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timers阶段是Nodejs事件循环中的一个阶段,这一阶段主要是检查是否有到期的定时器,如果有则执行其回调。
相关源码位置:
timers阶段的代码比较少,这里直接贴出来,你也可以点进去上面的源码看自己感兴趣的部分:- void uv__run_timers(uv_loop_t* loop) {
- struct heap_node* heap_node;
- uv_timer_t* handle;
- struct uv__queue* queue_node;
- struct uv__queue ready_queue;
-
- // 初始化一个空的 ready_queue 队列,用于存放已经到期的定时器
- uv__queue_init(&ready_queue);
- for (;;) {
- // 获取堆中最小(即最早到期)的定时器节点
- heap_node = heap_min(timer_heap(loop));
- if (heap_node == NULL)
- break; // 如果堆是空的(没有定时器),则跳出循环
- // 将堆节点转换为 uv_timer_t 类型的定时器句柄 handle
- handle = container_of(heap_node, uv_timer_t, node.heap);
- if (handle->timeout > loop->time)
- break; // 如果当前定时器的超时时间大于当前的循环时间,则跳出循环
- // 停止到期的定时器,并将其插入到 ready_queue 队列的尾部
- uv_timer_stop(handle);
- uv__queue_insert_tail(&ready_queue, &handle->node.queue);
- }
-
- // 处理 ready_queue 中的所有定时器
- while (!uv__queue_empty(&ready_queue)) {
- queue_node = uv__queue_head(&ready_queue); // 取出队列头部的节点
- uv__queue_remove(queue_node); // 移除该节点
- uv__queue_init(queue_node); // 重新初始化节点
- handle = container_of(queue_node, uv_timer_t, node.queue); // 将节点转换为定时器句柄 handle
- // 重新启动定时器,如果是重复定时器,则根据设定的间隔重新计算超时时间
- uv_timer_again(handle);
- // 调用定时器的回调函数,执行定时器到期后的操作
- handle->timer_cb(handle);
- }
- }
复制代码 内容比较少,这里也直接贴出来:- int uv_timer_again(uv_timer_t* handle) {
- if (handle->timer_cb == NULL)
- return UV_EINVAL;
- if (handle->repeat) {
- uv_timer_stop(handle);
- uv_timer_start(handle, handle->timer_cb, handle->repeat, handle->repeat);
- }
- return 0;
- }
复制代码 可以看到会检查handle->repeat,这里其实就是setTimeout和setInterval的区别了,setInterval到这里会因为handle->repeat为true而重新开启新的一轮计时,而setTimeout则是直接跳过、结束了。
这里的handle->repeat是uint64_t类型,其实就是timeout。
这里顺便贴一下uv_timer_start的代码,感兴趣可以看看。
源码位置:node/deps/uv/src/timer.c at main · nodejs/node (github.com)
- int uv_timer_start(uv_timer_t* handle,
- uv_timer_cb cb,
- uint64_t timeout,
- uint64_t repeat) {
- uint64_t clamped_timeout;
-
- // 如果定时器正在关闭或回调函数为 NULL,则返回错误代码 UV_EINVAL
- if (uv__is_closing(handle) || cb == NULL)
- return UV_EINVAL;
-
- // 停止定时器,以确保定时器在重新启动前没有在运行
- uv_timer_stop(handle);
-
- // 计算定时器的超时时间 clamped_timeout
- // 它是当前事件循环时间 handle->loop->time 加上 timeout
- clamped_timeout = handle->loop->time + timeout;
- // 如果发生整数溢出,导致 clamped_timeout 小于 timeout,
- // 则将 clamped_timeout 设置为最大值 UINT64_MAX
- if (clamped_timeout < timeout)
- clamped_timeout = (uint64_t) -1;
- // 设置定时器的回调函数、超时时间和重复间隔
- handle->timer_cb = cb;
- handle->timeout = clamped_timeout;
- handle->repeat = repeat;
-
- // start_id 用于在定时器比较函数 timer_less_than 中作为第二索引进行比较
- // 并递增事件循环的计时器计数器
- handle->start_id = handle->loop->timer_counter++;
- // 将定时器插入到事件循环的定时器堆中,并启动定时器句柄
- heap_insert(timer_heap(handle->loop),
- (struct heap_node*) &handle->node.heap,
- timer_less_than);
- uv__handle_start(handle);
- return 0;
- }
复制代码
- clamped_timeout和timeout之间的关系:
- timeout 是传递给 uv_timer_start 函数的参数,表示定时器的初始延迟时间,以毫秒为单位;
- clamped_timeout 是计算后的绝对时间,表示定时器实际超时的绝对时间点(以事件循环的时间 handle->loop->time 为基准)。
- uv_timer_start的timeoute参数 和 JS中setTimeout的delay参数是等价的。
来源:https://www.cnblogs.com/feixianxing/p/18284332/nodejs-event-loop-timers
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