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Stencil 组件使用 JSX 渲染,这是一种流行的声明式模板语法。每个组件都有一个渲染函数,它返回在运行时渲染到 DOM 的组件树。
基础用法
render 函数用于输出将绘制到屏幕上的组件树。- class MyComponent {
- render() {
- return (
-
- <h1>Hello World</h1>
- <p>This is JSX!</p>
-
- );
- }
- }
复制代码 在这个例子中,我们返回了一个 div ,它有两个子元素 h1 和 p。
Host Element
如果你想修改宿主元素本身,比如向组件本身添加一个类或一个属性,可以使用 Host 组件。
数据绑定
组件经常需要渲染动态数据。要在 JSX 中执行此操作,请使用 {}- render() {
- return (
- Hello {this.name}
- )
- }
复制代码如果你熟悉 ES6 模板变量,JSX 变量和 ES6 非常相似,只是没有 $ 符号。
- //ES6
- `Hello ${this.name}`
- //JSX
- Hello {this.name}
复制代码 条件
如果你想根据不同的条件渲染不同的内容,可以使用 if/else 来实现- render() {
- if (this.name) {
- return ( Hello {this.name} )
- } else {
- return ( Hello, World )
- }
- }
复制代码 此外,可以使用 JavaScript 的三元运算符来创建内联条件- render() {
- return (
-
- {this.name ? <p>Hello {this.name}</p> : <p>Hello World</p> }
-
- );
- }
复制代码 请注意:Stencil 重用 DOM 元素以获得更好的性能。请看下面的代码:- {
- someCondition ? (
- <my-counter initialValue={2} />
- ) : (
- <my-counter initialValue={5} />
- );
- }
复制代码 上面的代码与下面的代码完全相同:- [/code]因此,如果某些条件发生了变化,my-counter的内部状态不会被重置,它的生命周期方法(如 componentWillLoad())也不会被触发。相反,条件语句只会触发同一个组件的更新。
- 如果你想在一个条件语句中销毁并重新创建一个组件,你可以指定 key 属性。这告诉 Stencil,这些组件实际上是不同的兄弟组件:
- [code]{
- someCondition ? (
- <my-counter initialValue={2} />
- ) : (
- <my-counter initialValue={5} />
- );
- }
复制代码 这样,如果某些条件发生变化,你会得到一个新的 my-counter 组件实例,它具有新的内部状态,同时也将会同步运行生命周期 componentWillLoad()和 componentDidLoad()。
Slots
组件通常需要在其组件树的特定位置动态渲染子组件,允许开发人员在使用我们的组件时提供子内容,我们的组件将子组件放置在适当的位置。
要做到这一点,您可以在 my-component 中使用 Slot 标签。- // my-component.tsx
- render() {
- return (
-
- <h2>A Component</h2>
- <slot />
-
- );
- }
复制代码 然后,如果用户在创建组件 my-component 时传递子组件,那么 my-component 将把该组件放在上面第二层的 div 中:- render(){
- return(
- <my-component>
- <p>Child Element</p>
- </my-component>
- )
- }
复制代码 slot 可以增加 name 属性,来决定内容的输出位置:- // my-component.tsx
- render(){
- return [
- <slot name="item-start" />,
- <h1>Here is my main content</h1>,
- <slot name="item-end" />
- ]
- }
- render(){
- return(
- <my-component>
- <p slot="item-start">I'll be placed before the h1</p>
- <p slot="item-end">I'll be placed after the h1</p>
- </my-component>
- )
- }
复制代码 Dealing with Children
JSX 中节点的子节点在运行时对应于一个节点数组,无论它们是通过 array.prototype.map 跨数组创建的,还是直接在 JSX 中声明为兄弟节点。这意味着在运行时,下面两个顶级
div 的子元素(.Todo-one 和.todo-two)的表示方式相同:- render() {
- return (
- <>
-
- {this.todos.map((todo) => (
- { todo.taskName }
- )}
-
-
- { todos[0].taskName }
- { todos[1].taskName }
-
- </>
- )
- }
复制代码 如果这个子元素数组是动态的,即任何节点都可以被添加、删除或重新排序,那么最好为每个元素设置一个唯一的 key 属性,如下所示:- render() {
- return (
-
- {this.todos.map((todo) =>
-
- {todo.taskName}
-
- )}
-
- )
- }
复制代码 当子数组中的节点被重新排列时,Stencil 会努力在渲染时保留 DOM 节点,但它不能在所有情况下都这样做。设置一个 key 属性可以让 Stencil 确保在渲染时能够匹配新旧子节点,从而避免
不必要地重新创建 DOM 节点。
不要使用数组索引或其他非唯一值作为键。尝试确保每个子节点都有一个不变的 key,并且在其所有兄弟节点中是唯一的。
处理用户输入
Stencil 使用原生的 DOM 事件。
下面是一个处理按钮点击的例子。注意箭头函数的使用。- ...
