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Promise是JS中用于处理异步操作的方法,- 支持链式调用从而解决了地狱回调问题。
Promise的基础用法
状态
promise有三种状态:
- Pending(待定):初始状态,既不是成功也不是失败。
- Fulfilled(已成功):操作成功完成。
- Rejected(已失败):操作失败。
- const promise = new Promise((resolve, reject) => {
- // 异步操作
- if (成功) {
- resolve(value);
- } else {
- reject(error);
- }
- });
复制代码 实例方法
Promise有三个实例方法,分别是then,catch,和finally。
- promise.then((value) => {
- console.log(value);
- });
复制代码
- catch用于处理Promise失败的情况,即异常捕获:
- promise.catch((error) => {
- console.error(error);
- });
复制代码
- finally:无论Promise最终状态如何(成功或失败),都会执行finally中的回调。
- promise.finally(() => {
- console.log('操作完成');
- });
复制代码 链式调用
then方法可以返回一个Promise,并在后续链式地继续调用then方法。- doSomething()
- .then((result) => {
- return doSomethingElse(result);
- })
- .then((newResult) => {
- return doThirdThing(newResult);
- })
- .then((finalResult) => {
- console.log(`Final result: ${finalResult}`);
- })
- .catch((error) => {
- console.error(error);
- });
复制代码 链式调用只需要在尾部调用一次catch,在链式调用的过程中发生的异常都会被这个尾部的catch捕获。
静态方法
- Promise.resolve(value):返回一个成功的Promise,值为value;常见于后面跟上then方法将一个函数推入微任务队列;
- Promise.reject(reason):返回一个失败的Promise,原因为reason;
- Promise.all(iterable):并行执行多个Promise,所有Promise都成功时返回一个包含所有结果的新Promise,如果有任何一个失败,则返回失败的Promise。
- Promise.all([promise1, promise2, promise3])
- .then((values) => console.log(values))
- .catch((error) => console.error(error));
复制代码
- Promise.race(iterable):返回第一个完成的Promise,无论成功还是失败。
- Promise.race([promise1, promise2, promise3])
- .then((value) => console.log(value))
- .catch((error) => console.error(error));
复制代码 Promise.all的应用场景
并发请求,有时候在一个页面中需要使用多个GET请求获取页面数据并渲染,并且这些GET请求没有依赖关系,即不需要考虑请求顺序。那么这时就可以使用Promise.all并发执行这些GET请求。- const fetchUser = fetch('https://api.example.com/user');
- const fetchPosts = fetch('https://api.example.com/posts');
- const fetchComments = fetch('https://api.example.com/comments');
- Promise.all([fetchUser, fetchPosts, fetchComments])
- .then(([userResponse, postsResponse, commentsResponse]) => {
- return Promise.all([userResponse.json(), postsResponse.json(), commentsResponse.json()]);
- })
- .then(([userData, postsData, commentsData]) => {
- console.log(userData, postsData, commentsData);
- })
- .catch((error) => {
- console.error('请求失败', error);
- });
复制代码 并发执行需要注意并发量不要太大,我们可以通过实现一个并发控制的类来限制并发量。- class RequestScheduler {
- constructor(concurrencyLimit) {
- this.concurrencyLimit = concurrencyLimit;
- this.running = 0;
- this.queue = [];
- }
- // 添加请求到队列
- add(requestFn) {
- return new Promise((resolve, reject) => {
- this.queue.push({ requestFn, resolve, reject });
- this.runNext();
- });
- }
- // 执行下一个请求
- runNext() {
- if (this.running >= this.concurrencyLimit || this.queue.length === 0) {
- return;
- }
- const { requestFn, resolve, reject } = this.queue.shift();
- this.running++;
- requestFn()
- .then((result) => {
- resolve(result);
- })
- .catch((error) => {
- reject(error);
- })
- .finally(() => {
- this.running--;
- this.runNext();
- });
- }
- }
- // 使用示例
- const scheduler = new RequestScheduler(3); // 限制并发请求数量为3
- const createRequest = (url) => () => fetch(url).then((response) => response.json());
- const urls = [
- 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1',
- 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/2',
- 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/3',
- 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/4',
- 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/5'
- ];
- const requestPromises = urls.map((url) => scheduler.add(createRequest(url)));
- Promise.all(requestPromises)
- .then((results) => {
- console.log('所有请求完成:', results);
- })
- .catch((error) => {
- console.error('请求失败:', error);
- });
复制代码
- createRequest方法生成返回Promise的请求函数;
- scheduler.add方法将一个请求添加到调度器中,并在并发限制允许的情况下执行;
- Promise.all的作用是等待所有请求完成,并且统一处理异常。
Promise.race的应用场景
Promise.race方法关注的是最快出结果(不管是fulfilled还是rejected)的promise,可以实现超时处理。
