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WPF(Windows Presentation Foundation)是一个用于构建客户端应用程序的图形界面库,它提供了许多对象变形(Object Transformation)的功能。这些功能可以让你轻松地改变对象的大小、位置和角度,以实现各种视觉效果。以下是一些常用的 WPF 对象变形技术:
- TranslateTransform:用于平移(移动)对象。你可以使用 TranslateTransform() 构造函数创建一个平移变换对象,并使用 X 和 Y 属性来设置平移的距离。
- TranslateTransform translateTransform = new TranslateTransform(10, 20);
- myRectangle.RenderTransform = translateTransform;
复制代码 2. ScaleTransform:用于缩放(放大或缩小)对象。你可以使用 ScaleTransform() 构造函数创建一个缩放变换对象,并使用 ScaleX 和 ScaleY 属性来设置缩放的比例。- ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform(2, 0.5);
- myRectangle.RenderTransform = scaleTransform;
复制代码 3. RotateTransform:用于旋转对象。你可以使用 RotateTransform() 构造函数创建一个旋转变换对象,并使用 Angle 属性来设置旋转的角度。- RotateTransform rotateTransform = new RotateTransform(45);
- myRectangle.RenderTransform = rotateTransform;
复制代码 4. SkewTransform:用于倾斜(倾斜)对象。你可以使用 SkewTransform() 构造函数创建一个倾斜变换对象,并使用 AngleX 和 AngleY 属性来设置倾斜的角度。- SkewTransform skewTransform = new SkewTransform(30, 60);
- myRectangle.RenderTransform = skewTransform;
复制代码 以上只是 WPF 对象变形技术的一部分,还有更多高级的变换可以应用于各种效果,如组合变换、矩阵变换等。
一、RenderTransform特效(变形)WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个元素对象的形状的目的而设计的,它可以实现对元素缩放、拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果。RenderTransform类:该类成员如下:TranslateTransform:能够让某对象的位置发生平移变化。RotateTransform:能够让某对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针旋转或逆时针旋转。ScaleTransform:能够让某对象产生缩放变化。SkewTransform:能够让某对象产生扭曲(斜角)变化。TransformGroup:变换集合,能够让某对象的缩放、旋转、扭曲等变化效果合并起来使用(组合多个变换)。MatrixTransform:能够让某对象通过矩阵算法实现更为复杂的变形。通常,对于使用RenderTransform属性比使用LayoutTransform属性更好,整理的图像变形代码实例,加入很多代码注释效果图:
来源:https://www.cnblogs.com/wjygxjz/archive/2023/09/05/17678736.html
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