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作者:aierong
出处:https://www.cnblogs.com/aierong
说明
为了应用程序的不同模块分离,减少模块之间引用,CommunityToolkit.Mvvm提供了消息通知功能,可以方便模块之间数据传递。
发送消息
方法:WeakReferenceMessenger.Default.Send
官方推荐用ValueChangedMessage封装数据传递- //Send发送消息
- WeakReferenceMessenger.Default.Send<string>( "qq1" );
- //特别注意:直接传递值,只可以是引用类型,值类型不可以编译成功的(例如:下面2句不行)
- //WeakReferenceMessenger.Default.Send<int , string>( 11 , "token_1" );
- //WeakReferenceMessenger.Default.Send<bool , string>( true , "token_1" );
- //上面这样也是可以的,但是官方推荐用ValueChangedMessage封装数据传递
- WeakReferenceMessenger.Default.Send<ValueChangedMessage<string> , string>( new ValueChangedMessage<string>( "UserControlLeftViewModel发来的qq1" ) , "token_1" );
复制代码 建议发送消息时都带上token名称,这样方便订阅接收方过滤数据 - WeakReferenceMessenger.Default.Send<ValueChangedMessage<string> , string>( new ValueChangedMessage<string>( "UserControlLeftViewModel发来的qq1" ) , "token_1" );
复制代码
发送消息传递对象
- public class MyUserMessage
- {
- public string UserName
- {
- get; set;
- }
-
- public int Age
- {
- get; set;
- }
- }
复制代码- //Send发送 一个复杂数据
- var _data1 = new MyUserMessage() { Age = 18 , UserName = "qq" };
-
- WeakReferenceMessenger.Default.Send<ValueChangedMessage<MyUserMessage> , string>( new ValueChangedMessage<MyUserMessage>( _data1 ) , "token_class" );
复制代码
发送消息并有返回响应值
- /// <summary>
- /// 必须继承RequestMessage RequestMessage<string>代表返回数据的类型是string
- /// </summary>
- public class MyMessage : RequestMessage<string>
- {
- public string Datas;
- public int Ids;
- }
复制代码- //result接收返回的值
- //MyMessage这个类必须继承RequestMessage
- var _data2 = new MyMessage() { Datas = "qqq" , Ids = 100 };
- var result1 = WeakReferenceMessenger.Default.Send<MyMessage , string>( _data2 , "token_Response" );
- if ( result1 != null )
- {
- //获取到 返回的值
- var val = result1.Response;
- Name = val;
- }
复制代码
接收订阅消息
接收2种方式:
方式1.继承ObservableRecipient
方式2.实现接口IRecipient
方式1比方式2灵活,推荐使用方式1
接收方记得设置IsActive=true,才可以收到消息
我们在vm的OnActivated中接收消息数据- [ObservableProperty]
- private string name = "hello";
- public UserControlTopViewModel ()
- {
- //注意这样要写,才可以接听
- IsActive = true;
- }
复制代码- protected override void OnActivated ()
- {
- //Register<>第一个类型一般是自己的类型,第2个是接收数据的类型
- //Register方法第1个参数一般是this,第2个参数是一个方法,可以获取接收到的值
- Messenger.Register<UserControlTopViewModel , string>( this , ( r , message ) =>
- {
- Name = Name + " 收到msg:" + message;
- } );
- //Register<>第一个类型一般是自己的类型,第2个是接收数据的类型,第3个是token数据的类型
- //Register方法第1个参数一般是this,第2个参数是token,第3个参数是一个方法,可以获取接收到的值
- //Messenger.Register<UserControlTopViewModel , string , string>( this , "token_1" , ( r , message ) =>
- //{
- // Name = Name + " 收到msg:" + message;
- //} );
- //ValueChangedMessage<string>
- Messenger.Register<UserControlTopViewModel , ValueChangedMessage<string> , string>( this , "token_1" , ( r , message ) =>
- {
- Name = Name + " 收到msg:" + message.Value;
- } );
- //Messenger.Register<UserControlTopViewModel , MyUserMessage , string>( this , "token_class" , ( r , user ) =>
- //{
- // Name = Name + " 收到msg:" + user.UserName + user.Age;
- //} );
- Messenger.Register<UserControlTopViewModel , ValueChangedMessage<MyUserMessage> , string>( this , "token_class" , ( r , user ) =>
- {
- Name = Name + " 收到msg:" + user.Value.UserName + user.Value.Age;
- } );
- Messenger.Register<UserControlTopViewModel , MyMessage , string>( this , "token_Response" , ( r , message ) =>
- {
- Name = Name + " 收到msg:" + message.Datas;
- //Reply是答复 ,这样可以返回值
- message.Reply( "UserControlTopViewModel给你返回值" );
- } );
- }
复制代码
自我Demo地址:
https://github.com/aierong/WpfDemo/tree/main/WpfDemoNet6/MessengerDemo
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出处:http://www.cnblogs.com/aierong
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来源:https://www.cnblogs.com/aierong/archive/2023/04/14/17318525.html
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