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C#用户控件之旋转按钮
按钮功能:手自动旋转,标签文本显示、点击二次弹框确认(源码在最后边);
【制作方法】
- 找到控件的中心坐标,画背景外环、内圆;再绘制矩形开关,进行角度旋转即可获得;
【关键节点】
- No.1 获取中心坐标,思考要绘制图形的相对坐标、宽度、高度;
- No.2 更改坐标系原点,以此原点为坐标,绘制矩形开关,再旋转指定角度
- //方法中获取原点
- Point centerPoint = GetCenterPoint();
- #region 获取中心原点
- private Point GetCenterPoint()
- {
- if (this.height > this.width)
- {
- return new Point(this.width / 2, this.width / 2);
- }
- else
- {
- return new Point(this.height / 2, this.height / 2);
- }
- }
- #endregion
复制代码- //更改坐标系原点
- g.TranslateTransform(centerPoint.X, centerPoint.Y);
- //旋转指定角度
- if (switchStatus)
- {
- g.RotateTransform(36.0f);
- }
- else
- {
- g.RotateTransform(-36.0f);
- }
复制代码 【1】按钮的背景(外环、内圆)绘制方法与指示灯的方法一样;
注意:此坐标系以控件左上角为准- //绘制外环—(Pen)-DrawEllipse
- p = new Pen(this.cirInColor, this.cirOutWidth);
- RectangleF rec = new RectangleF(this.cirOutGap, this.cirOutGap, (centerPoint.X - this.cirOutGap) * 2, (centerPoint.X - this.cirOutGap) * 2);
- g.DrawEllipse(p, rec);
- //填充内圆—(SolidBrush)-FillEllipse
- sb = new SolidBrush(this.cirInColor);
- rec = new RectangleF(this.cirInGap, this.cirInGap, (centerPoint.X - this.cirInGap) * 2, (centerPoint.X - this.cirInGap) * 2);
- g.FillEllipse(sb, rec);
复制代码 【2】绘制中间矩形及圆点,画刷填充指定区域(g.FillRectangle、g.FillEllipse)
注意:此坐标系以中心点为准- //更改坐标系原点
- g.TranslateTransform(centerPoint.X, centerPoint.Y);
- //填充矩形开关
- rec = new RectangleF(-this.togWidth * 0.5f, this.togGap - centerPoint.Y, togWidth, (centerPoint.Y - togGap) * 2);
- g.FillRectangle(new SolidBrush(this.togColor), rec);
- //填充矩形开关圆点
- rec = new RectangleF(-this.togWidth * 0.5f + togForeGap, this.togGap - centerPoint.Y + togForeGap, togWidth - 2 * togForeGap, togForeHeight);
- g.FillEllipse(new SolidBrush(this.togForeColor), rec);
复制代码 【3】绘制文本,在指定的矩形中绘制指定的字符串(g.DrawString)- //指定字符串
- rec = new RectangleF(this.width * 0.05f, 1, this.width, 20);
- g.DrawString(this.textLeft, this.textFont, new SolidBrush(this.textColor), rec, sf);
- rec = new RectangleF(this.width * 0.63f, 1, this.width, 20);
- g.DrawString(this.textRight, this.textFont, new SolidBrush(this.textColor), rec, sf);
复制代码 【4】创建鼠标点击事件,添加鼠标点击事件处理,在属性中触发事件(Event)- #region 添加事件
- [Browsable(true)]
- [Category("操作_G")]
- [Description("双击进入事件")]
- public event EventHandler MouseDown_G; //事件声明
复制代码- //初始化函数添加鼠标点击事件处理
- this.MouseDown += Switch_MouseDown; ;
复制代码- //鼠标点击事件处理逻辑
- private void Switch_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- DialogResult dr = MessageBox.Show("二次确认操作?", "提示您", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question);
- if (dr == DialogResult.OK)
- {
- SwitchStatus = !SwitchStatus; //此处属性值,不是字段
- }
- else return;
- }
- #endregion
复制代码- //开关状态属性
- private bool switchStatus = false;
- [Browsable(true)]
- [Category("布局_G")]
- [Description("开关状态")]
- public bool SwitchStatus
- {
- get { return switchStatus; }
- set
- {
- switchStatus = value; this.Invalidate();
- //激活触发事件
- this.MouseDown_G?.Invoke(this, null);
- }
- }
复制代码 备忘:指定默认事件(在应用时点击鼠标即可进入自定义事件,否则进入‘load’事件)- [DefaultEvent("MouseDown_G")]
复制代码 最后生成
下一个:一个标题面板,方便用户界面的布局
【1】新建用户组件
【2】更改组件继承为Panel
【3】定义属性(标题的颜色、字体、高度;抬头背景色;边框颜色)- private Font titleFont = new Font("微软雅黑", 12);
- [Browsable(true)]
- [Category("布局_G")]
- [Description("标题字体")]
- public Font TitleFont
- {
- get { return titleFont; }
- set
- {
- titleFont = value;
- this.Invalidate();
- }
- }
复制代码 【4】重绘画布- //画外边框
- g.DrawRectangle(new Pen(this.colorBorder), new Rectangle(0, 0, this.Width - 1, this.Height - 1));
- //填充抬头矩形
- RectangleF rec = new RectangleF(0.5f, 0.5f, this.Width - 2, this.titleHeight);
- g.FillRectangle(new SolidBrush(this.colorBack), rec);
- //文本绘制
- g.DrawString(this.titleText, this.titleFont, new SolidBrush(this.colorTitle), rec, sf);
复制代码 【5】备注说明
- //字体对齐格式
- this.sf = new StringFormat();
- this.sf.Alignment = StringAlignment.Center;
- this.sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
- //指定控件大小
- this.Size = new System.Drawing.Size(300, 150);
复制代码 最后生成并应用
源码链接
(不想折腾的直接用Dll,如有更好的记得留言分享哦!代码有不足的也请大神指教)别忘点赞哦
https://pan.baidu.com/s/1QM_iZ-UMksPqwWo2ssS5Ow?pwd=ju01
End
来源:https://www.cnblogs.com/guoenshuo/p/18401032
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