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C#项目—彩票选号

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C#彩票选号软件

今天做了一个彩票选号的小软件,将学到的知识点总结如下;
1.写程序的思路


  • 实体类(属性、方法)
  • 主程序调用类方法
2.学到的知识点


  • 判断、循环
  • 文件的操作(保存、打开)
  • 集合、数组(增加-AddRange、删除-RemoveAt、排序-Reverse)
  • 关键字:Random(随机数-Next)
  • 定时器的应用(启动、停止、实时刷新)
3.经验技巧


  • 开发控件的属性可以查看界面后的designer中的控件缺省代码并修改应用
4.UI界面


5.代码实现

【实体类】


  • 功能一:定义一个保存选号的成员并【创建对象】
  1. //属性-临时号码(用于存储随机号及数组的) public List selectNum { get; set; } private Random randomNum = new Random(); //构造方法-创建临时号码对象 public Selector() {    this.selectNum = new List(); }
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  • 功能二:生成7个随机数【数组】并将数组返回
  1. //实例方法-随机选7个号 public string[] selectNumArray() {     string[] ranNum7 = new string[7];     for (int i = 0; i < 7; i++)     {         ranNum7[i] = this.randomNum.Next(10).ToString();     }     return ranNum7; }
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  • 功能三:生成n组随机数组无需返回【带参数】
  1. //实例方法-随机选n组号public void selectNumGroup(int groupNum){    for (int i = 0; i < groupNum; i++)    {        selectNum.Add(selectNumArray());    }}
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  • 功能四【遍历】成员变量生成号码表
  1.   //实例方法-号码列表  public List listNum()  {      List listData = new List();      string listName;      for (int i = 0; i < this.selectNum.Count; i++)      {          if (i < 9) { listName = "第0" + (i + 1) + "组:  "; }          else {listName = "第" + (i + 1) + "组:  ";}          for (int j = 0; j < this.selectNum[i].Length; j++)          {              if (j == 5) { listName += selectNum[i][j] + "    "; } else              {listName += selectNum[i][j] + "  ";}          }          listData.Add(listName); //重点      }      listData.Reverse();  //重点      return listData;  }
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【主函数】


  • Step01【初始化】
  1. //初始化public FrmMain(){    InitializeComponent();    this.timer_sleep.Stop();    this.btn_randomGro.Enabled = true;    this.btn_confirm.Enabled = true;    this.btn_random.Enabled = true;    this.btn_clear.Enabled = false;    this.btn_dele.Enabled = false;    this.timer1.Start();}
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  • Step02【创建类对象】
  1.    //创建类对象   private Selector objSelector = new Selector();
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  • Step03【添加列表-AddRange】调用实体类
  1.    //实例方法-列表显示   public void showList()   {       this.list_num.Items.Clear();  //先清空列表,再添加       this.list_num.Items.AddRange(this.objSelector.listNum().ToArray()); //重点   }
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  • Step04【缺省类】关闭、最小化、窗口拖拽
  1. //关闭private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e){    this.Close();}//最小化private void btnMin_Click(object sender, EventArgs e){    this.WindowState = FormWindowState.Minimized;}
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窗口拖拽
  1. #region  拖动窗体的实现private Point mouseOff;//鼠标移动位置变量private bool leftFlag;//标签是否为左键private void FrmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e){    if (e.Button == MouseButtons.Left)    {        mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值        leftFlag = true;                  //点击左键按下时标注为true;    }}private void FrmMain_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){    if (leftFlag)    {        Point mouseSet = Control.MousePosition;        mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y);  //设置移动后的位置        Location = mouseSet;    }}private void FrmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e){    if (leftFlag)    {        leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;    }}//在所需移动的控件事件中选定3方法即可实现#endregion
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  • Step05【随机选号】让标签数字滚动,开始定时器即可(使能按钮)
  1. //随机选号private void btn_random_Click(object sender, EventArgs e){    this.timer_sleep.Start();    this.btn_random.Enabled = false;    this.btn_confirm.Enabled = true;}
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  • Step06【确认选号】停止滚动、并保存当前数字到成员变量、并显示列表
  1. //确认选号private void btn_confirm_Click(object sender, EventArgs e){    this.timer_sleep.Stop();    string[] txtNums ={        lblNum1.Text,        lblNum2.Text,        lblNum3.Text,        lblNum4.Text,        lblNum5.Text,        lblNum6.Text,        lblNum7.Text };  //难点    this.objSelector.selectNum.Add(txtNums);    showList();    this.btn_confirm.Enabled = false;    this.btn_random.Enabled = true;
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  • Step07【随机组选】将组数传递到参数方法、显示列表
  1.   //随机组选  private void btn_randomGro_Click(object sender, EventArgs e)  {      this.objSelector.selectNumGroup(Convert.ToInt16(this.lblNumGro.Text));      showList();      this.btn_clear.Enabled = true;      this.btn_dele.Enabled = true;  }
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  • Step08【清除、清空】获取选中的索引,调用集合项的【RemoveAt】;【Clear】
  1. //删除private void brn_dele_Click(object sender, EventArgs e){    this.objSelector.selectNum.RemoveAt(this.list_num.SelectedIndex); //重点    showList();}//清空private void btn_clear_Click(object sender, EventArgs e){     this.list_num.Items.Clear();    this.objSelector.selectNum.Clear();  //重点    btn_clear.Enabled = false;    btn_dele.Enabled = false;}
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  • Step09【扩展】文件的打开保存、实时刷新
  1. #region 【扩展】文件的打开保存、定时器实时刷新//保存到文件private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e){    FileStream fs = new FileStream("NumList.Txt", FileMode.Create);  //重点    StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);    for (int i = 0; i < this.list_num.Items.Count; i++)    {        sw.WriteLine(this.list_num.Items[i]);    }    sw.Close();    fs.Close();    MessageBox.Show("保存成功", "提示您", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);}//打开文件夹private void btnsaveOpen_Click(object sender, EventArgs e){    System.Diagnostics.Process.Start("Explorer.exe",        "J:\\自学视频\\1C#\\喜科堂 郭哥推荐\\练习第二遍\\彩票选号软件\\bin\\Debug\\NumList.Txt");}//定时器实时监测数值-初始化开始定时器timer1private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){    if (this.list_num.Items.Count == 0 || this.list_num.SelectedItem == null)    {        this.btn_dele.Enabled = false;    }    else    {        this.btn_dele.Enabled = true;    }}#endregion
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程序开发逻辑图如下所示:


来源:https://www.cnblogs.com/guoenshuo/p/18348165
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