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用一个例子学会适配器设计模式

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应用场景

在软件系统中,经常会需要将一些现成的对象放到新的环境中使用,但是新的环境要求的接口,是这些现存对象所不能满足的。如何能利用现有的对象,又能满足新的引用环境所需的接口?
适配器优点
更好的复用性。如果功能已经存在,只是接口不兼容,通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
适配器缺点
由于Adapter的存在,会提供系统的复杂度。
类图


需求

生活中,比如经常用苹果手机的人,出门在外可能没带苹果充电线,这时周围的人只有安卓充电线,那么如何给我们的苹果手机充电呢?一般都是有个第三方的转换器供我们使用。我们来看看具体到编程中怎么实现呢?
使用适配器的代码
  1. /// <summary>
  2. /// 安卓充电接口
  3. /// </summary>
  4. public class AndroidChargeAdapte
  5. {
  6.     public void AndroidCharge()
  7.     {
  8.         Console.WriteLine("安卓充电线充电!");
  9.     }
  10. }
  11. /// <summary>
  12. /// 客户期待的充电接口 相当于我们类图中的Target
  13. /// </summary>
  14. public interface IPhoneCharge
  15. {
  16.     public void PhoneCharge();   
  17. }
  18. /// <summary>
  19. /// 将已有的安卓充电接口转换成苹果接口
  20. /// </summary>
  21. public class PhoneChargeAdapter : IPhoneCharge
  22. {
  23.     //在adapter中封装了一个adapte对象,这个对象才是实现功能的对象;
  24.     private AndroidChargeAdapte androidChargeAdapte=new AndroidChargeAdapte();
  25.     public void PhoneCharge()
  26.     {
  27.         androidChargeAdapte.AndroidCharge();   
  28.     }
  29. }
复制代码
  1. //C#控制台调用
  2. Console.WriteLine("适配器设计模式!");
  3. IPhoneCharge phoneCharge=new  PhoneChargeAdapter();
  4. phoneCharge.PhoneCharge();
复制代码
适配器模式也属于结构性设计模式,比较简单,整体实现只要掌握好类图中的3要素就行。
1、目标角色(target):这是客户锁期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
2、适配者角色(adaptee):已有接口,但是和客户器期待的接口不兼容。
3、适配器角色(adapter):将已有接口转换成目标接口。
总结

编程中,适配器模式我用到的比较少,今天学习了一下,分享给大家,有何疑问,欢迎交流。

来源:https://www.cnblogs.com/mhg215/archive/2023/02/22/17140436.html
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