setStatus] = useState('typing');
-
- if (status === 'success') {
- return <h1>That's right!</h1>
- }
-
- async function handleSubmit(e) {
- e.preventDefault();
- setStatus('submitting');
- try {
- await submitForm(answer);
- setStatus('success');
- } catch (err) {
- setStatus('typing');
- setError(err);
- }
- }
-
- function handleTextareaChange(e) {
- setAnswer(e.target.value);
- }
-
- return (
- <>
- <h2>City quiz</h2>
- <p>
- In which city is there a billboard that turns air into drinkable water?
- </p>
- <form onSubmit={handleSubmit}>
- <textarea
- value={answer}
- onChange={handleTextareaChange}
- disabled={status === 'submitting'}
- />
- <br />
- <button disabled={
- answer.length === 0 ||
- status === 'submitting'
- }>
- Submit
- </button>
- {error !== null &&
- <p className="Error">
- {error.message}
- </p>
- }
- </form>
- </>
- );
- }
-
- function submitForm(answer) {
- // Pretend it's hitting the network.
- return new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => {
- let shouldError = answer.toLowerCase() !== 'lima'
- if (shouldError) {
- reject(new Error('Good guess but a wrong answer. Try again!'));
- } else {
- resolve();
- }
- }, 1500);
- });
- }
复制代码 尽管此代码比原始命令式示例更长,但它的脆弱性要小得多。将所有交互表示为状态更改,可以在以后引入新的视觉状态,而不会破坏现有状态。它还允许您更改每个状态中应显示的内容,而无需更改交互本身的逻辑。
以上就是React中重新实现强制实施表单的流程步骤的详细内容,更多关于React强制实施表单的资料请关注脚本之家其它相关文章!
来源:https://www.jb51.net/javascript/321031rsh.htm
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