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浅谈PHP设计模式的命令模式

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简介:

命令模式,又称之为动作模式或者事务模式,属于行为型的设计模式。
将不同的请求封装成不同的请求对象,以便使用不同的请求;
角色都会用饭馆来举例子:
命令下达者:顾客
命令接受者:服务员
命令本身:  菜单
命令执行者:厨师
适用场景:


  • Laravel的事件调度机制有用到了命令模式。
  • 想要解耦服务端和调用端的时候。
优点:


  • 当去修改命令的时候,直接与命令接受者进行通信,实现了客户端的命令发起与服务端命令执行者的解耦。
  • 扩展性好,增加新的命令,既不会影响调用端,也方便服务端的扩展。
缺点:

增加类的数量进而增加复杂度。
代码:

  1. //命令角色的抽象接口
  2. interface CommandInterface {
  3.     public function execute();
  4. }
  5. //命令角色(类似于菜单)
  6. class PrintCommand implements CommandInterface {
  7.     private $receiver;
  8.     public function __construct(Receiver $receiver) {
  9.         $this->receiver = $receiver;
  10.     }
  11.     public function execute() {
  12.         $this->receiver->exec('Hello World');
  13.     }
  14. }
  15. //执行者(类似于初始)
  16. class Receiver {
  17.     public function exec(string $str) {
  18.         echo $str;
  19.     }
  20. }
  21. //命令接受者(类似于服务员)
  22. class Invoker {
  23.     private $command;
  24.     public function setCommand(CommandInterface $cmd) {
  25.         $this->command = $cmd;
  26.     }
  27.     public function run() {
  28.         $this->command->execute();
  29.     }
  30. }
  31. //调用端==========================================================
  32. $receiver = new Receiver();
  33. $invoker = new Invoker();
  34. $invoker->setCommand(new PrintCommand($receiver));
  35. $invoker->run();
复制代码
来源:https://www.cnblogs.com/phpphp/p/16874842.html
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