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阅读IL主要是为了能够更好的学会Emit
从控制台开始吧:事先准备工具ILSpy,和IL的命令指南(这个可以网上搜索或者去看OpCode枚举),记住栈中的都是引用的地址- int i = 10;
- int j = 20;
- int k = 30;
- Console.WriteLine(i + j + k);
- Console.ReadKey();
复制代码 编译后查看IL- .maxstack 2
- .entrypoint
- .locals init (
- [0] int32 i,
- [1] int32 j,
- [2] int32 k
- )
- IL_0000: nop
- IL_0001: ldc.i4.s 10
- IL_0003: stloc.0
- IL_0004: ldc.i4.s 20
- IL_0006: stloc.1
- IL_0007: ldc.i4.s 30
- IL_0009: stloc.2
- IL_000a: ldloc.0
- IL_000b: ldloc.1
- IL_000c: add
- IL_000d: ldloc.2
- IL_000e: add
- IL_000f: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
- IL_0014: nop
- IL_0015: call valuetype [mscorlib]System.ConsoleKeyInfo [mscorlib]System.Console::ReadKey()
- IL_001a: pop
- IL_001b: ret
复制代码 解释如下:
第一段:
.maxstack 2
.entrypoint
.locals init (
[0] int32 i,
[1] int32 j,
[2] int32 k
)
这段代码是定义一个深度为2的栈,然后初始化三个变量都内存
第二段:
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.s 10
IL_0003: stloc.0
IL_0004: ldc.i4.s 20
IL_0006: stloc.1
IL_0007: ldc.i4.s 30
IL_0009: stloc.2
这段代码nop是:如果修补操作码,则填充空间。尽管可能消耗处理周期,但未执行任何有意义的操作。(我想,这也许就是可以优化掉的)
然后ldc.i4.s:将提供的 int8 值作为 int32 推送到计算堆栈上(短格式)。大致就是将一个静态的数值推送到计算堆栈上,这里是将10推送上去,压入栈中。
接着stloc.0:从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。在栈顶部弹出10到变量中。
一下20和30都是同上。
第三段:
IL_000a: ldloc.0
IL_000b: ldloc.1
IL_000c: add
IL_000d: ldloc.2
IL_000e: add
这段代码ldloc.0:将索引 0 处的局部变量加载到计算堆栈上。
意思是压入第一个变量到栈,压入第二个变量到栈,然后执行add操作。add操作是将栈顶部前两个弹出执行,再将得到的数压入栈。
然后就是索引三,也就是第三个变量压入到栈,接着在执行add,将结果压入栈。现在为止,栈中只有一个量。
第四段:
IL_000f: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
IL_0014: nop
弹出栈的第一个量,执行System.Console下的WriteLine函数,
第五段:
IL_0015: call valuetype [mscorlib]System.ConsoleKeyInfo [mscorlib]System.Console::ReadKey()
IL_001a: pop
ReadKey()没有参数,直接执行。
第六段:
IL_001b: ret
ret:从当前方法返回,并将返回值(如果存在)从调用方的计算堆栈推送到被调用方的计算堆栈上。
来源:https://www.cnblogs.com/RainbowInTheSky/archive/2023/04/03/4569128.html
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