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直线是最常用的二维结构,也是构造其他二维图形的基础。
manim中针对线性结构提供了很多模块,本篇主要介绍常用的几个直线类的模块。
- Line:通用直线
- DashedLine:各种类型的虚线
- TangentLine:根据已有的几何体,绘制它的切线
- LabeledLine:带有标签的直线
其中,DashedLine,TangentLine和LabeledLine都继承自Line。
直线系列的模块也位于manim中的Mobject之下。
1. 主要参数
模块Line的常用参数有:
参数名称类型说明startPoint3D直线的起点endPoint3D直线的终点path_arcfloat直线的弯曲程度Line模块常用的就是start和end参数,path_arc参数是调节直线弯曲度的,用的不多。
模块DashedLine除了包含Line的参数之外,还有两个特有的参数:
参数名称类型说明dash_lengthfloat每小段虚线的长度dashed_ratiofloat虚线的疏密程度模块TangentLine是专门用来绘制切线的,它的参数有:
参数名称类型说明vmobVMobject绘制切线的几何体,一般是圆形alphafloat切线围绕在几何体上的方向,范围从0~1d_alphafloat切线的偏移度,默认是很小的值lengthfloat切线长度这里的alpha参数范围从0~1,代表了围绕vmob一周。
模块LabeledLine可以在直线上加一个便签,这在制作动画时非常有用,可以给线段添加说明信息。
参数名称类型说明labelstr标签中文字,可支持数学公式label_positionfloat标签位置,默认在直线正中间font_sizefloat标签字体大小label_colorColor标签颜色label_framebool是否显示标签背景frame_fill_colorColor标签背景颜色frame_fill_opacityfloat标签背景透明度2. 主要方法
模块Line的常用方法有:
名称说明get_angle直线相对于水平方向的角度get_projection直线外一点在直线上的投影get_slot直线的斜率get_unit_vector直线对应的单位向量get_vector直线对应的向量put_start_and_end_on重新设置直线的起点和终点set_angle重新设置直线的角度set_length重新设置直线的长度set_path_arc重新设置直线的弯曲度set_points_by_ends重新设置直线的起点和终点,类似 put_start_and_end_on通过Line提供的get_*和set_*方法,可以灵活的获取直线的信息,进行计算之后,再改变直线的状态。
这在制作数学动画时非常有用。
模块DashedLine的常用方法有:
名称说明get_start虚线的起点get_end虚线的终点get_first_handle贝塞尔曲线的第一个控制点get_last_handle贝塞尔曲线的最后一个控制点manim中,直线也可以有弯曲度,所以直线都是通过贝塞尔曲线的方式绘制的,
get_first_handle和get_last_handle是为了获取贝塞尔曲线的控制点。
模块TangentLine和LabeledLine没有自己特殊的方法,但是它们继承自Line的方法基本都可以使用。
3. 使用示例
下面通过示例来演示直线类模块的效果。
3.1. 直线样式
直线Line从形状上看比较简单,能够设置的属性也就是长度,弯曲度等等。- Line(LEFT * 2, RIGHT * 2)
- Line(LEFT, RIGHT)
- Line(
- LEFT * 1.5,
- ORIGIN,
- path_arc=0.5,
- )
- Line(
- ORIGIN,
- RIGHT * 1.5,
- path_arc=1.5,
- )
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3.2. 动态改变直线
通过直线的方法,可以动态的改变直线。- l = Line(LEFT * 2, RIGHT * 2)
- # 改变长度
- l.set_length(2)
- # 改变角度
- l.set_angle(0.785)
- # 改变弯曲度
- l.set_path_arc(1)
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3.3. 虚线样式
虚线DashedLine除了上面直线Line的属性之外,还可以设置自己特有的虚线样式。- start = LEFT * 2
- end = RIGHT * 2
- DashedLine(start, end)
- DashedLine(
- start,
- end,
- dash_length=0.5,
- )
- DashedLine(
- start,
- end,
- dash_length=1,
- dashed_ratio=0.8,
- )
- DashedLine(
- start,
- end,
- dashed_ratio=0.1,
- )
复制代码
3.4. 切线样式
切线TangentLine本身就是一个普通的直线Line。
它的主要作用是制作动画时不用自己去手工计算,就能方便的绘制一个图形的切线。- c = Circle(radius=1).shift(DOWN)
- TangentLine(c, alpha=0)
- TangentLine(c, alpha=0.125)
- TangentLine(c, alpha=0.375)
- TangentLine(c, alpha=0.75)
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3.5. 直线上的标签
LabeledLine在需要给动画中的某些线加说明的时候非常有用。- start = LEFT * 2
- end = RIGHT * 2
- txt1 = Text("中文说明")
- txt2 = Text("标签背景")
- LabeledLine(
- label="y=kx+b",
- font_size=25,
- start=start,
- end=end,
- )
- LabeledLine(
- label=txt1,
- start=start,
- end=end,
- )
- LabeledLine(
- label="z=\sqrt{x^2+y^2}",
- font_size=25,
- start=start,
- end=end,
- label_color=RED,
- label_frame=False,
- )
- LabeledLine(
- label=txt2,
- start=start,
- end=end,
- frame_fill_color=GREEN,
- frame_fill_opacity=0.8,
- )
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4. 附件
文中完整的代码放在网盘中了(line.py),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)
来源:https://www.cnblogs.com/wang_yb/p/18374417
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