- export class MyComponent {
- private handleClick = () => {
- alert('Received the button click!');
- }
- render() {
- return (
- <button onClick={this.handleClick}>Click Me!</button>
- );
- }
- }
复制代码 这是另一个监听输入变化的例子。注意箭头函数的使用。- ...
- export class MyComponent {
- private inputChanged = (event: Event) => {
- console.log('input changed: ', (event.target as HTMLInputElement).value);
- }
- render() {
- return (
- <input onChange={this.inputChanged}/>
- );
- }
- }
复制代码 复杂的模板内容(Complex Template Content)
到目前为止,我们已经看到了如何只返回一个根元素的例子。我们也可以在根元素中嵌套元素
在组件有多个“顶级”元素的情况下,render 函数可以返回一个数组。注意 div 元素。- render() {
- return ([
- // first top level element
-
- <ul>
- <li>Item 1</li>
- <li>Item 2</li>
- <li>Item 3</li>
- </ul>
- ,
- // second top level element, note the , above
-
- ... more html content ...
-
- ]);
- }
复制代码 或者你可以使用 Fragment 函数组件,在这种情况下你不需要添加逗号:- import { Fragment } from '@stencil/core';
- ...
- render() {
- return (<Fragment>
- // first top level element
-
- <ul>
- <li>Item 1</li>
- <li>Item 2</li>
- <li>Item 3</li>
- </ul>
-
-
- ... more html content ...
-
- </Fragment>);
- }
复制代码 也可以使用 innerHTML 直接将内容内联到元素中。例如,当动态加载一个 svg,然后想要在 div 中渲染它时,这就很有用了。这就像在普通的 HTML 中一样:- [/code][size=5]获取 DOM 元素的引用[/size]
- 在 jsx 中使用 ref 属性来获取 dom 的引用,示例如下
- [code]@Component({
- tag: "app-home",
- })
- export class AppHome {
- textInput!: HTMLInputElement;
- handleSubmit = (event: Event) => {
- event.preventDefault();
- console.log(this.textInput.value);
- };
- render() {
- return (
- <form onSubmit={this.handleSubmit}>
- <label>
- Name:
- <input
- type="text"
- ref={(el) => (this.textInput = el as HTMLInputElement)}
- />
- </label>
- <input type="submit" value="Submit" />
- </form>
- );
- }
- }
复制代码 避免共享 JSX 节点
在 jsx 中应该避免共享 jsx 节点,每一个 jsx 节点应该都是唯一的,这是因为在再次渲染时会遇到问题。- @Component({
- tag: 'my-cmp',
- })
- export class MyCmp {
- render() {
- - const sharedNode = Text;
- return (
-
- - {sharedNode}
- - {sharedNode}
- + Text
- + Text
-
- );
- }
- }
复制代码 或者,可以创建一个工厂函数来返回一个通用的 JSX 节点,因为返回值将是一个唯一的实例。 示例如下:- @Component({
- tag: "my-cmp",
- })
- export class MyCmp {
- getText() {
- return Text;
- }
- render() {
- return (
-
- {this.getText()}
- {this.getText()}
-
- );
- }
- }
复制代码 结束语
至此,我们已经基本把 StencilJs 的相关基础知识已经学习的差不多了,在下一个章节中将会使用之前学习到的知识来开发一个常用的组件。
由于我们只是使用 StencilJs 来开发 web component 组件,其它不想关的知识(router)便不再讲解。
来源:https://www.cnblogs.com/guojikun/p/17495330.html
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