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1.IO的概念
- IO简单来讲就是对输入输出设备的简化表达形式
- 单片机中各种接口,进行数据流的传输
- 从磁盘中读取数据至内存,又或者从内存中写入磁盘
- 编程中的IO
- 此时的IO其应用程序的运行态,即进程---》IO调用
- 特别强调的是我们的应用程序其实并不存在实质的IO过程,真正的IO过程是操作系统的事情,
- 这里把应用程序的IO操作分为两种动作:IO调用和IO执行。
- 因此所有的IO操作算作IO调用,之后由内核进行执行
2.Linux中的5种IO模型
- 5种IO模型
- 同步IO:阻塞IO模型、非阻塞IO模型、IO复用模型、信号驱动的IO模型
- 异步IO
- 阻塞IO模型--bio---blockIO--》
- fd默认是阻塞的,网络编程中accept(),listen(),recv()等这些函数
- 阻塞IO不适合工程代码,网络IO
- 一旦阻塞,线程会被挂起
- 非阻塞IO模型
- 流程不变,继续执行
- 比如recv()只会返回一个–1,然后接着执行
- 阻塞---要进行读写,没有数据,线程会被挂起
注:阻塞和非阻塞的属性,是属于fd本身,默认为阻塞,可以通过
fcntl( fd,flag | O_NONBLOCK )进行非阻塞设置
- IO复用模型 :IO多路复用
- 信号驱动的IO模型
- 注册一个IO信号事件,在数据可操作时通过SIGIO信号通知线程
- 异步IO
通过使用fdset(fd,cb),一旦检测到数据调用callback,也不会被阻塞,但是也不会返回-1,因为会自动调用cb
- reactor---反应堆模型
- reactor是对epoll进行的封装,让用户只需要关注读什么和写什么和相应的回调函数即可
- 而不是关注epoll的使用
一些概念
- 阻塞和非阻塞---》针对于线程状态,
- 一旦阻塞,线程被挂起,不能做其它事情)
- 非阻塞可以做其他事情:在等待的过程中可以做其它事情
- 同步和异步---》线程的做事顺序,异步和同步是相对的
- 同步为一个线程必须做完一件之后,通知再做下一件
- 异步为不必做完一件之后,再做下一件,可以一次性做多个,做完通知一下
- 同步和互斥--》两者的角度不同
- 同步按照一定的顺序执行,访问者对资源的有序访问。
- 互斥:同一个资源同一时间只有一个访问者可以进行访问,其他访问者需要等前一个访问者访问结束才可以开始访问该资源。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
- 总结:同步是一种更为复杂的互斥,而互斥是一种特殊的同步。
3.常用使用形式----》用途
- 阻塞IO模型:阻塞socket
- 进程阻塞挂起不消耗CPU资源,及时响应每个操作;
- 实现难度低、开发应用较容易;
- 适用并发量小的网络应用开发;
- 非阻塞IO模型:socket是非阻塞的方式,超时处理
- 进程轮询(重复)调用,消耗CPU的资源;
- 实现难度低、开发应用相对阻塞IO模式较难;
- 适用并发量较小、且不需要及时响应的网络应用开发;
- IO复用模型 :select、poll、epoll三种方案,nginx都可以选择使用这三个方案
- 专一进程解决多个进程IO的阻塞问题,性能好;Reactor模式;
- 实现、开发应用难度较大;
- 适用高并发服务应用开发:一个进程(线程)响应多个请求
- 信号驱动的IO模型:信号机制不可控,不建议应用于服务层(业务层)
- 异步IO:高性能服务器应用
- 不阻塞,数据一步到位;Proactor模式;
- 需要操作系统的底层支持,LINUX 2.5 版本内核首现,2.6 版本产品的内核标准特性;
- 实现、开发应用难度大;
- 非常适合高性能高并发应用;
4.拓展
- 在网络编程中,为什么使用IO多路复用,而不是异步IO?
1.异步IO处于内核空间中,回调函数在用户空间中,从系统空间回调到用户空间
2.内核和用户空间之间会触发0x80中断,系统调用过程,用户空间经过80中断进入系统空间代码,比如open()
3.网络编程中的fd数量有NN多个,会有NN多个callback,因此会频繁触发80中断
4.这会导致80中断队列崩溃
5.aio的缺陷,但是仍然好用,可以用在磁盘文件读写,即不需要大量IO使用,几十个等
5.相关联的,相对比的技术
6.参考资料
看一遍就理解:IO模型详解 - 掘金 (juejin.cn)
来源:https://www.cnblogs.com/zqurgy/p/17165685.html
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