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简介:
代理模式,是结构型的设计模式。用于为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
目标对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象,并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能。
适用场景:
- 调用端不想或不能直接调用的对象。
- 服务端不想让调用端看到核心实现。
优点:
- 服务端与调用端分离,防止服务端代码与调用端直接关联,降低耦合。
- 保护目标对象。
缺点:
- 增加类的数量,增加代码复杂度。
- 额外且非必要的类,会造成资源损耗。
代码
- //被代理的抽象接口
- interface Mobile {
- public function run();
- }
- //被代理的内容
- class Vivo implements Mobile {
- public function run() {
- echo 'vivo手机正在运行';
- }
- }
- //代理核心代码
- class Proxy {
- private $real_obj;
- public function __construct() {
- $this->real_obj = new Vivo;
- }
- public function run() {
- $this->real_obj->run();
- }
- }
- //调用端=================================================
- (new Proxy())->run();
复制代码 来源:https://www.cnblogs.com/phpphp/p/16871793.html
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