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泛型的学习

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泛型的学习

一、泛型的引入


  • 泛型---泛:宽泛的--不确定的; 型:类型---不确定的类型
  • 无处不在的
  • 调用普通方法的时候,参数类型在声明的时候就确定了,调用按照类型传递参数即可
    a. 如果有100个类型---100个方法?--很累
    b. 有没有能够做一个方法可以能够满足不同类型的需求呢?
传统方法
  1.    public static   class CommonMethod
  2.     {
  3.         public static void ShowInt(int Parameter)
  4.         {
  5.             Console.WriteLine($"This is {typeof(CommonMethod).Name} parameter={Parameter},type={Parameter.GetType().Name} ");
  6.         }
  7.         public static void ShowString(string Parameter)
  8.         {
  9.             Console.WriteLine($"This is {typeof(CommonMethod).Name} parameter={Parameter},type={Parameter.GetType().Name} ");
  10.         }
  11.         public static void ShowDateTime(DateTime Parameter)
  12.         {
  13.             Console.WriteLine($"This is {typeof(CommonMethod).Name} parameter={Parameter},type={Parameter.GetType().Name} ");
  14.         }     
  15.     }
复制代码

  • Object类型作为参数 ----可以传递不同的参数
    a. 任何子类出现的地址都可以让父类来代替
    b. 万物皆对象---任何一个类型都是继承自Object
使用Object类型
  1.    public static   class CommonMethod
  2.     {
  3.         public static void ShowObject(object Parameter)
  4.         {
  5.             Console.WriteLine($"This is {typeof(CommonMethod).Name} parameter={Parameter},type={Parameter.GetType().Name} ");
  6.         }
  7.     }
复制代码

  • 问题
    a. 性能问题 ---装箱拆箱---在c#语法中,按照声明时决定类型的(栈、托管堆)
    b. 类型安全问题
我们通过一个例子来体现性能的问题
  1. public  class PerformanceTest
  2.     {
  3.         public static void Show()
  4.         {
  5.             int ivalue = 1234;
  6.             //消耗的时间
  7.             long commonSecond = 0;
  8.             long objectSecond = 0;
  9.             long genericSecond = 0;
  10.             {
  11.                 Stopwatch sw = new Stopwatch();
  12.                 sw.Start();
  13.                 for (int i = 0; i < 1000_000_000; i++) {
  14.                     ShowInt(ivalue);
  15.                 }
  16.                sw.Stop();
  17.                 commonSecond = sw.ElapsedMilliseconds;
  18.             }
  19.             {
  20.                 Stopwatch sw = new Stopwatch();
  21.                 sw.Start();
  22.                 for (int i = 0; i < 1000_000_000; i++)
  23.                 {
  24.                     ShowObject(ivalue);
  25.                 }
  26.                 sw.Stop();
  27.                 objectSecond = sw.ElapsedMilliseconds;
  28.             }
  29.             {
  30.                 Stopwatch sw = new Stopwatch();
  31.                 sw.Start();
  32.                 for (int i = 0; i < 1000_000_000; i++)
  33.                 {
  34.                     Show(ivalue);
  35.                 }
  36.                 sw.Stop();
  37.                 genericSecond = sw.ElapsedMilliseconds;
  38.             }
  39.             Console.WriteLine($"commonSecond: {commonSecond} objectSecond: {objectSecond} genericSecond :{genericSecond} ");
  40.         }
  41.         
  42.         private static void ShowInt(int r)
  43.         {
  44.         }
  45.         private static void ShowObject(object o)
  46.         {
  47.         }
  48.          private static void Show<T>(T parameter)
  49.         {
  50.         }
  51.     }
复制代码
结果为:


  • 有没有既性能好,也能够支持多种类型的方法呢?---泛型方法
    a. 声明多了一对尖括号 + 占位符T
    b. 调用--也需要多一对尖括号,尖括号中指定的类型要和传递的参数的类型一致。
    c. 如果可以参数推到出类型---尖括号可以省略。
  • 泛型方法---做到了性能高---可以一个方法满足不同类的需求:---又让马儿跑,又让马吃草
二、泛型的声明

1.泛型方法:在方法名称后面多一对尖括号,尖括号中有占位符
2.延迟声明:声明的时候,只是给一个占位符T,T是什么类型?不知道什么类型---调用的时候,指定你是什么,调用的时候,你说什么就是什么;
3.占位符: T ---类型参数 --- 类型变量
4.类型参数当作方法的参数的时候,明确参数类型。

来源:https://www.cnblogs.com/wenlong-4613615/archive/2023/03/24/17251136.html
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