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一种使用iText7渲染引擎去除文字水印方法的过程记录

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有一种PDF文本,使用旋转过的字体来作为水印。文件经过密码保护,不能通过编辑的方法去除。
转载请保留这一段文字:charset#cnblogs,谢绝CSDN、知乎之流转载
注意:拥有水印并且编辑密码包含的PDF文档可能具有版权保护,本文仅从技术角度讨论可能性。
正常文件可以被打开而且显示无误,使用iText7的渲染引擎来获取渲染项目,通过对目标文本的隐藏来达到去除文字水印的目的。
以下列举了一些使用过程中的注意点和坑:

  • 环境:Windows 11 Home Edition 23H2
  • 机器:Lenovo L490 i5-8265U@1.6GHz 8C16G
  • 软件:.NET 8.0.400, RoslynPad 19.1

  • 引用itext7, 8.0.5, itext7.bouncy-castle-adapter, 8.0.5, itext7.font-asian, 8.0.5,中间用来解析加密过的PDF,最后解析亚洲文字。
  • 写一个TextExtractionStrategy继承IEventListener
  1. class TextExtractionStrategy : IEventListener {
  2.     readonly List<ObjectRenderInfo> info;
  3.     public TextExtractionStrategy(List<ObjectRenderInfo> info) => this.info = info;
  4.     public void EventOccurred(IEventData data, EventType type) {
  5.         switch (data) {
  6.             case TextRenderInfo renderInfo:
  7.                 info.Add(new ObjectRenderInfo {
  8.                     Text = renderInfo.GetText(),
  9.                     Matrix = renderInfo.GetTextMatrix(),
  10.                     FontName = renderInfo.GetFont(),
  11.                     FontSize = renderInfo.GetFontSize(),
  12.                     Color = renderInfo.GetFillColor(),
  13.                     Width = renderInfo.GetUnscaledWidth()
  14.                 });
  15.                 break;
  16.             case ImageRenderInfo imageRender:
  17.                 var image = imageRender.GetImage();
  18.                 info.Add(new ObjectRenderInfo { Image = image.GetImageBytes(), Vector = imageRender.GetStartPoint(), Height = image.GetHeight(), Width = image.GetWidth(), Matrix = imageRender.GetImageCtm() });
  19.                 break;
  20.             case PathRenderInfo pathRender:
  21.                 var operation = pathRender.GetOperation();
  22.                 if (operation != PathRenderInfo.NO_OP) {
  23.                     info.Add(new ObjectRenderInfo {
  24.                         Path = pathRender.GetPath(),
  25.                         Matrix = pathRender.GetCtm(),
  26.                         Width = pathRender.GetGraphicsState().GetLineWidth(),
  27.                         Color = pathRender.GetStrokeColor(),
  28.                         Operation = pathRender.GetOperation(),
  29.                     });
  30.                 }
  31.                 break;
  32.         }
  33.     }
  34.     public ICollection<EventType> GetSupportedEvents() => new List<EventType> { EventType.RENDER_TEXT, EventType.RENDER_IMAGE, EventType.RENDER_PATH };
  35. }
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没啥好说的,注册三种渲染事件,并且在事件回调的时候通过info将传递的内容记录下来。
  1. List<ObjectRenderInfo> info = new(256);
  2. var strategy = new TextExtractionStrategy(info);
  3. var processor = new PdfCanvasProcessor(strategy);
复制代码

  • 字体的处理
因为PDF的字体直接使用的路不通,所以使用简单粗暴的映射本地字体文件的方式进行。如果有一些复式字体不考虑。
  1. PdfFont GetFont(string name) {
  2.     var fontName = "SimSun.ttc,0";
  3.     if (name.Contains("SimHei", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "SimHei.ttf";
  4.     else if (name.Contains("Times", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "times.ttf";
  5.     else if (name.Contains("FangSong", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "simfang.ttf";
  6.     else if (name.Contains("DengXian", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "deng.ttf";
  7.     else if (name.Contains("Arial", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "arial.ttf";
  8.     else if (name.Contains("Verdana", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "Verdana.ttf";
  9.     else if (name.Contains("KaiTi", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "simkai.ttf";
  10.     else if (name.Contains("Cambria", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "Cambria.ttc,0";
  11.     else if (name.Contains("YuGothic", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "YuGothL.ttc,0";
  12.     else if (name.Contains("Calibri", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "Calibri.ttf";
  13.     else if (name.Contains("CourierNew", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "cour.ttf";
  14.     else if (name.Contains("Consolas", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "consola.ttf";
  15.     if (!fonts.TryGetValue(fontName, out var font)) {
  16.         font = PdfFontFactory.CreateFont($@"C:\Windows\Fonts\{fontName}", PdfFontFactory.EmbeddingStrategy.PREFER_EMBEDDED);
  17.         fonts.Add(fontName, font);
  18.     }
  19.     //Console.Write($"{name} -> {fontName}");
  20.     return font;
  21. }
复制代码
注意:每个PDF需要创建自己的字体实例,不然保存的时候会有异常,引用的资源属于别的文件。

  • 渲染过程
    只有下列三种渲染的方式。
  1. for (int i = 1; i < docSource.GetNumberOfPages(); i++) {
  2.     info.Clear();
  3.     var page = docSource.GetPage(i);
  4.     //处理原始文件的每一页
  5.     processor.ProcessPageContent(page);
  6.     //根据List<ObjectRenderInfo>内容进行重新绘制
  7.     foreach (var objRenderInfo in info) {
  8.     }
  9. }
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4.1 渲染文字
如果需要擦除的水印文字就在这里就很方便的通过判断即可。
  1. var font = GetFont(objRenderInfo.Font.GetFontProgram().GetFontNames().GetFontName());
  2. var paragraph = new Paragraph(objRenderInfo.Text).SetFixedPosition(i, x, y, objRenderInfo.Width * 2)
  3.     .SetFont(font).SetFontSize(fontSize).SetFontColor(objRenderInfo.Color);
  4. docTarget.Add(paragraph);
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本过程的灵魂所在就是SetFixedPosition(int pageNumber, float left, float bottom, float width)方法,比对图形处理来说会简单一些,直接对pageNumber指定的页进行绘制文本操作即可。注意width所指的参数这里使用了objRenderInfo.Width * 2,试验过仅用Width可能会导致文本折行,简单起见给定了一个经验值。
4.2 渲染图形
绘制图形会比较多的坑。需要注意的几个点如下:

  • PdfPage的获取:Path的绘制需要PdfCanvas,而后者需要从PdfPage创建,显而易见的想从docTarge.GetPage(i)获取页面实例,可惜想得太天真了。
  1. PdfPage? page = null;
  2. try { page = docTarget.GetPage(i); } catch (Exception) { page = docTarget.AddNewPage(); }
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  • Matrix转换矩阵的使用:如果简单的使用PathRenderInfo的几个参数进来不足以绘制和原先一样的图形,是因为有偏移和缩放。
  1. var offset = new Point(objRenderInfo.Matrix.Get(6), objRenderInfo.Matrix.Get(7));
  2. float scaleX = objRenderInfo.Matrix.Get(0), scaleY = objRenderInfo.Matrix.Get(4);
  3. (globalOffset, globalScaleX, globalScaleY) = (offset, scaleX, scaleY);
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  • globalOffset, globalScaleX, globalScaleY:单独需要将这几个值保存下来作为本页的全局偏移量以及缩放量,是遇到了一些例如流程图、表格,使用Path绘制的时候PathRenderInfo记载进了Matrix变量。在绘制Shape和上文Text的时候,需要进行计算。
  1. //绘制Text
  2. var x = objRenderInfo.Matrix.Get(6) * globalScaleX + globalOffset.x;
  3. var y = objRenderInfo.Matrix.Get(7) * globalScaleY + globalOffset.y;
  4. var fontSize = (float)(objRenderInfo.FontSize * Math.Sqrt(globalScaleX * globalScaleY));
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在这里fontSize做了特殊处理,短时间内还没法知道到底是X还是Y轴需要缩放。
  1. //绘制图形
  2. foreach (var sub in objRenderInfo.Path.GetSubpaths()) {
  3.     canvas.SaveState();
  4.     foreach (var shape in sub.GetSegments()) {
  5.         switch(shape) {
  6.             case iText.Kernel.Geom.Line line:
  7.             //处理直线
  8.             break;
  9.             case iText.Kernel.Geom.BezierCurve curve:
  10.             //处理曲线
  11.             break;
  12.             default: Console.Write(shape); break;
  13.         }
  14.     }
  15.     if (sub.IsClosed()) canvas.ClosePath();
  16.     canvas.Stroke();
  17.     canvas.RestoreState();
  18. }
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  • 绘制直线:
  1. var points = line.GetBasePoints();
  2. canvas.MoveTo(offset.x + points[0].x * scaleX, offset.y + points[0].y * scaleY);
  3. canvas.LineTo(offset.x + points[1].x * scaleX, offset.y + points[1].y * scaleY);
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  • 绘制曲线:我遇到的这个文件里面是3个点确定一个曲线,理论上按照文档也会有2个点。以下省略的点个数判断。
  1. var points = curve.GetBasePoints();
  2. canvas.MoveTo(offset.x + points[0].x * scaleX, offset.y + points[0].y * scaleY);
  3. canvas.CurveTo(offsetx + points[1].x * scaleX, offset.y + points[1].y * scaleY,
  4.     offsetx + points[2].x * scaleX, offset.y + points[2].y * scaleY,
  5.     offsetx + points[3].x * scaleX, offset.y + points[3].y * scaleY);
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应该还存在更简单的使用Matrix的API可以缩减代码量,不过时间太少没有深入研究
4.3 渲染图像
图像的绘制相对简单,但是还有一些坑没填上。比如获取的ImageBytes展示出来是黑块,在不影响阅读的情况下还没研究修复。由于直接可以绘制在指定页面,所以篇幅会很小。
  1. var image = new Image(ImageDataFactory.Create(objRenderInfo.Image))
  2.     .SetFixedPosition(i, objRenderInfo.Vector.Get(0), objRenderInfo.Vector.Get(1));
  3. if (objRenderInfo.Width > page.GetPageSize().GetWidth())
  4.     image.SetAutoScale(true);
  5. else
  6.     image.SetWidth(objRenderInfo.Width).SetHeight(objRenderInfo.Height);
  7. docTarget.Add(image);
复制代码

  • 后话
    ObjectRenderInfo的定义
  1. class ObjectRenderInfo {
  2.     public string? Text { get; set; }
  3.     public PdfFont? FontName { get; set; }
  4.     public float FontSize { get; set; }
  5.     public float Width { get; set; }
  6.     public float Height { get; set; }
  7.     public Color? Color { get; set; }
  8.     public Color? Background { get; set; }
  9.     public Matrix? Matrix { get; set; }
  10.     public byte[]? Image { get; set; }
  11.     public Vector? Vector { get; set; }
  12.     public iText.Kernel.Geom.Path? Path { get; set; }
  13.     public int Operation { get; set; }
  14. }
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使用上述代码的话,几乎可以将原先PDF内容绘制到新的文件,不过还存在两个问题。

  • 一些图形中带文本的位置会乱。目前尚未找到解决方法。
  • 一些图像展示不出来,仅是一个黑块,因为没有分析二进制图像内存所以还未找到解决方法。

来源:https://www.cnblogs.com/charset/p/18440694
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