WPF中为Popup和ToolTip使用WindowMaterial特效 win10/win11
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先看效果图:
大致思路是:通过反射获取Popup内部的原生窗口句柄,然后通过前文已经实现的WindowMaterial类来应用窗口特效;对于ToolTip,为了保持其易用性,我使用了附加属性+全局样式的方式来实现,ToolTip也是一个特殊的Popup.
前文链接:WPF 模拟UWP原生窗口样式——亚克力|云母材质、自定义标题栏样式、原生DWM动画 (附我封装好的类)
本文的Demo:
TwilightLemon/WindowEffectTest: 测试win10/11的模糊效果 (github.com)
一、获取原生窗口句柄
通过查阅.NET源码得知,Popup内部通过一个类型为PopupSecurityHelper的私有字段_secHelper来管理窗口hWnd,并且在创建完成之时会触发Popup.Opened事件。
通过反射来获取窗口句柄:- const BindingFlags privateInstanceFlag = BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance;
- public static IntPtr GetNativeWindowHwnd(this Popup popup)
- {
- //获取Popup内部的_secHelper字段Info
- var field = typeof(Popup).GetField("_secHelper", privateInstanceFlag);
- if (field != null)
- {
- //获取popup的_secHelper字段值
- if (field.GetValue(popup) is { } _secHelper)
- {
- //获取_secHelper的Handle属性Info
- if (_secHelper.GetType().GetProperty("Handle", privateInstanceFlag) is { } prop)
- {
- if (prop.GetValue(_secHelper) is IntPtr handle)
- {
- //返回句柄
- return handle;
- }
- }
- }
- }
- //未找到
- return IntPtr.Zero;
- }
复制代码 同样地,能在ToolTip内部找到私有字段_parentPopup- public static IntPtr GetNativeWindowHwnd(this ToolTip tip)
- {
- var field=tip.GetType().GetField("_parentPopup", privateInstanceFlag);
- if (field != null)
- {
- if(field.GetValue(tip) is Popup{ } popup)
- {
- return popup.GetNativeWindowHwnd();
- }
- }
- return IntPtr.Zero;
- }
复制代码 二、应用WindowMaterial特效
有了窗口句柄那么一切都好办了,直接调用我封装好的WindowMaterial类,如果你想了解更多请查看前文。- public static void SetPopupWindowMaterial(IntPtr hwnd,Color compositionColor,
- MaterialApis.WindowCorner corner= MaterialApis.WindowCorner.Round)
- {
- if (hwnd != IntPtr.Zero)
- {
- int hexColor = compositionColor.ToHexColor();
- var hwndSource = HwndSource.FromHwnd(hwnd);
- //----
- MaterialApis.SetWindowProperties(hwndSource, 0);
- MaterialApis.SetWindowComposition(hwnd, true, hexColor);
- //----
- MaterialApis.SetWindowCorner(hwnd, corner);
- }
- }
复制代码 根据微软的设计规范,这里默认对普通Popup使用圆角,对ToolTip使用小圆角,使用亚克力材质并附加compositionColor。
在github中获取完整的WindowMaterial.cs,我可能会不定期地更新它:WindowEffectTest/WindowMaterial.cs at master · TwilightLemon/WindowEffectTest (github.com)
如果你想使用Mica或MicaAlt等材质则将上面框起来的代码替换为:- MaterialApis.SetWindowProperties(hwndSource, -1);
- MaterialApis.SetBackDropType(hwnd, MaterialType.Mica);
- MaterialApis.SetDarkMode(hwnd, isDarkMode: true);
复制代码 三、没错我又封装了一个即开即用的类
在Demo中查看封装好的类:WindowEffectTest/FluentPopup.cs at master · TwilightLemon/WindowEffectTest (github.com)
使用FluentPopup
- <local:FluentPopup x:Name="testPopup"
- StaysOpen="False"
- Placement="Mouse"
- Background="{DynamicResource PopupWindowBackground}">
- <Grid Height="120" Width="180">
- <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
- nihao
- </TextBlock>
- </Grid>
- </local:FluentPopup>
复制代码 其中,Background属性是我自定义的一个依赖属性,只允许使用SolidColorBrush,用于设置亚克力特效的CompositionColor。
如果你希望像Demo中那样让Popup失焦自动关闭,可以设置StaysOpen为False,在后台打开Popup时使用:- private async void ShowPopupBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- await Task.Yield();
- testPopup.IsOpen = true;
- }
复制代码 关于为什么要加上await Task.Tield(),可以看看吕毅大佬的文章:一点点从坑里爬出来:如何正确打开 WPF 里的 Popup? - Walterlv
在全局内使用FluentToolTip
我自定义了一个附加属性FluentTooltip.UseFluentStyle,你只需要在App.xaml中设置即可全局生效: 这里的PopupWindowBackground和ForeColor是我自定义的颜色资源,你可以根据自己的需要来设置。
同样地Background仅支持SolidColorBrush。- [/code]这样你就可以方便地创建一个Fluent风格的ToolTip了:
- [code]
复制代码
参考链接
Popup.cs at Dotnet Source
ToolTip.cs at Dotnet Source
一点点从坑里爬出来:如何正确打开 WPF 里的 Popup? - Walterlv
WPF 模拟UWP原生窗口样式——亚克力|云母材质、自定义标题栏样式、原生DWM动画 (附我封装好的类) - TwilightLemon
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文章及其代码仓库可能不时更新,查看原文:WPF中为Popup和ToolTip使用WindowMaterial特效 win10/win11 - Twlm's Blog (twlmgatito.cn)
来源:https://www.cnblogs.com/TwilightLemon/p/18468252
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发表于 2024-10-16 00:48:53
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