超时处理:在race中传入网络请求的promise和定时器的promise,如果网络请求在指定时间内到达则正常执行then流程,如果定时器先到达则表示超时,调用reject走catch流程。- const fetchWithTimeout = (url, timeout) => {
- const fetchPromise = fetch(url);
- const timeoutPromise = new Promise((_, reject) => setTimeout(() => reject(new Error('请求超时')), timeout));
- return Promise.race([fetchPromise, timeoutPromise]);
- };
- fetchWithTimeout('https://api.example.com/data', 5000)
- .then((response) => response.json())
- .then((data) => {
- console.log('请求成功', data);
- })
- .catch((error) => {
- console.error('请求失败或超时', error);
- });
复制代码 Promise.allSettled
Promise.allSettled 方法返回一个在所有给定的 Promise 已经 fulfilled 或 rejected 后的 Promise,并且带有一个对象数组,每个对象表示对应的 Promise 结果。
如果是fulfilled,则结果字段为value;
如果是rejected,则结果字段为reason。- const promises = [
- Promise.resolve('resolved'),
- Promise.reject('rejected'),
- new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000, 'pending resolved'))
- ];
- Promise.allSettled(promises)
- .then((results) => {
- results.forEach((result) => console.log(result));
- });
- // 输出:
- // { status: 'fulfilled', value: 'resolved' }
- // { status: 'rejected', reason: 'rejected' }
- // { status: 'fulfilled', value: 'pending resolved' }
复制代码 Promise.any
接受一个promise数组,返回一个promise。
和Promise.race不同,Promise.any会过滤掉所有rejected 的promise,而关注第一个fulfilled的promise的值。
如果数组中所有promise都被rejected的话,那么会返回一个AggregateError类型的实例,带有errors字段,是一个数组,指明了每一个promise的reason。
应用场景:any可以用来在多个备用资源中获取最先成功响应的资源。
最快成功返回的备用资源:假设一个数据有多个可用来源,我们只需要拿到其中一个成功响应就可以了,那么肯定是想要拿最快返回的那一个,这个时候用any就很nice~- const loadImage = (url) => new Promise((resolve, reject) => {
- const img = new Image();
- img.onload = () => resolve(url);
- img.onerror = () => reject(new Error(`Failed to load image at ${url}`));
- img.src = url;
- });
- const imageUrls = ['image1.png', 'image2.png', 'image3.png'];
- const imagePromises = imageUrls.map(loadImage);
- Promise.any(imagePromises)
- .then((result) => {
- console.log('第一个加载完成的图片', result);
- })
- .catch((error) => {
- console.error('所有图片加载失败', error);
- });
复制代码 Promise.withResolvers
这个方法返回一个新的promise对象和用于解决或拒绝它的resolve和reject方法。
可以简单地使用Promise手动实现:- Promise.withResolvers = function() {
- let resolve, reject;
- const promise = new Promise((res, rej) => {
- resolve = res;
- reject = rej;
- });
- return { promise, resolve, reject };
- };
复制代码 使用 Promise.withResolvers() 关键的区别在于解决和拒绝函数现在与 Promise 本身处于同一作用域,而不是在执行器中被创建和一次性使用。
通常在一些重复事件中使用,例如在处理流数据或者队列的时候,在这些场景下通常可以减少嵌套,优化代码结构。
这里介绍MDN上面的案例:将流转换为异步可迭代对象。- // 定义 async generator 函数 readableToAsyncIterable,将流转换为异步可迭代对象
- async function* readableToAsyncIterable(stream) {
- // 创建 Promise 和解析器对象
- let { promise, resolve, reject } = Promise.withResolvers();
- // 监听流的错误事件,一旦出错则调用 reject 方法
- stream.on("error", (error) => reject(error));
- // 监听流的结束事件,一旦结束则调用 resolve 方法
- stream.on("end", () => resolve());
- // 监听流的可读事件,一旦流准备好可以读取则调用 resolve 方法
- stream.on("readable", () => resolve());
- // 循环处理流中的数据块,直到流不再可读
- while (stream.readable) {
- // 等待当前的 Promise 解决
- await promise;
- let chunk;
- // 循环读取流中的数据块
- while ((chunk = stream.read())) {
- // 生成数据块
- yield chunk;
- }
- // 获取新的 Promise 和解析器对象,以便下一轮循环使用
- ({ promise, resolve, reject } = Promise.withResolvers());
- }
- }
复制代码 创建一个简单的可读流测试一下:- const { Readable } = require('stream');
- // 测试函数
- async function testReadableToAsyncIterable() {
- // 创建一个简单的可读流
- const data = ['Hello', 'World'];
- const readableStream = Readable.from(data);
- // 将可读流转换为异步可迭代对象
- const asyncIterable = readableToAsyncIterable(readableStream);
- // 使用 for await...of 循环遍历异步可迭代对象中的数据块,并验证结果
- let result = '';
- for await (const chunk of asyncIterable) {
- result += chunk.toString();
- }
- // 断言结果是否符合预期
- if (result === data.join('')) {
- console.log('测试通过:数据正常读取和处理。');
- } else {
- console.error('测试失败:数据读取和处理出现问题。');
- }
- }
- // 执行测试函数
- testReadableToAsyncIterable();
复制代码 Promise规范与手写Promise
来源:https://www.cnblogs.com/feixianxing/p/18286001/javascript-promise
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