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所谓复数平面,就是一种二维坐标系统,用于几何表示复数的场景,其中横轴代表实部,纵轴代表虚部。
每个点对应一个唯一的复数,反之亦然,这种表示方法使得复数的加法、乘法等运算可以通过直观的图形变换来理解。
ComplexPlane是Manim库中用于处理复数平面的类。
它不仅提供了标准的笛卡尔坐标系,还特别针对复数操作进行了优化,使得复数及其变换的可视化变得更加直观。
通过 ComplexPlane,我们可以轻松地绘制出复数点、向量以及执行复数变换,如旋转、缩放等。
本篇将介绍Manim中的ComplexPlane对象以及一些常用的使用示例。
1. 主要参数
ComplexPlane继承自上一篇介绍的NumberPlane,
ComplexPlane没有自己特有的参数,和NumberPlane的参数是一样的。
参数名称类型说明x_rangeSequence[float]直角平面的横坐标轴范围,间隔y_rangeSequence[float]直角平面的纵坐标轴范围,间隔x_lengthfloat直角平面宽度y_lengthfloat直角平面高度background_line_styledict直角平面背景网格线的样式faded_line_styledict淡化网格线的样式,用于辅助背景网格线faded_line_ratioint定义淡化网格线与背景网格线的比例make_smooth_after_applying_functionsbool应用函数后是否进行平滑处理2. 主要方法
和NumberPlane一样,ComplexPlane也包含了坐标系统CoordinateSystem类提供的方法,
不过,在复数平面中,我比较常用的是以下3个方法:
名称说明add_coordinates给复数平面的坐标轴添加刻度数值n2p(number_to_point)根据复数得到此复数在复数平面上的位置p2n(point_to_number)根据复数平面上的位置得到对应的复数3. 使用示例
下面通过示例来演示复数平面ComplexPlane的多种功能,包括复数平面的网格与坐标轴,复数点的标记与展示、复数平面上的函数图像、复数变换动画等。
让ComplexPlane成为我们展示复数概念和性质的有力工具。
3.1. 网格与坐标轴
创建一个复数平面ComplexPlane,绘制网格线和坐标轴,设置实部的范围[-5, 5],虚部的范围[-4, 4],最后再给坐标轴加上刻度值。- plane = ComplexPlane(
- x_range=[-5, 5],
- y_range=[-4, 4],
- x_length=6,
- y_length=4,
- )
- # 加上刻度值
- plane.add_coordinates()
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3.2. 复数点的标记
在复数平面坐标上添加2个复数点,再给这两个点添加标签,显示其复数的值。- # 创建复数平面
- plane = ComplexPlane(
- x_range=[-5, 5],
- y_range=[-5, 5],
- )
- plane.add_coordinates()
- # 添加复数的点
- d1 = Dot(plane.n2p(3 + 2j))
- d2 = Dot(plane.n2p(-4 - 2j))
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3.3. 复数运算
复数平面上添加两个点,然后计算这两个复数相加的结果,并将计算过程在复数平面上用动画显示出来。- # 创建复数平面
- plane = ComplexPlane(
- x_range=[-1, 8],
- y_range=[-1, 8],
- )
- plane.add_coordinates()
- # 初始的两个点
- d1 = Dot(plane.n2p(2 + 1j))
- d2 = Dot(plane.n2p(2 + 4j))
- # 相加后的点
- d3 = Dot(plane.n2p(4 + 5j))
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3.4. 复数变换
最后,是复数点经过一个函数变换后,在复数平面上显示新的位置。
示例中先初始4个点,然后经过函数$ f(x)=2^x $的变换后,显示其变换后的位置。
其中用到了ComplexPlane的主要方法n2p和p2n。- # 创建复数平面
- plane = ComplexPlane(
- x_range=[-5, 5],
- y_range=[-5, 5],
- )
- plane.add_coordinates()
- d1 = LabeledDot(
- label=MathTex("1"),
- point=plane.n2p(2 + 1j),
- )
- d2 = LabeledDot(
- label=MathTex("2"),
- point=plane.n2p(2 + 3j),
- )
- d3 = LabeledDot(
- label=MathTex("3"),
- point=plane.n2p(-2 - 2j),
- )
- d4 = LabeledDot(
- label=MathTex("4"),
- point=plane.n2p(-3 + 2j),
- )
- self.add(d1, d2, d3, d4)
- # 变换后点的位置
- pd1 = np.exp2(plane.p2n(d1.get_center()))
- pd2 = np.exp2(plane.p2n(d2.get_center()))
- pd3 = np.exp2(plane.p2n(d3.get_center()))
- pd4 = np.exp2(plane.p2n(d4.get_center()))
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4. 附件
文中的代码只是关键部分的截取,完整的代码共享在网盘中(complex_plane.py),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)
来源:https://www.cnblogs.com/wang_yb/p/18494562
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